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ES6知識拾遺,再讀ES6入門書籍總匯

thekingisalwaysluc / 1936人閱讀

摘要:凍結對象未定義就聲明的變量會默認為全局的變量,的變量都歸所有,命令命令命令聲明的全局變量,不屬于頂層對象的屬性即不會歸所有總結的六種聲明變量注意在瀏覽器環境指的是對象,在指的是對象。參數搭配的變量是一個數組,該變量將多余的參數放入數組中。

1.var,let,const區別
答:(1).var有變量聲明提升,let&&const沒有,這樣導致了let,const必須聲明后才可以訪問使用(tdz) => 暫時性死區”也意味著typeof不再是一個百分之百安全的操作,如果一個變量沒有被聲明,使用typeof反而不會報錯(值會變為"undefined")(沒有遇到let/const),(2)var,let可以在定義后重新賦值,const是個常量,它不可以(但是如果他是復雜數據類型,改變它的屬性值是沒問題的,與定義概念并不沖突),(3).var可以重復聲明,取值去最后的聲明,let不允許在相同作用域內,重復聲明同一個變量,(3).塊狀作用域 => {}這句話有異議,但是說的很有道理,塊級作用域的出現,實際上使得獲得廣泛應用的立即執行函數表達式(IIFE)不再必要了。Object.freeze({}); => 凍結對象,(4).未定義就聲明的變量會默認為window全局的變量,var的變量都歸window所有,let命令、const命令、class命令聲明的全局變量,不屬于頂層對象的屬性即不會歸window所有

總結:es6的六種聲明變量  => var let const function import class  注意:在瀏覽器環境指的是window對象,在 Node 指的是global對象。

2.變量的解構賦值 => es6允許一定的模式,從數組中和對象中提取,對變量進行賦值,這被稱為解構

=> 只要某種數據結構具有 Iterator 接口,都可以采用數組形式的解構賦值,如果解構失敗,變量的值等于        
undefined

(1).數組的模式匹配 模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同(數據結構),左邊的變量就會被賦予對應的值
    let [a, b, c] = [1, 2, 3]
(2).對象的解構賦值
    對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的                
    屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值
    let {foo, too} = {foo: "foo", too: "too"}
(3).字符串的解構賦值
    字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象

3.模板字符串

`${變量1},{變量2}` => `${fn()}`  {}最終會調用toString的方法,可嵌套

4.字符串擴展

5.函數的擴展

1.rest參數 ES6 引入 rest 參數(形式為...變量名),用于獲取函數的多余參數,這樣就不需要使用arguments對象了。rest 參數搭配的變量是一個數組,該變量將多余的參數放入數組中。
    

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