摘要:默認值解構賦值允許指定默認值。因為解析器會將起首的大括號,理解成一個代碼塊,而不是賦值語句。數值和布爾值的解構賦值解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象。可以使用圓括號的情況可以使用圓括號的情況只有一種賦值語句的非模式部分。
變量的解構賦值 (1) 數組的解構賦值 1、基本用法
ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring )。
只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ["a"]; x // "a" y // undefined z // []
如果解構不成功,變量的值就等于undefined。
var [foo] = []; var [bar, foo] = [1];
以上兩種情況都屬于解構不成功,foo的值都會等于undefined。
如果等號的右邊不是數組那么將會報錯。
// 報錯 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
解構賦值不僅適用于 var 命令,也適用于 let 和 const 命令。
var [v1, v2, ..., vN ] = array; let [v1, v2, ..., vN ] = array; const [v1, v2, ..., vN ] = array;
對于 Set 結構,也可以使用數組的解構賦值。
let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]); x // "a"
只要某種數據結構具有 Iterator 接口,都可以采用數組形式的解構賦值。
function* fibs() { var a = 0; var b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5
上面代碼中,fibs是一個 Generator 函數,原生具有 Iterator 接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。
2、默認值解構賦值允許指定默認值。
var [foo = true] = []; foo // true [x, y = "b"] = ["a"]; // x="a", y="b" [x, y = "b"] = ["a", undefined]; // x="a", y="b"
注意, ES6內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等于undefined,默認值是不會生效的。
var [x = 1] = [undefined]; x // 1 var [x = 1] = [null]; x // null
上面代碼中,如果一個數組成員是null,默認值就不會生效,因為null不嚴格等于undefined。
如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
function f() { console.log("aaa"); } let [x = f()] = [1];
上面代碼中,因為x能取到值,所以函數f根本不會執(zhí)行。上面的代碼其實等價于下面的代碼。
let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; }
默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
上面最后一個表達式之所以會報錯,是因為x用到默認值y時,y還沒有聲明。
(2) 對象的解構賦值解構不僅可以用于數組,還可以用于對象。
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
對象的解構與數組有一個重要的不同:
數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;
而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等于undefined。
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" let obj = { first: "hello", last: "world" }; let { first: f, last: l } = obj; f // "hello" l // "world"
對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
上面代碼中,真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo。
注意,采用這種寫法時,變量的聲明和賦值是一體的。對于let和const來說,變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量以前聲明過,就會報錯。
let foo; let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo" let baz; let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
如果沒有第二個let命令,上面的代碼就不會報錯。
let foo; ({foo} = {foo: 1}); // 成功 let baz; ({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
上面代碼中,let命令下面一行的圓括號是必須的,否則會報錯。因為解析器會將起首的大括號,理解成一個代碼塊,而不是賦值語句。
和數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。
var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var { loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // error: loc is undefined start // error: start is undefined
上面代碼中,只有l(wèi)ine是變量,loc和start都是模式,不會被賦值。
對象的解構也可以指定默認值。
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x:y = 3} = {}; y // 3 var {x:y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = "Something went wrong" } = {}; msg // "Something went wrong"
默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined。
var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null
上面代碼中,如果x屬性等于null,就不嚴格相等于undefined,導致默認值不會生效。 如果解構失敗,變量的值等于undefined。
如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。
// 報錯 var {foo: {bar}} = {baz: "baz"};
上面代碼中,等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等于undefined,再取子屬性就會報錯.
// 錯誤的寫法 var x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error
上面代碼的寫法會報錯,因為 JavaScript 引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發(fā)生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免JavaScript 將其解釋為代 碼塊,才能解決這個問題。
// 正確的寫法 ({x} = {x: 1});
對象的解構賦值,可以很方便地將現(xiàn)有對象的方法,賦值到某個變量。
let { log, sin, cos } = Math;
由于數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。
var arr = [1, 2, 3]; var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3
上面代碼對數組進行對象結構。數組arr的0鍵對應的值是1,[arr.length - 1]就是2鍵,對應的值是3。
(3) 字符串的解構賦值字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。
const [a, b, c, d, e] = "hello"; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
let {length : len} = "hello"; len // 5(4) 數值和布爾值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。
解構賦值的規(guī)則是,只要等號右邊的值不是對象,就先將其轉為對象。由于undefined和null無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError(5) 函數參數的解構賦值
函數的參數也可以使用解構賦值。
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
函數參數的解構也可以使用默認值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
上面代碼中,函數move的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量x和y的值。如果解構失敗,x和y等于默認值。
undefined就會觸發(fā)函數參數的默認值。
[1, undefined, 3].map((x = "yes") => x); // [ 1, "yes", 3 ](6) 圓括號問題
解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現(xiàn)圓括號怎么處理。 ES6 的規(guī)則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
1、不能使用圓括號的情況( 1 )變量聲明語句中,不能帶有圓括號。
// 全部報錯 var [(a)] = [1]; var {x: (c)} = {}; var ({x: c}) = {}; var {(x: c)} = {}; var {(x): c} = {}; var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
( 2 )函數參數中,模式不能帶有圓括號。
// 報錯 function f([(z)]) { return z; }
( 3 )賦值語句中,不能將整個模式,或嵌套模式中的一層,放在圓括號之中。
// 全部報錯 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];
上面代碼將整個模式放在圓括號之中,導致報錯。
2、可以使用圓括號的情況可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分。
[(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
上面三行語句都可以正確執(zhí)行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;
其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。
第一行語句中,模式是取數組的第一個成員,跟圓括號無關;
第二行語句中,模式是 p ,而不是 d ;
第三行語句與第一行語句的性質一致.
(七)、用途 ( 1 )交換變量的值[x, y] = [y, x]; 交換變量x和y的值( 2 )從函數返回多個值
// 返回一個數組 function example() { return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = example(); // 返回一個對象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = example();( 3 )函數參數的定義
// 參數是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 參數是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});( 4 )提取 JSON 數據
var jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]( 5 )函數參數的默認值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config.foo || "default foo";這樣的語句。
( 6 )遍歷 Map 結構任何部署了 Iterator 接口的對象,都可以用for...of循環(huán)遍歷。 Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
var map = new Map(); map.set("first", "hello"); map.set("second", "world"); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world // 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... } // 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... }( 7 )輸入模塊的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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