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js操作符類型轉換

zr_hebo / 979人閱讀

摘要:在上面代碼中調用方法返回的是自身方法字符串,因此和都成立。我們還可以對的方法進行重寫加減規則為先求兩側表達式原始值若其中一個為字符串,返回字符串合并兩側表達式轉化為數字類型進行運算還有一些特殊情況

先看一段代碼,執行結果有些奇怪,a>=b同時a<=b但是a!=b。

var a = function() {};
var b = function() {};
a == b // false
a != b // true
a >= b // true
a <= b // true

這涉及到js中操作符引起的類型轉換。

全等于(==)

ES規范中==的判斷流程為:

1.ReturnIfAbrupt(x)
2.ReturnIfAbrupt(y)
3.如果Type(x)與 Type(y)相同,返回x===y
4.如果x為null,y為undefined,返回true
5.如果x為undefined,y為null,返回true
6.如果Type(x)是Number,Type(y)是String,返回x == ToNumber(y)
7.如果Type(x)是String,Type(y)是Number,返回ToNumber(x) == y
8.如果Type(x)是Boolean,返回ToNumber(x) == y
9.如果Type(y)是Boolean,返回x == ToNumber(y)
10.如果Type(x)是String、Number或者Symbol,Type(y)是Object,返回x == ToPrimitive(y)
11.如果Type(x)是Object,Type(y)是String、Number或者Symbol,返回ToPrimitive(x)==y
12.返回false

ReturnIfAbrupt判斷參數是否正常值,如有報錯,中斷執行;Type函數相當于typeOf操作符結果;ToPrimitive返回參數的原始值,在全等于操作符中返回對象依次嘗試調用valueOf或者toString方法的結果,直到結果為非對象

總結一下就是:
1、如果兩側參數類型相同,使用嚴格等于比較;
2、null與undefined兩兩相等;
3、若有布爾類型則轉化為數字;
4、字符串和數字比較時把字符串轉化為數字,進入1;
5、Object類型與Number、String、Symbol類型比較時,使用Object對象的原始值進行比較
6、其他情況返回false

在上面代碼中a和b的類型都是“function”,應使用嚴格等于進行比較,它們有不同的引用并不是同一個值,所以結果為false

大于、小于(>、<)

大于、小于首先使用valueOf方法對左右表達式求原始值,再進行比較。在上面代碼中a、b調用valueOf方法返回的是自身方法字符串,因此>=和<=都成立。
我們還可以對a、b的valueOf方法進行重寫

a.valueOf=function(){return 1;}
b.valueOf=function(){return 2;}
a > b // false
a < b // true
加、減(+、-)

規則為:
1、先求兩側表達式原始值
2、若其中一個為字符串,返回字符串合并
3、兩側表達式轉化為數字類型進行運算
還有一些特殊情況:

Infinity-Infinity // NaN
Infinity+Infinity // Infinity
-Infinity+(-Infinity) // -Infinity
+0+0 // +0
+0+(-0) // +0
-0+(-0) // -0
+5+(-5) // +0

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