摘要:當滿足以下條件時,枚舉成員被當作是常數不具有初始化函數并且之前的枚舉成員是常數。在這種情況下,當前枚舉成員的值為上一個枚舉成員的值加。但第一個枚舉元素是個例外。枚舉成員使用常數枚舉表達式初始化。
數字類型枚舉
常規枚舉的值都是數字類型,因此被稱為數字類型枚舉:
enum Color { Red, Blue, Green } console.log(Color.Red); // 0 console.log(Color[0]); // Red console.log(Color[Color.Red]); // Red, Color.Red = 0改變與數字枚舉關聯的數字
默認情況下,第一個枚舉值是 0,后續的值會遞增。
可以通過賦值的方法修改枚舉關聯的數字,后續的值會遞增,但不會修改之前的值:
enum Color { Red, // 0 Blue = 2, // 2 Green // 3 }
手動賦值后,出現前面的值被后面的值覆蓋了,但是 TypeScript 不會進行報錯:
enum Color { Red = 1, // 1 Blue = 0, // 0 Green // 1 } console.log(Color["Red"] === 1); // true console.log(Color["Green"] === 1); // true console.log(Color[1] === "Red"); // false console.log(Color[1] === "Green"); // true字符串枚舉
枚舉的值還可以設置為字符串,當其中一個值賦值為字符串后,后續的值必須要賦值:
enum Color { Red, // 0 Blue = "Blue", // Blue Green = "Green" // Green }常量枚舉
常量枚舉可以提升些許的性能,在枚舉值不會變化的情況下,最好都使用 const 進行聲明:
const enum Color { Red, Blue, Green } const red = Color.Red; // 編譯成 const red = 0 /* Red */;
常量枚舉與普通枚舉的區別是,它會在編譯階段被刪除,并且不能包含計算成員。
const enum Color { Red, Blue, Green } const red = Color.Red; // 編譯成 // var Color; // (function (Color) { // Color[Color["Red"] = 0] = "Red"; // Color[Color["Blue"] = 1] = "Blue"; // Color[Color["Green"] = 2] = "Green"; // })(Color || (Color = {})); // const red = Color.Red;計算所得項
枚舉項有兩種類型:常數項(constant member)和計算所得項(computed member)。
前面的例子使用的都是常數項,計算所得項其實就是通過計算才會得到最后的項:
enum Color { Red, Green, Blue = "blue".length }
計算所得項后面的值都需要進行手動賦值,否則會因為無法獲得初始值而報錯。
當滿足以下條件時,枚舉成員被當作是常數:
不具有初始化函數并且之前的枚舉成員是常數。在這種情況下,當前枚舉成員的值為上一個枚舉成員的值加 1。但第一個枚舉元素是個例外。如果它沒有初始化方法,那么它的初始值為 0。
枚舉成員使用常數枚舉表達式初始化。常數枚舉表達式是 TypeScript 表達式的子集,它可以在編譯階段求值。當一個表達式滿足下面條件之一時,它就是一個常數枚舉表達式:
數字字面量
引用之前定義的常數枚舉成員(可以是在不同的枚舉類型中定義的)如果這個成員是在同一個枚舉類型中定義的,可以使用非限定名來引用
帶括號的常數枚舉表達式
+, -, ~ 一元運算符應用于常數枚舉表達式
+, -, *, /, %, <<, >>, >>>, &, |, ^ 二元運算符,常數枚舉表達式做為其一個操作對象。若常數枚舉表達式求值后為 NaN 或 Infinity,則會在編譯階段報錯
所有其它情況的枚舉成員被當作是需要計算得出的值。
外部枚舉外部枚舉是使用 declare enum 定義的枚舉類型:
declare enum Directions { Up, Down, Left, Right } const directions = [ Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right ]; // 編譯結果 const directions = [ Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right ];
declare 定義的類型只會用于編譯時的檢查,編譯結果中會被刪除。
外部枚舉和聲明語句一樣,常出現在聲明文件中。同時使用 declare 和 const 是可以的:
declare const enum Directions { Up, Down, Left, Right } let directions = [ Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right ]; // 編譯結果 let directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];
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