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來,告訴你Node.js究竟是什么?

Jonathan Shieber / 988人閱讀

摘要:當某個執行完畢時,將以事件的形式通知執行操作的線程,線程執行這個事件的回調函數。為了處理異步,線程必須有事件循環,不斷的檢查有沒有未處理的事件,依次予以處理。另外,單線程帶來的好處,操作系統完全不再有線程創建銷毀的時間開銷。

前言

如果你有一定的前端基礎,比如 HTML、CSS、JavaScript、jQuery;那么,Node.js 能讓你以最低的成本快速過渡成為一個全棧工程師(我稱這個全棧為偽全棧,我認為的全棧也要精通數據庫,不喜勿噴),從而觸及后端和移動端的開發。當然,Node.js也不是萬能的、也不是說學了它就可以完全取代后端的其他開發語言,它有自己的使命和擅長的應用領域。

除此之外現在非常火熱的 Vue.js,React.js ,等很多數據層動態交互優先選用了Node.js,一些比較流行的打包工具也是如此;綜上,為你為什么要學習它又增加了一大理由。

Node.js 和傳統的后端語言(比如PHP、JAVA等)相比,各有優缺點,各自擅長領域和側重點不同,因此,各有千秋、各有需求市場。Node.js 讓我們進行后端開發多了一種便捷的手段。所以大家也不要總說哪些語言是最好的,各有各的使命,嘿嘿。

Node.js的特點 非阻塞異步io

例如,當在訪問數據庫取得數據的時候,需要一段時間。在傳統的單線程處理機制中,在執行了訪問數據庫代碼之后,整個線程都將暫停下來,等待數據庫返回結果,才能執行后面的代碼。也就是說,I/O阻塞了代碼的執行,極大地降低了程序的執行效率。

由于 Node.js 中采用了非阻塞型I/O機制,因此在執行了訪問數據庫的代碼之后,將立即轉而執行其后面的代碼,把數據庫返回結果的處理代碼放在回調函數中,從而提高了程序的執行效率。

當某個I/O執行完畢時,將以事件的形式通知執行I/O操作的線程,線程執行這個事件的回調函數。為了處理異步I/O,線程必須有事件循環,不斷的檢查有沒有未處理的事件,依次予以處理。

阻塞模式下,一個線程只能處理一項任務,要想提高吞吐量必須通過多線程。而非阻塞模式下,一個線程永遠在執行計算操作,這個線程的CPU核心利用率永遠是100%。所以,這是一種特別有哲理的解決方案:與其人多,但是好多人閑著;還不如一個人玩命,往死里干活兒。

單線程

在 Java、PHP 或者 .net 等服務器端語言中,會為每一個客戶端連接創建一個新的線程。而每個線程需要耗費大約2MB內存。也就是說,理論上,一個8GB內存的服務器可以同時連接的最大用戶數為4000個左右。要讓Web應用程序支持更多的用戶,就需要增加服務器的數量,而 Web 應用程序的硬件成本當然就上升了。

Node.js不為每個客戶連接創建一個新的線程,而僅僅使用一個線程。當有用戶連接了,就觸發一個內部事件,通過非阻塞I/O、事件驅動機制,讓 Node.js 程序宏觀上也是并行的。使用 Node.js ,一個8GB內存的服務器,可以同時處理超過4萬用戶的連接。

另外,單線程帶來的好處,操作系統完全不再有線程創建、銷毀的時間開銷。但是單線程也有很多弊端,會在 Node.js 的弊端詳細講解,請繼續看。

事件驅動

Node.js 中,客戶端請求建立連接,提交數據等行為,會觸發相應的事件。在 Node.js 中,在一個時刻,只能執行一個事件回調函數,但是在執行一個事件回調函數的中途,又有其他事件產生,可以轉而處理其他事件(比如,又有新用戶連接了),然后返回繼續執行原事件的回調函數,這種處理機制,稱為“事件環”機制。

Node.js 底層是 C++V8也是C++寫的)。底層代碼中,近半數都用于事件隊列、回調函數隊列的構建。用事件驅動來完成服務器的任務調度,這是鬼才才能想到的。針尖上的舞蹈,用一個線程,擔負起了處理非常多的任務的使命。

注意這里的事件循環,也可以說是 Node.js 的一個精髓所在,下面引用一段 Node.js 官網的內容

   ┌───────────────────────────┐
┌─>│           timers          │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │     pending callbacks     │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │       idle, prepare       │
│  └─────────────┬─────────────┘      ┌───────────────┐
│  ┌─────────────┴─────────────┐      │   incoming:   │
│  │           poll            │<─────┤  connections, │
│  └─────────────┬─────────────┘      │   data, etc.  │
│  ┌─────────────┴─────────────┐      └───────────────┘
│  │           check           │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤      close callbacks      │
   └───────────────────────────┘

引用Node官網中的一段內容:

注意:每個框將被稱為事件循環的“階段”。
每個階段都有一個要執行的回調FIFO隊列。雖然每個階段都以其自己的方式特殊,但通常情況下,當事件循環進入給定階段時,它將執行特定于該階段的任何操作,然后在該階段的隊列中執行回調,直到隊列耗盡或最大回調數量為止已執行。當隊列耗盡或達到回調限制時,事件循環將移至下一階段,依此類推。
關于事件循環是一個核心點,經常會被面試官考具體執行輸出的問題,大家可以看我的這篇文章
跨平臺

起初,Node 只能在 Linux 平臺上運行。后來隨著 Node的發展,微軟注意到了它的存在,并投入了一個團隊幫助 Node 實現 Windows 平臺的兼容,在v0.6.0版本發布時,Node 已經能夠直接在 Window 平臺運行了。 Node 是基于libuv實現跨平臺的。

Node.js的弊端 單線程帶來的弊端

Node.js中有一個特點就是單線程,它帶來了很多好處,但是它也有弊端,單線程弱點如下。

無法利用多核CPU

錯誤會引起整個應用退出無法繼續調用異步I/O

大量計算占用CPU導致無法繼續調用異步I/O

以上確實是Node的弊端,但是都會有一些對應的解決方案:

弊端1:解決方案

(1)一些管理工具比如pm2,forever 等都可以實現創建多進程解決多核 CUP 的利用率問題。

(2)在v0.8版本之前,實現多進程可以使用child_process

(3)在v0.8版本之后,可以使用cluster模塊,通過主從模式,創建多個工作進程解決多核CPU的利用率問題。

弊端2:解決方案

(1)Nnigx反向代理,負載均衡,開多個進程,綁定多個端口;

(2) 一些管理工具比如pm2,forever 等都可以實現進程監控,錯誤自動重啟等

(3)開多個進程監聽同一個端口,使用Node提供的cluster模塊;

(4)未出現cluster之前,也可以使用child_process,創建多子線程監聽一個端口。

(5)這里說明下,有上面的這些解決方案,但是寫node后端代碼的時候,異常拋出try catch顯得格外有必要。

弊端3:解決方案

(1)可以把大量的密集計算像上面一樣拆分成多個子線程計算

但是如果不允許拆分,想計算100萬的大數據,在一個單線程中,Node確實顯得無能為力,這本身就是V8內存限制的弊端。

說明:child_process與cluster模塊我會多帶帶拿一篇文章來講。
值得開心的是上面這些弊端隨著Node的版本更新,和新的api模塊出現,好像解決了這些弊端。
調試

用過node的人可能第一時間就會想到debug太難了,沒有stack trace,因此調試比較困難。

Node社區中的npm包

Node.js社區有很多包品質良莠不齊、如果你想偷懶而又剛好npm了一個有問題的包你就很麻煩,因為代碼是開源的,只能自己調試了。

Node.js的應用場景

介紹了Node.js的特點和弊端,再說一下Node.js的應用場景。

Node.js適合用來開發什么樣的應用程序呢?

善于I/O,不善于計算。因為Node.js最擅長的就是任務調度,如果你的業務有很多的 CPU 計算,實際上也相當于這個計算阻塞了這個單線程,就不太適合Node開發,但是也不是沒有解決方案,只是說不太適合。

當應用程序需要處理大量并發的I/O,而在向客戶端發出響應之前,應用程序內部并不需要進行非常復雜的處理的時候,Node.js非常適合。Node.js也非常適合與websocket配合,開發長連接的實時交互應用程序。

具體場景可以表現為如下:

第一大類:用戶表單收集系統、后臺管理系統、實時交互系統、考試系統、聯網軟件、高并發量的web應用程序;

第二大類:基于web、canvas等多人聯網游戲;

第三大類:基于web的多人實時聊天客戶端、聊天室、圖文直播;

第四大類:單頁面瀏覽器應用程序;

第五大類:操作數據庫、為前端和移動端提供基于json的API;

第六大類,....

哪些大公司在用

雅虎:雅虎開放了Cooktail框架,將YUI3這個前端框架的能力借助Node延伸到了服務器端。

騰訊:將Node應用到長連接,以提供實時功能。

花瓣網,蘑菇街:通過socket.io實現實時通知。

阿里:主要利用的是并行I/O這個性能,實現高效的分布式,它們自己也出了很多Node框架

LinkedIn:移動網站也是使用的Node

網易:游戲領域對并發和實時要求很高,網易開源了Node的實時框架pomelo

等等...

參考文章:本文部分內容來自樸靈老師的《深入淺出Node.js》

大家好,我是koala,在做一個一個Node.js高級進階路線,今天就分享這么多,如果對分享的內容感興趣,可以關注公眾號「程序員成長指北」,或者加入技術交流群,大家一起討論。

加入我們一起學習吧!

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