摘要:與的一致有三個(gè)可選值,分別為在渲染后,即后才調(diào)用回調(diào)函數(shù),在渲染前,即前調(diào)用回調(diào)函數(shù),同步觸發(fā)。
最近 Vue 官方公布了 Vue 3.0 最重要的RFC:Function-based component API,并發(fā)布了兼容 Vue 2.0 版本的 plugin:vue-function-api,可用于提前體驗(yàn) Vue 3.0 版本的 Function-based component API。筆者出于學(xué)習(xí)的目的,提前在項(xiàng)目中嘗試了vue-function-api。
筆者計(jì)劃寫兩篇文章,本文為筆者計(jì)劃的第一篇,主要為筆者在體驗(yàn) Vue Function API 的學(xué)習(xí)心得。第二篇計(jì)劃寫閱讀vue-function-api的核心部分代碼原理,包括setup、observable、lifecycle。
本文閱讀時(shí)間約為15~20分鐘。
概述Vue 2.x 及以前的高階組件的組織形式或多或少都會(huì)面臨一些問題,特別是在需要處理重復(fù)邏輯的項(xiàng)目中,一旦開發(fā)者組織項(xiàng)目結(jié)構(gòu)組織得不好,組件代碼極有可能被人詬病為“膠水代碼”。而在 Vue 2.x 及之前的版本,解決此類問題的辦法大致是下面的方案:
mixin
函數(shù)式組件
slots
筆者維護(hù)的項(xiàng)目也需要處理大量復(fù)用邏輯,在這之前,筆者一直嘗試使用mixin的方式來實(shí)現(xiàn)組件的復(fù)用。有些問題也一直會(huì)對開發(fā)者和維護(hù)者造成困惑,如一個(gè)組件同時(shí)mixin多個(gè)組件,很難分清對應(yīng)的屬性或方法寫在哪個(gè)mixin里。其次,mixin的命名空間沖突也可能造成問題。難以保證不同的mixin不用到同一個(gè)屬性名。為此,官方團(tuán)隊(duì)提出函數(shù)式寫法的意見征求稿,也就是RFC:Function-based component API。使用函數(shù)式的寫法,可以做到更靈活地復(fù)用組件,開發(fā)者在組織高階組件時(shí),不必在組件組織上考慮復(fù)用,可以更好地把精力集中在功能本身的開發(fā)上。
注:本文只是筆者使用vue-function-api提前體驗(yàn) Vue Function API ,而這個(gè) API 只是 Vue 3.0 的 RFC,而并非與最終 Vue 3.x API 一致。發(fā)布后可能有不一致的地方。在 Vue 2.x 中使用
要想提前在Vue 2.x中體驗(yàn) Vue Function API ,需要引入vue-function-api,基本引入方式如下:
import Vue from "vue"; import { plugin as VueFunctionApiPlugin } from "vue-function-api"; Vue.use(VueFunctionApiPlugin);基本組件示例
先來看一個(gè)基本的例子:
詳解 setupcount is {{ count }} plusOne is {{ plusOne }}
setup函數(shù)是Vue Function API 構(gòu)建的函數(shù)式寫法的主邏輯,當(dāng)組件被創(chuàng)建時(shí),就會(huì)被調(diào)用,函數(shù)接受兩個(gè)參數(shù),分別是父級組件傳入的props和當(dāng)前組件的上下文context。看下面這個(gè)例子,可以知道在context中可以獲取到下列屬性值:
const MyComponent = { props: { name: String }, setup(props, context) { console.log(props.name); // context.attrs // context.slots // context.refs // context.emit // context.parent // context.root } }value & state
value函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)包裝對象,它包含一個(gè)響應(yīng)式屬性value:
那么為何要使用value呢,因?yàn)樵?b>JavaScript中,基本類型并沒有引用,為了保證屬性是響應(yīng)式的,只能借助包裝對象來實(shí)現(xiàn),這樣做的好處是組件狀態(tài)會(huì)以引用的方式保存下來,從而可以被在setup中調(diào)用的不同的模塊的函數(shù)以參數(shù)的形式傳遞,既能復(fù)用邏輯,又能方便地實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式。
直接獲取包裝對象的值必須使用.value,但是,如果包裝對象作為另一個(gè)響應(yīng)式對象的屬性,Vue內(nèi)部會(huì)通過proxy來自動(dòng)展開包裝對象。同時(shí),在模板渲染的上下文中,也會(huì)被自動(dòng)展開。
import { state, value } from "vue-function-api"; const MyComponent = { setup() { const count = value(0); const obj = state({ count, }); console.log(obj.count) // 作為另一個(gè)響應(yīng)式對象的屬性,會(huì)被自動(dòng)展開 obj.count++ // 作為另一個(gè)響應(yīng)式對象的屬性,會(huì)被自動(dòng)展開 count.value++ // 直接獲取響應(yīng)式對象,必須使用.value return { count, }; }, template: ``, };
如果某一個(gè)狀態(tài)不需要在不同函數(shù)中被響應(yīng)式修改,可以通過state創(chuàng)建響應(yīng)式對象,這個(gè)state創(chuàng)建的響應(yīng)式對象并不是包裝對象,不需要使用.value來取值。
watch & computedwatch和computed的基本概念與 Vue 2.x 的watch和computed一致,watch可以用于追蹤狀態(tài)變化來執(zhí)行一些后續(xù)操作,computed用于計(jì)算屬性,用于依賴屬性發(fā)生變化進(jìn)行重新計(jì)算。
computed返回一個(gè)只讀的包裝對象,和普通包裝對象一樣可以被setup函數(shù)返回,這樣就可以在模板上下文中使用computed屬性。可以接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)返回當(dāng)前的計(jì)算屬性值,當(dāng)傳遞第二個(gè)參數(shù)時(shí),computed是可寫的。
import { value, computed } from "vue-function-api"; const count = value(0); const countPlusOne = computed(() => count.value + 1); console.log(countPlusOne.value); // 1 count.value++; console.log(countPlusOne.value); // 2 // 可寫的計(jì)算屬性值 const writableComputed = computed( // read () => count.value + 1, // write val => { count.value = val - 1; }, );
watch第一個(gè)參數(shù)和computed類似,返回被監(jiān)聽的包裝對象屬性值,不過另外需要傳遞兩個(gè)參數(shù):第二個(gè)參數(shù)是回調(diào)函數(shù),當(dāng)數(shù)據(jù)源發(fā)生變化時(shí)觸發(fā)回調(diào)函數(shù),第三個(gè)參數(shù)是options。其默認(rèn)行為與 Vue 2.x 有所不同:
lazy:是否會(huì)在組件創(chuàng)建時(shí)就調(diào)用一次回調(diào)函數(shù),與 Vue 2.x 相反,lazy默認(rèn)是false,默認(rèn)會(huì)在組件創(chuàng)建時(shí)調(diào)用一次。
deep:與 Vue 2.x 的 deep 一致
flush:有三個(gè)可選值,分別為 "post"(在渲染后,即nextTick后才調(diào)用回調(diào)函數(shù)),"pre"(在渲染前,即nextTick前調(diào)用回調(diào)函數(shù)),"sync"(同步觸發(fā))。默認(rèn)值為"post"。
// double 是一個(gè)計(jì)算包裝對象 const double = computed(() => count.value * 2); watch(double, value => { console.log("double the count is: ", value); }); // -> double the count is: 0 count.value++; // -> double the count is: 2
當(dāng)watch多個(gè)被包裝對象屬性時(shí),參數(shù)均可以通過數(shù)組的方式進(jìn)行傳遞,同時(shí),與 Vue 2.x 的vm.$watch一樣,watch返回取消監(jiān)聽的函數(shù):
const stop = watch( [valueA, () => valueB.value], ([a, b], [prevA, prevB]) => { console.log(`a is: ${a}`); console.log(`b is: ${b}`); } ); stop();
注意:在RFC:Function-based component API初稿中,有提到effect-cleanup,是用于清理一些特殊情況的副作用的,目前已經(jīng)在提案中被取消了。生命周期
所有現(xiàn)有的生命周期都有對應(yīng)的鉤子函數(shù),通過onXXX的形式創(chuàng)建,但有一點(diǎn)不同的是,destoryed鉤子函數(shù)需要使用unmounted代替:
import { onMounted, onUpdated, onUnmounted } from "vue-function-api"; const MyComponent = { setup() { onMounted(() => { console.log("mounted!"); }); onUpdated(() => { console.log("updated!"); }); // destroyed 調(diào)整為 unmounted onUnmounted(() => { console.log("unmounted!"); }); }, };一些思考
上面的詳解部分,主要抽取的是 Vue Function API 的常見部分,并非RFC:Function-based component API的全部,例如其中的依賴注入,TypeScript類型推導(dǎo)等優(yōu)勢,在這里,由于篇幅有限,想要了解更多的朋友,可以點(diǎn)開RFC:Function-based component API查看。個(gè)人也在Function-based component API討論區(qū)看到了更多地一些意見:
由于底層設(shè)計(jì),在setup取不到組件實(shí)例this的問題,這個(gè)問題在筆者嘗試體驗(yàn)時(shí)也遇到了,期待正式發(fā)布的 Vue 3.x 能夠改進(jìn)這個(gè)問題。
對于基本類型的值必須使用包裝對象的問題:在 RFC 討論區(qū),為了同時(shí)保證TypeScript類型推導(dǎo)、復(fù)用性和保留Vue的數(shù)據(jù)監(jiān)聽,包裝屬性必須使用.value來取值是討論最激烈的
關(guān)于包裝對象value和state方法命名不清晰可能導(dǎo)致開發(fā)者誤導(dǎo)等問題,已經(jīng)在Amendment proposal to Function-based Component API這個(gè)提議中展開了討論:
setup() { const state = reactive({ count: 0, }); const double = computed(() => state.count * 2); function increment() { state.count++; } return { ...toBindings(state), // retains reactivity on mutations made to `state` double, increment, }; }
引入reactive API 和 binding API,其中reactive API 類似于 state API , binding API 類似于 value API。
之前使用的方法名state在 Vue 2.x 中可能被用作組件狀態(tài)對象,導(dǎo)致變量命名空間的沖突問題,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為將state API 更名為 reactive 更為優(yōu)雅。開發(fā)者能夠?qū)懗?b>const state = ... ,然后通過state.xxxx這種方式來獲取組件狀態(tài),這樣也相對而言自然一些。
value方法用于封裝基本類型時(shí),確實(shí)會(huì)出現(xiàn)不夠優(yōu)雅的.value的情況,開發(fā)者可能會(huì)在直接對包裝對象取值時(shí)忘記使用.value,修正方案提出的 reactive API,其含義是創(chuàng)建響應(yīng)式對象,初始化狀態(tài)state就使用reactive創(chuàng)建,可保留每項(xiàng)屬性的getter和setter,這么做既滿足類型推導(dǎo),也可以保留響應(yīng)式引用,從而可在不同模塊中共享狀態(tài)值的引用。
但reactive可能導(dǎo)致下面的問題,需要引入binding API。 解決,如使用reactive創(chuàng)建的響應(yīng)式對象,對其使用拓展運(yùn)算符...時(shí),則會(huì)丟失對象的getter和setter,提供toBindings方法能夠保留狀態(tài)的響應(yīng)式。
下一篇文章中,筆者將閱讀vue-function-api的核心部分代碼原理,包括setup、observable、lifecycle等,從內(nèi)部探索 Vue Function API 可能帶給我們的改變。
當(dāng)然,目前 Vue Function API 還處在討論階段,Vue 3.0 還處在開發(fā)階段,還是期待下半年 Vue 3.0 的初版問世吧,希望能給我們帶來更多的驚喜。
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