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ES6之解構賦值

Simon / 707人閱讀

摘要:解構賦值允許指定默認值內部使用嚴格相等運算符,判斷一個位置是否有值。默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。注意,對象的解構賦值可以取到繼承的屬性。解構賦值使得輸入語句非常清晰。

數組解構

只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

如果解構不成功,變量的值就等于 undefined

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo  // 1
bar  // 2
baz  // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third     // "baz"

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head      // 1
tail      // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ["a"];
x    // "a"
y    // undefined
z    // []

不完全解構情況下,解構依然可以成功。即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a  // 1
b  // 2
d  // 4

解構賦值允許指定默認值

ES6 內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數組成員嚴格等于undefined,默認值才會生效。

let [x, y = "b"] = ["a"];             // x="a", y="b"
let [x, y = "b"] = ["a", undefined];  // x="a", y="b"
let [x = 1] = [null];                 // x=null

如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。

function f() {
  console.log("aaa");
}

let [x = f()] = [1];

上面代碼中,因為 x 能取到值,所以函數 f 根本不會執行。

默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined
對象解構

對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。如果解構失敗,變量的值等于 undefined

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"

let obj = { first: "hello", last: "world" };
let { first: f, last: l } = obj;
f // "hello"
l // "world"

也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

與數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。

let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123}
arr // [true]

注意,對象的解構賦值可以取到繼承的屬性。

const obj1 = {};
const obj2 = { foo: "bar" };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);

const { foo } = obj1;
foo // "bar"

對象的解構也可以指定默認值

默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于(===) undefined

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x = 3} = {x: null};
x // null

如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,才可以正確執行。

let x;
{x} = {x: 1};   // SyntaxError: syntax error

// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});

因為 JavaScript 引擎會將 {x} 理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。

解構賦值用途 1. 交換變量的值
let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];
2. 取出函數返回的多個值
// 返回一個數組
function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一個對象
function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();
3. 函數傳參
// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
4. 提取 JSON 數據

解構賦值對提取 JSON 對象中的數據,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
5. 輸入模塊的指定方法

對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。
加載模塊時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。

let { log, sin, cos } = Math;

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

參考鏈接:
變量的解構賦值

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