摘要:裝飾設(shè)計模式每種設(shè)都有其獨特的應(yīng)用場景和解決問題的方式裝飾設(shè)計模式是動態(tài)的為對象添加新的功能是一種用于代替繼承的技術(shù),無需通過繼承增加子類就能擴展對象的新功能。
裝飾設(shè)計模式
每種設(shè)都有其獨特的應(yīng)用場景和解決問題的方式, 裝飾設(shè)計模式是動態(tài)的為對象添加新的功能, 是一種用于代替繼承的技術(shù),無需通過繼承增加子類就能擴展對象的新功能。使用對象的關(guān)聯(lián)關(guān)系代替繼承關(guān)系,更加靈活,同時避免類型體系的快速膨脹, 這種模式適合新添加的功能不足以用繼承為代價解決問題的情況時使用 - 殺雞焉用宰牛刀 ^_^裝飾設(shè)計模式: 動態(tài)地為一個對象添加一些額外的職責,若要擴展一個對象的功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。
結(jié)構(gòu)圖:
接口
var Bicycle = new Interface("Bicycle", ["assemble", "wash", "repair", "getPrice"]);
對象類
var AcmeComfortCuiser = function(){ }; AcmeComfortCuiser.prototype = { assemble: function(){ }, wash: function(){ }, repair: function(){ }, getPrice: function(){ } }
裝飾類
var BicycleDecorator = function(bicycle){ Interface.ensureImplements(bicycle, Bicycle); this.bicycle = bicycle; }; BicycleDecorator.prototype = { assemble: function(){ return this.bicycle.assemble(); }, wash: function(){ return this.bicycle.wash(); }, repair: function(){ return this.bicycle.repair(); }, getPrice: function(){ return this.bicycle.getPrice(); } }
拓展類
var HeadlightDecorator = function(bicycle){ BicycleDecorator.call(this, bicycle); }; extend(HeadlightDecorator, BicycleDecorator); HeadlightDecorator.prototype.getPrice = function(){ return this.bicycle.getPrice() + 15.00; }
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