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面對對象(五)this使用注意點(diǎn)

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摘要:綁定回調(diào)函數(shù)的對象前面的按鈕點(diǎn)擊事件的例子,可以改寫如下。方法有一些使用注意點(diǎn)。上面代碼中,方法會(huì)調(diào)用回調(diào)函數(shù)。但是,方法的回調(diào)函數(shù)內(nèi)部的卻是指向全局對象,導(dǎo)致沒有辦法取到值。

4.1避免多層 this
由于this的指向是不確定的,所以切勿在函數(shù)中包含多層的this。

var o = {
f1: function () {

console.log(this);
var f2 = function () {
  console.log(this);
}();

}
}

o.f1()
// Object
// Window
實(shí)際執(zhí)行的是下面的代碼。

var temp = function () {
console.log(this);
};

var o = {
f1: function () {

console.log(this);
var f2 = temp();

}
}
一個(gè)解決方法
是在第二層改用一個(gè)指向外層this的變量。

可以看做o和o.f1兩個(gè)內(nèi)存地址,一個(gè)通過o找到o.f1(屬性)的地址,一個(gè)是直接找到則位于全局對象。因此f2是在全局對象里。o中并沒有f2的內(nèi)存地址
var o = {
f1: function() {

console.log(this);
var that = this;
var f2 = function() {
  console.log(that);
}();

}
}

o.f1()
// Object
// Object
上面代碼定義了變量that,固定指向外層的this,然后在內(nèi)層使用that,就不會(huì)發(fā)生this指向的改變

JavaScript 提供了嚴(yán)格模式,也可以硬性避免這種問題。嚴(yán)格模式下,如果函數(shù)內(nèi)部的this指向頂層對象,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

var counter = {
count: 0
};
counter.inc = function () {
"use strict";
this.count++
};
var f = counter.inc;
f()
// TypeError: Cannot read property "count" of undefined
上面代碼中,inc方法通過"use strict"聲明采用嚴(yán)格模式,這時(shí)內(nèi)部的this一旦指向頂層對象,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

4.2避免數(shù)組處理方法中的 this
數(shù)組的map和foreach方法,允許提供一個(gè)函數(shù)作為參數(shù)。這個(gè)函數(shù)內(nèi)部不應(yīng)該使用this
var o = {
v: "hello",
p: [ "a1", "a2" ],
f: function f() {

this.p.forEach(function (item) {
  console.log(this.v + " " + item);
});

}
}

o.f()
// undefined a1
// undefined a2
上面代碼中,foreach方法的回調(diào)函數(shù)中的this,其實(shí)是指向window對象,因此取不到o.v的值。原因跟上一段的多層this是一樣的,就是

內(nèi)層的this不指向外部,而指向頂層對象。

解決1var o = {
v: "hello",
p: [ "a1", "a2" ],
f: function f() {

var that = this;
this.p.forEach(function (item) {
  console.log(that.v+" "+item);
});

}
}

o.f()
// hello a1
// hello a2.that

2.將this當(dāng)作foreach方法的第二個(gè)參數(shù),固定它的運(yùn)行環(huán)境
var o = {
v: "hello",
p: [ "a1", "a2" ],
f: function f() {

this.p.forEach(function (item) {
  console.log(this.v + " " + item);
}, this);

}
}

o.f()
// hello a1
// hello a2

4.3避免回調(diào)函數(shù)中的 this
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}

// jQuery 的寫法
$("#button").on("click", o.f);
上面代碼中,點(diǎn)擊按鈕以后,控制臺(tái)會(huì)顯示false。原因是此時(shí)this不再指向o對象,而是指向按鈕的 DOM 對象,因?yàn)閒方法是在按鈕對象的環(huán)境中被調(diào)用的。這種細(xì)微的差別,很容易在編程中忽視,導(dǎo)致難以察覺的錯(cuò)誤。

5.JavaScript 提供了call、apply、bind這三個(gè)方法,來切換/固定this的指向。

5.1Function.prototype.call()

函數(shù)實(shí)例的call方法,可以指定函數(shù)內(nèi)部this的指向(即函數(shù)執(zhí)行時(shí)所在的作用域),然后在所指定的作用域中,調(diào)用該函數(shù)
call方法的參數(shù),應(yīng)該是一個(gè)對象。如果參數(shù)為空、null和undefined,則默認(rèn)傳入全局對象。

var n = 123;
var obj = { n: 456 };

function a() {
console.log(this.n);
}

a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456

5.1.1自動(dòng)把參數(shù)包裝為對象
var f = function () {
return this;
};

f.call(5)
// Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
上面代碼中,call的參數(shù)為5,不是對象,會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)成包裝對象(Number的實(shí)例),綁定f內(nèi)部的this。

5.2Function.prototype.apply
call方法的一個(gè)應(yīng)用是調(diào)用對象的原生方法。

var obj = {};
obj.hasOwnProperty("toString") // false

// 覆蓋掉繼承的 hasOwnProperty 方法
obj.hasOwnProperty = function () {
return true;
};
obj.hasOwnProperty("toString") // true

Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, "toString") // false
上面代碼中,hasOwnProperty是obj對象繼承的方法,如果這個(gè)方法一旦被覆蓋,就不會(huì)得到正確結(jié)果。call方法可以解決這個(gè)問題,它將hasOwnProperty方法的原始定義放到obj對象上執(zhí)行,這樣無論obj上有沒有同名方法,都不會(huì)影響結(jié)果
(1)找出數(shù)組最大元素

JavaScript 不提供找出數(shù)組最大元素的函數(shù)。結(jié)合使用apply方法和Math.max方法,就可以返回?cái)?shù)組的最大元素。

var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
(2)將數(shù)組的空元素變?yōu)閡ndefined

通過apply方法,利用Array構(gòu)造函數(shù)將數(shù)組的空元素變成undefined。

Array.apply(null, ["a", ,"b"])
// [ "a", undefined, "b" ]
空元素與undefined的差別在于,數(shù)組的forEach方法會(huì)跳過空元素,但是不會(huì)跳過undefined。因此,遍歷內(nèi)部元素的時(shí)候,會(huì)得到不同的結(jié)果。

var a = ["a", , "b"];

function print(i) {
console.log(i);
}

a.forEach(print)
// a
// b

Array.apply(null, a).forEach(print)
// a
// undefined
// b
(3)轉(zhuǎn)換類似數(shù)組的對象

另外,利用數(shù)組對象的slice方法,可以將一個(gè)類似數(shù)組的對象(比如arguments對象)轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組。

Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]
Array.prototype.slice.apply({0: 1}) // []
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2}) // [1, undefined]
Array.prototype.slice.apply({length: 1}) // [undefined]
上面代碼的apply方法的參數(shù)都是對象,但是返回結(jié)果都是數(shù)組,這就起到了將對象轉(zhuǎn)成數(shù)組的目的。從上面代碼可以看到,這個(gè)方法起作用的前提是,被處理的對象必須有l(wèi)ength屬性,以及相對應(yīng)的數(shù)字鍵。

(4)綁定回調(diào)函數(shù)的對象

前面的按鈕點(diǎn)擊事件的例子,可以改寫如下。

var o = new Object();

o.f = function () {
console.log(this === o);
}

var f = function (){
o.f.apply(o);
// 或者 o.f.call(o);
};

// jQuery 的寫法
$("#button").on("click", f);
上面代碼中,點(diǎn)擊按鈕以后,控制臺(tái)將會(huì)顯示true。由于apply方法(或者call方法)不僅綁定函數(shù)執(zhí)行時(shí)所在的對象,還會(huì)立即執(zhí)行函數(shù),因此不得不把綁定語句寫在一個(gè)函數(shù)體內(nèi)。更簡潔的寫法是采用下面介紹的bind方法。

Function.prototype.bind()

bind方法用于將函數(shù)體內(nèi)的this綁定到某個(gè)對象,然后返回一個(gè)新函數(shù)。

var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657

var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
上面代碼中,我們將d.getTime方法賦給變量print,然后調(diào)用print就報(bào)錯(cuò)了。這是因?yàn)間etTime方法內(nèi)部的this,綁定Date對象的實(shí)例,賦給變量print以后,內(nèi)部的this已經(jīng)不指向Date對象的實(shí)例了。

bind方法可以解決這個(gè)問題。

var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657
上面代碼中,bind方法將getTime方法內(nèi)部的this綁定到d對象,這時(shí)就可以安全地將這個(gè)方法賦值給其他變量了。

bind方法的參數(shù)就是所要綁定this的對象,下面是一個(gè)更清晰的例子。

var counter = {
count: 0,
inc: function () {

this.count++;

}
};

var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
上面代碼中,counter.inc方法被賦值給變量func。這時(shí)必須用bind方法將inc內(nèi)部的this,綁定到counter,否則就會(huì)出錯(cuò)。

this綁定到其他對象也是可以的。

var counter = {
count: 0,
inc: function () {

this.count++;

}
};

var obj = {
count: 100
};
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
上面代碼中,bind方法將inc方法內(nèi)部的this,綁定到obj對象。結(jié)果調(diào)用func函數(shù)以后,遞增的就是obj內(nèi)部的count屬性。

bind還可以接受更多的參數(shù),將這些參數(shù)綁定原函數(shù)的參數(shù)。

var add = function (x, y) {
return x this.m + y this.n;
}

var obj = {
m: 2,
n: 2
};

var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
上面代碼中,bind方法除了綁定this對象,還將add函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)x綁定成5,然后返回一個(gè)新函數(shù)newAdd,這個(gè)函數(shù)只要再接受一個(gè)參數(shù)y就能運(yùn)行了。

如果bind方法的第一個(gè)參數(shù)是null或undefined,等于將this綁定到全局對象,函數(shù)運(yùn)行時(shí)this指向頂層對象(瀏覽器為window)。

function add(x, y) {
return x + y;
}

var plus5 = add.bind(null, 5);
plus5(10) // 15
上面代碼中,函數(shù)add內(nèi)部并沒有this,使用bind方法的主要目的是綁定參數(shù)x,以后每次運(yùn)行新函數(shù)plus5,就只需要提供另一個(gè)參數(shù)y就夠了。而且因?yàn)閍dd內(nèi)部沒有this,所以bind的第一個(gè)參數(shù)是null,不過這里如果是其他對象,也沒有影響。

bind方法有一些使用注意點(diǎn)。

(1)每一次返回一個(gè)新函數(shù)

bind方法每運(yùn)行一次,就返回一個(gè)新函數(shù),這會(huì)產(chǎn)生一些問題。比如,監(jiān)聽事件的時(shí)候,不能寫成下面這樣。

element.addEventListener("click", o.m.bind(o));
上面代碼中,click事件綁定bind方法生成的一個(gè)匿名函數(shù)。這樣會(huì)導(dǎo)致無法取消綁定,所以,下面的代碼是無效的。

element.removeEventListener("click", o.m.bind(o));
正確的方法是寫成下面這樣:

var listener = o.m.bind(o);
element.addEventListener("click", listener);
// ...
element.removeEventListener("click", listener);
(2)結(jié)合回調(diào)函數(shù)使用

回調(diào)函數(shù)是 JavaScript 最常用的模式之一,但是一個(gè)常見的錯(cuò)誤是,將包含this的方法直接當(dāng)作回調(diào)函數(shù)。解決方法就是使用bind方法,將counter.inc綁定counter。

var counter = {
count: 0,
inc: function () {

"use strict";
this.count++;

}
};

function callIt(callback) {
callback();
}

callIt(counter.inc.bind(counter));
counter.count // 1
上面代碼中,callIt方法會(huì)調(diào)用回調(diào)函數(shù)。這時(shí)如果直接把counter.inc傳入,調(diào)用時(shí)counter.inc內(nèi)部的this就會(huì)指向全局對象。使用bind方法將counter.inc綁定counter以后,就不會(huì)有這個(gè)問題,this總是指向counter。

還有一種情況比較隱蔽,就是某些數(shù)組方法可以接受一個(gè)函數(shù)當(dāng)作參數(shù)。這些函數(shù)內(nèi)部的this指向,很可能也會(huì)出錯(cuò)。

var obj = {
name: "張三",
times: [1, 2, 3],
print: function () {

this.times.forEach(function (n) {
  console.log(this.name);
});

}
};

obj.print()
// 沒有任何輸出
上面代碼中,obj.print內(nèi)部this.times的this是指向obj的,這個(gè)沒有問題。但是,forEach方法的回調(diào)函數(shù)內(nèi)部的this.name卻是指向全局對象,導(dǎo)致沒有辦法取到值。稍微改動(dòng)一下,就可以看得更清楚。

obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {

console.log(this === window);

});
};

obj.print()
// true
// true
// true
解決這個(gè)問題,也是通過bind方法綁定this。

obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {

console.log(this.name);

}.bind(this));
};

obj.print()
// 張三
// 張三
// 張三
(3)結(jié)合call方法使用

利用bind方法,可以改寫一些 JavaScript 原生方法的使用形式,以數(shù)組的slice方法為例。

[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面的代碼中,數(shù)組的slice方法從[1, 2, 3]里面,按照指定位置和長度切分出另一個(gè)數(shù)組。這樣做的本質(zhì)是在[1, 2, 3]上面調(diào)用Array.prototype.slice方法,因此可以用call方法表達(dá)這個(gè)過程,得到同樣的結(jié)果。

call方法實(shí)質(zhì)上是調(diào)用Function.prototype.call方法,因此上面的表達(dá)式可以用bind方法改寫。

var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面代碼的含義就是,將Array.prototype.slice變成Function.prototype.call方法所在的對象,調(diào)用時(shí)就變成了Array.prototype.slice.call。類似的寫法還可以用于其他數(shù)組方法。

var push = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.push);
var pop = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.pop);

var a = [1 ,2 ,3];
push(a, 4)
a // [1, 2, 3, 4]

pop(a)
a // [1, 2, 3]
如果再進(jìn)一步,將Function.prototype.call方法綁定到Function.prototype.bind對象,就意味著bind的調(diào)用形式也可以被改寫。

function f() {
console.log(this.v);
}

var o = { v: 123 };
var bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind);
bind(f, o)() // 123
上面代碼的含義就是,將Function.prototype.bind方法綁定在Function.prototype.call上面,所以bind方法就可以直接使用,不需要在函數(shù)實(shí)例上使用。

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