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資訊專欄INFORMATION COLUMN

異步操作(三)promise

liuyix / 888人閱讀

摘要:對象代表一個異步操作,有三種狀態進行中已成功和已失敗。這時,前一個回調函數,有可能返回的還是一個對象即有異步操作,這時后一個回調函數,就會等待該對象的狀態發生變化,才會被調用。

Promise 的含義
基本用法
Promise.prototype.then()
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.finally()
Promise.all()
Promise.race()
Promise.resolve()
Promise.reject()
應用
Promise.try()

1.Promise 的含義
Promise,簡單說就是一個容器,里面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個異步reject resolve)
1.1特點
1.1.1對象的狀態不受外界影響。Promise對象代表一個異步操作,有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗。
只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。
1.1.2一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。
Promise對象的狀態改變,只有兩種可能:從pending變為fulfilled和從pending變為rejected。
如果改變已經發生了,你再對Promise對象添加回調函數(then,reject,resolved),也會立即得到這個結果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。

1.2缺點
1.2.1一旦新建,立刻執行,不能中斷。
1.2.2如果不設置回調函數,Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部
1.2.3當處于pending狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成

2.基本用法
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code

if (/ 異步操作成功 /){

resolve(value);

} else {

reject(error);

}
});
Promise構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolve和reject。它們是兩個函數。(兩個函數的調用都放在本輪事件的末尾)

2.1resolved函數作用
把狀態變為成功,在異步操作成功后用,參數為異步操作的結果
2.2rejected函數作用
把狀態變為失敗,在異步失敗后用,參數為拋出的錯誤。
2.3Promise實例生成以后(狀態會變,成功或者失敗。然后調用then里得方法),可以用then方法分別指定resolved狀態和rejected狀態的回調函數。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
例子:
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {

setTimeout(resolve, ms, "done");

});
}

timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
上面代碼中,timeout方法返回一個Promise實例,表示一段時間以后才會發生的結果。過了指定的時間(ms參數)以后,Promise實例的狀態變為resolved,就會觸發then方法綁定的回調函數

2.4Promise 新建后就會立即執行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log("Promise");
resolve();
});

promise.then(function() {
console.log("resolved.");
});

console.log("Hi!");

// Promise
// Hi!
// resolved
上面代碼中,Promise 新建后立即執行,所以首先輸出的是Promise。然后,then方法指定的回調函數,將在當前腳本所有同步任務執行完才會執行,所以resolved最后輸出。

2.5異步加載圖片的例子。

function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {

const image = new Image();

image.onload = function() {
  resolve(image);
};

image.onerror = function() {
  reject(new Error("Could not load image at " + url));
};

image.src = url;

});
}
上面代碼中,使用Promise包裝了一個圖片加載的異步操作。如果加載成功,就調用resolve方法,否則就調用reject方法

const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){

const handler = function() {
  if (this.readyState !== 4) {
    return;
  }
  if (this.status === 200) {
    resolve(this.response);
  } else {
    reject(new Error(this.statusText));
  }
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();

});

return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log("Contents: " + json);
}, function(error) {
console.error("出錯了", error);
});
上面代碼中,getJSON是對 XMLHttpRequest 對象的封裝,用于發出一個針對 JSON 數據的 HTTP 請求,并且

返回一個Promise對象。

需要注意的是,在getJSON內部,resolve函數和reject函數調用時,都帶有參數。

如果調用resolve函數和reject函數時帶有參數,那么它們的參數會被傳遞給回調函數。reject函數的參數通常是Error對象的實例,表示拋出的錯誤;

2.6 resolve函數的參數除了正常的值以外,還可能是另一個 Promise 實例,比如像下面這樣。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面代碼中,p1和p2都是 Promise 的實例,但是p2的resolve方法將p1作為參數,即一個異步操作的結果是返回另一個異步操作。

注意,這時p1的狀態就會傳遞給p2,也就是說,p1的狀態決定了p2的狀態。如果p1的狀態是pending,那么p2的回調函數就會等待p1的狀態改變;如果p1的狀態已經是resolved或者rejected,那么p2的回調函數將會立刻執行。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error("fail")), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
上面代碼中,p1是一個 Promise,3 秒之后變為rejected。p2的狀態在 1 秒之后改變,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一個 Promise,導致p2自己的狀態無效了,由p1的狀態決定p2的狀態。所以,后面的then語句都變成針對后者(p1)。又過了 2 秒,p1變為rejected,導致觸發catch方法指定的回調函數。

2.7注意,調用resolve或reject并不會終結 Promise 的參數函數的執行。

new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
上面代碼中,調用resolve(1)以后,后面的console.log(2)還是會執行,并且會首先打印出來。這是因為立即 resolved 的 Promise 是在本輪事件循環的末尾執行,總是晚于本輪循環的同步任務。

2.8調用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后繼操作應該放到then方法里面,而不應該直接寫在resolve或reject的后面。所以,最好在它們前面加上return語句,這樣就不會有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的語句不會執行
console.log(2);
})

3.Promise.prototype.then()
Then接收判斷上一個then返回的新實例再是成功還是失敗來調用函數

它的作用是為 Promise 實例添加狀態改變時的回調函數。
then方法的第一個參數是resolved狀態的回調函數,第二個參數(可選)是rejected狀態的回調函數

3.1then方法返回的是一個新的Promise實例(注意,不是原來那個Promise實例)。因此可以采用鏈式寫法,即then方法后面再調用另一個then方法

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
上面的代碼使用then方法,依次指定了兩個回調函數。第一個回調函數完成以后,會將返回結果作為參數,傳入第二個回調函數。

3.2采用鏈式的then,可以指定一組按照次序調用的回調函數。這時,前一個回調函數,有可能返回的還是一個Promise對象(即有異步操作),這時后一個回調函數,就會等待該Promise對象的狀態發生變化,才會被調用。

4.Promise.prototype.catch()
4.1Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的別名,用于指定發生錯誤時的回調函數
getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤
console.log("發生錯誤!", error);
});
上面代碼中,getJSON方法返回一個 Promise 對象,如果該對象狀態變為resolved,則會調用then方法指定的回調函數;如果異步操作拋出錯誤,狀態就會變為rejected,就會調用catch方法指定的回調函數,處理這個錯誤。

4.2另外,then方法指定的回調函數,如果運行中拋出錯誤,也會被catch方法捕獲

p.then((val) => console.log("fulfilled:", val))
.catch((err) => console.log("rejected", err));

// 等同于
p.then((val) => console.log("fulfilled:", val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err))

等同例子
1.const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error("test");
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test
// 寫法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {

throw new Error("test");

} catch(e) {

reject(e);

}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});

// 寫法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error("test"));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});

比較上面兩種寫法,可以發現reject方法的作用,等同于拋出錯誤。

4.3如果 Promise 狀態已經變成resolved,再拋出錯誤是無效的。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve("ok");
throw new Error("test");
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
上面代碼中,Promise 在resolve語句后面,再拋出錯誤,不會被捕獲,等于沒有拋出。因為 Promise 的狀態一旦改變,就永久保持該狀態,不會再變了。

4.5Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質,錯誤總是會被下一個catch語句捕獲
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 處理前面三個Promise產生的錯誤
});
上面代碼中,一共有三個 Promise 對象:一個由getJSON產生,兩個由then產生。它們之中任何一個拋出的錯誤,都會被最后一個catch捕獲。

4.6跟傳統的try/catch代碼塊不同的是,如果沒有使用catch方法指定錯誤處理的回調函數,Promise 對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應。

例子
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {

// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);

});
};

someAsyncThing().then(function() {
console.log("everything is great");
});

setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
上面代碼中,someAsyncThing函數產生的 Promise 對象,內部有語法錯誤。瀏覽器運行到這一行,
會打印出錯誤提示ReferenceError: x is not defined,但是不會退出進程、終止腳本執行,2 秒之后還是會輸出123。
這就是說,Promise 內部的錯誤不會影響到 Promise 外部的代碼,通俗的說法就是“Promise 會吃掉錯誤

4.6.1Node 有一個unhandledRejection事件,專門監聽未捕獲的reject錯誤,上面的腳本會觸發這個事件的監聽函數,可以在監聽函數里面拋出錯誤。

process.on("unhandledRejection", function (err, p) {
throw err;
});
上面代碼中,unhandledRejection事件的監聽函數有兩個參數,第一個是錯誤對象,第二個是報錯的 Promise 實例,它可以用來了解發生錯誤的環境信息 會終止程序

4.7const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve("ok");
setTimeout(function () { throw new Error("test") }, 0)
});
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
上面代碼中,Promise 指定在下一輪“事件循環”再拋出錯誤。到了那個時候,Promise 的運行已經結束了,所以這個錯誤是在 Promise 函數體外拋出的,會冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤

4.8一般總是建議,Promise 對象后面要跟catch方法,這樣可以處理 Promise 內部發生的錯誤。catch方法返回的還是一個 Promise 對象,因此后面還可以接著調用then方法。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {

// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);

});
};

someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log("oh no", error);
})
.then(function() {
console.log("carry on");
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面代碼運行完catch方法指定的回調函數,會接著運行后面那個then方法指定的回調函數。如果沒有報錯,則會跳過catch方法。

Promise.resolve()
.catch(function(error) {
console.log("oh no", error);
})
.then(function() {
console.log("carry on");
});
// carry on

4.9catch方法之中,還能再拋出錯誤。

const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {

// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);

});
};

someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log("oh no", error);
// 下面一行會報錯,因為 y 沒有聲明
y + 2;
}).then(function() {
console.log("carry on");
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代碼中,catch方法拋出一個錯誤,因為后面沒有別的catch方法了,導致這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層。如果改寫一下,結果就不一樣了。
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log("oh no", error);
// 下面一行會報錯,因為y沒有聲明
y + 2;
}).catch(function(error) {
console.log("carry on", error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代碼中,第二個catch方法用來捕獲前一個catch方法拋出的錯誤。

5.Promise.prototype.finally()
finally方法用于指定不管 Promise 對象最后狀態如何,都會執行的操作。
下面是一個例子,服務器使用 Promise 處理請求,然后使用finally方法關掉服務器。

server.listen(port)
.then(function () {

// ...

})
.finally(server.stop)

5.1finally方法的回調函數不接受任何參數,這意味著沒有辦法知道,前面的 Promise 狀態到底是fulfilled還是rejected。這表明,finally方法里面的操作,應該是與狀態無關的,不依賴于 Promise 的執行結果。

5.2Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(

value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })

);
};
上面代碼中,不管前面的 Promise 是fulfilled還是rejected,都會執行回調函數callback。

從上面的實現還可以看到,finally方法總是會返回原來的值。

// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})

// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})

// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})

// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})

6.Promise.all()
Promise.all方法用于將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代碼中,Promise.all方法接受一個數組作為參數,p1、p2、p3都是 Promise 實例

如果不是,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。

(Promise.all方法的參數可以不是數組,但必須具有 Iterator 接口,且返回的每個成員都是 Promise 實例。)

6.1p的狀態由p1、p2、p3決定,分成兩種情況。
對的返回全部,錯的只返回第一個
(1)只有p1、p2、p3的狀態都變成fulfilled,p的狀態才會變成fulfilled,此時p1、p2、p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數。

(2)只要p1、p2、p3之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數。

// 生成一個Promise對象的數組
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON("/post/" + id + ".json");
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
上面代碼中,promises是包含 6 個 Promise 實例的數組,只有這 6 個實例的狀態都變成fulfilled,或者其中有一個變為rejected,才會調用Promise.all方法后面的回調函數。

const databasePromise = connectDatabase();

const booksPromise = databasePromise
.then(findAllBooks);

const userPromise = databasePromise
.then(getCurrentUser);

Promise.all([
booksPromise,
userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));
上面代碼中,booksPromise和userPromise是兩個異步操作,只有等到它們的結果都返回了,才會觸發pickTopRecommendations這個回調函數

6.2實例自己有reject不會觸發all的catch
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("hello");
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error("報錯了");
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 報錯了]
上面代碼中,p1會resolved,p2首先會rejected,但是p2有自己的catch方法,該方法返回的是一個新的 Promise 實例,p2指向的實際上是這個實例。該實例執行完catch方法后,也會變成resolved,導致Promise.all()方法參數里面的兩個實例都會resolved,因此會調用then方法指定的回調函數,而不會調用catch方法指定的回調函數。

如果p2沒有自己的catch方法,就會調用Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("hello");
})
.then(result => result);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error("報錯了");
})
.then(result => result);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 報錯了

7.Promise.race()
Promise.race方法同樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
返回值的是第一個改變狀態的返回值
7.1Promise.race方法的參數與Promise.all方法一樣,如果不是 Promise 實例,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。

例子
,如果指定時間內沒有獲得結果,就將 Promise 的狀態變為reject,否則變為resolve。

const p = Promise.race([
fetch("/resource-that-may-take-a-while"),
new Promise(function (resolve, reject) {

setTimeout(() => reject(new Error("request timeout")), 5000)

})
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);
上面代碼中,如果 5 秒之內fetch方法無法返回結果,變量p的狀態就會變為rejected,從而觸發catch方法指定的回調函數。

8.Promise.resolve()
將現有對象轉為 Promise
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax("/whatever.json"));
上面代碼將 jQuery 生成的deferred對象,轉為一個新的 Promise 對象。

Promise.resolve等價于下面的寫法。

Promise.resolve("foo")
// 等價于
new Promise(resolve => resolve("foo"))
8.1Promise.resolve方法的參數分成四種情況
(1)參數是一個 Promise 實例

如果參數是 Promise 實例,那么Promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個實例。
(2)參數是一個thenable對象

thenable對象指的是具有then方法的對象,比如下面這個對象。

let thenable = {
then: function(resolve, reject) {

resolve(42);

}
};
Promise.resolve方法會將這個對象轉為 Promise 對象,然后就立即執行thenable對象的then方法。

let thenable = {
then: function(resolve, reject) {

resolve(42);

}
};

let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
上面代碼中,thenable對象的then方法執行后,對象p1的狀態就變為resolved,從而立即執行最后那個then方法指定的回調函數,輸出 42。

(3)參數不是具有then方法的對象,或根本就不是對象

如果參數是一個原始值,或者是一個不具有then方法的對象,則Promise.resolve方法返回一個新的 Promise 對象,狀態為resolved。

const p = Promise.resolve("Hello");

p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
上面代碼生成一個新的 Promise 對象的實例p。由于字符串Hello不屬于異步操作(判斷方法是字符串對象不具有 then 方法),返回 Promise 實例的狀態從一生成就是resolved,所以回調函數會立即執行。Promise.resolve方法的參數,會同時傳給回調函數。

(4)不帶有任何參數

Promise.resolve()方法允許調用時不帶參數,直接返回一個resolved狀態的 Promise 對象。

所以,如果希望得到一個 Promise 對象,比較方便的方法就是直接調用Promise.resolve()方法。

const p = Promise.resolve();

p.then(function () {
// ...
});
上面代碼的變量p就是一個 Promise 對象。

需要注意的是,立即resolve()的 Promise 對象,是在本輪“事件循環”(event loop)的結束時執行,而不是在下一輪“事件循環”的開始時。

setTimeout(function () {
console.log("three");
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {
console.log("two");
});

console.log("one");

// one
// two
// three
上面代碼中,setTimeout(fn, 0)在下一輪“事件循環”開始時執行,Promise.resolve()在本輪“事件循環”結束時執行,console.log("one")則是立即執行,因此最先輸出。

Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態為rejected。

const p = Promise.reject("出錯了");
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject("出錯了"))

p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出錯了
上面代碼生成一個 Promise 對象的實例p,狀態為rejected,回調函數會立即執行。

注意,Promise.reject()方法的參數,會原封不動地作為reject的理由,變成后續方法的參數。這一點與Promise.resolve方法不一致。

const thenable = {
then(resolve, reject) {

reject("出錯了");

}
};

Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
上面代碼中,Promise.reject方法的參數是一個thenable對象,執行以后,后面catch方法的參數不是reject拋出的“出錯了”這個字符串,而是thenable對象。

應用
加載圖片
我們可以將圖片的加載寫成一個Promise,一旦加載完成,Promise的狀態就發生變化。

const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {

const image = new Image();
image.onload  = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;

});
};
Generator 函數與 Promise 的結合
使用 Generator 函數管理流程,遇到異步操作的時候,通常返回一個Promise對象。

function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){

resolve("foo");

});
}

const g = function* () {
try {

const foo = yield getFoo();
console.log(foo);

} catch (e) {

console.log(e);

}
};

function run (generator) {
const it = generator();

function go(result) {

if (result.done) return result.value;

return result.value.then(function (value) {
  return go(it.next(value));
}, function (error) {
  return go(it.throw(error));
});

}

go(it.next());
}

run(g);
上面代碼的 Generator 函數g之中,有一個異步操作getFoo,它返回的就是一個Promise對象。函數run用來處理這個Promise對象,并調用下一個next方法。

Promise.try()
實際開發中,經常遇到一種情況:不知道或者不想區分,函數f是同步函數還是異步操作,但是想用 Promise 來處理它。因為這樣就可以不管f是否包含異步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法處理f拋出的錯誤。一般就會采用下面的寫法。

Promise.resolve().then(f)
上面的寫法有一個缺點,就是如果f是同步函數,那么它會在本輪事件循環的末尾執行。

const f = () => console.log("now");
Promise.resolve().then(f);
console.log("next");
// next
// now
上面代碼中,函數f是同步的,但是用 Promise 包裝了以后,就變成異步執行了。

那么有沒有一種方法,讓同步函數同步執行,異步函數異步執行,并且讓它們具有統一的 API 呢?回答是可以的,并且還有兩種寫法。第一種寫法是用async函數來寫。

const f = () => console.log("now");
(async () => f())();
console.log("next");
// now
// next
上面代碼中,第二行是一個立即執行的匿名函數,會立即執行里面的async函數,因此如果f是同步的,就會得到同步的結果;如果f是異步的,就可以用then指定下一步,就像下面的寫法。

(async () => f())()
.then(...)
需要注意的是,async () => f()會吃掉f()拋出的錯誤。所以,如果想捕獲錯誤,要使用promise.catch方法。

(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
第二種寫法是使用new Promise()。

const f = () => console.log("now");
(
() => new Promise(

resolve => resolve(f())

)
)();
console.log("next");
// now
// next
上面代碼也是使用立即執行的匿名函數,執行new Promise()。這種情況下,同步函數也是同步執行的。

鑒于這是一個很常見的需求,所以現在有一個提案,提供Promise.try方法替代上面的寫法。

const f = () => console.log("now");
Promise.try(f);
console.log("next");
// now
// next
事實上,Promise.try存在已久,Promise 庫Bluebird、Q和when,早就提供了這個方法。

由于Promise.try為所有操作提供了統一的處理機制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包裝一下。這樣有許多好處,其中一點就是可以更好地管理異常。

function getUsername(userId) {
return database.users.get({id: userId})
.then(function(user) {

return user.name;

});
}
上面代碼中,database.users.get()返回一個 Promise 對象,如果拋出異步錯誤,可以用catch方法捕獲,就像下面這樣寫。

database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
但是database.users.get()可能還會拋出同步錯誤(比如數據庫連接錯誤,具體要看實現方法),這時你就不得不用try...catch去捕獲。

try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
上面這樣的寫法就很笨拙了,這時就可以統一用promise.catch()捕獲所有同步和異步的錯誤。

Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
事實上,Promise.try就是模擬try代碼塊,就像promise.catch模擬的是catch代碼塊。

9.Promise.reject()
10.應用
11.Promise.try()

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