摘要:使用解構方法操作一個深層的對象,再可能不會觸發以及模擬器和真機調試都正常,只有打包發布之后有這個問題。和第一個問題差不多,也是導致實體機有問題有更多坑的同學的可以一起分享交流,后續會持續更新
1. 使用解構方法操作一個深層的對象,再setState,可能不會觸發render(ios以及Android模擬器和真機調試都正常,只有打包發布之后Android有這個問題)。
... /* React state = { data: { "2019-07-19": {...}, "2019-07-20": {...}, } } */ const data = this.state.data; // 待解構的數據源 const obj = { some_attr: "test", other: { sex: "man", } } // 被用來setState的臨時數據 const data_tmp = { name: "張三", age: 18, ...obj.other } data["2019-07-19"] = data_tmp this.setState({ data }) // 這種情況會導致上述情況 // 解決辦法 不使用解構 使用for in 把屬性插入 const data_tmp = { name: "張三", age: 18 } for(key in obj.other) { data_tmp[key] = obj.other[key] } data["2019-07-19"] = data_tmp this.setState({ data })
上述問題有點奇怪,暫時不明原因,查明原因會補充真想,有大神知道原因評論區交流^_^2. 多個setState同步執行也會導致不觸發render(ios以及Android模擬器和真機調試都正常,只有打包發布之后Android有這個問題)。
[1,2,3].forEach(item, () => { this.setState({ data: {...} }) })
和第一個問題差不多,也是導致Android實體機有問題有更多坑的同學的可以一起分享交流,后續會持續更新...
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