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NodeJs 實現簡單WebSocket 即時通訊

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摘要:服務器的實現很簡單,先裝一個的模塊,叫,直接在命令行中敲入回車就可以安裝好了,然后就可以開始建立服務器了,因為有了模塊,所以很多工作都不用我們自己做,直接調用別人封裝好的方法就行了服務端代碼根據客戶端傳來的消息判斷哪個是,哪個是,保存

服務器的實現很簡單,先裝一個nodeJs的模塊,叫nodejs-websocket , 直接在nodeJs命令行中敲入:npm install nodejs-websocket回車就可以安裝好了,
然后就可以開始建立服務器了,因為有了nodejs-websocket模塊,所以很多工作都不用我們自己做,直接調用別人封裝好的方法就行了:

服務端代碼

根據客戶端傳來的消息判斷哪個是game1,哪個是game2,保存connection對象。

var ws = require("nodejs-websocket");
console.log("開始建立連接...")

var game1 = null,game2 = null , game1Ready = false , game2Ready = false;
var server = ws.createServer(function(conn){
    conn.on("text", function (str) {
        console.log("收到的信息為:"+str)
        if(str==="game1"){
            game1 = conn;
            game1Ready = true;
            conn.sendText("success");
        }
        if(str==="game2"){
            game2 = conn;
            game2Ready = true;
        }

        if(game1Ready&&game2Ready){
            game2.sendText(str);
        }

        conn.sendText(str)
    })
    conn.on("close", function (code, reason) {
        console.log("關閉連接")
    });
    conn.on("error", function (code, reason) {
        console.log("異常關閉")
    });
}).listen(8001)
console.log("WebSocket建立完畢")

【game1代碼】:通過點擊獲取三個框的內容,傳到服務器




    
    Document
    


    
正在連接...
小明小明
啦啦啦
小張小張

【game2代碼】:獲取服務推送來的消息,并且顯示




    
    Document
    


    

運行截圖:

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