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資訊專欄INFORMATION COLUMN

vue實(shí)現(xiàn)自定義H5視頻播放器

liaosilzu2007 / 1208人閱讀

摘要:前言前段時(shí)間基于寫(xiě)了一個(gè)自定義的播放器組件踩了一些小坑這里做一下復(fù)盤分享出來(lái)避免日后重復(fù)踩坑設(shè)計(jì)階段這里就直接放幾張完成后的播放狀態(tài)圖吧界面布局基本就是適配一把梭也比較容易需要實(shí)現(xiàn)的幾個(gè)功能基本都標(biāo)注出來(lái)了除了還有一個(gè)視頻加載失敗的下面就這

前言

前段時(shí)間基于vue寫(xiě)了一個(gè)自定義的video播放器組件,踩了一些小坑, 這里做一下復(fù)盤分享出來(lái),避免日后重復(fù)踩坑...

設(shè)計(jì)階段

這里就直接放幾張完成后的播放狀態(tài)圖吧,界面布局基本就是flex+vw適配一把梭,也比較容易.

需要實(shí)現(xiàn)的幾個(gè)功能基本都標(biāo)注出來(lái)了; 除了還有一個(gè)視頻加載失敗的...下面就這屆上代碼了;剛開(kāi)始構(gòu)思的時(shí)候考慮了一下功能的實(shí)現(xiàn)方式: 一是用原生的DOM操作,獲取video元素后,用addEventListener來(lái)監(jiān)聽(tīng); 二是用vue的方式綁定事件監(jiān)聽(tīng); 最后圖方便采用了兩者結(jié)合的方式,但是總感覺(jué)有點(diǎn)亂, 打算后期再做一下代碼格式優(yōu)化.

video組件實(shí)現(xiàn)過(guò)程 組件模板部分

主要是播放器的幾種播放狀態(tài)的邏輯理清楚就好了, 即: 播放中,緩存中,暫停,加載失敗這幾種情況,下面按功能分別說(shuō)一下

播放器初始化

這里有個(gè)坑點(diǎn)我就是當(dāng)父元素隱藏即display:none時(shí),getBoundingClientRect()是獲取不到元素的尺寸數(shù)值的,后來(lái)查了MDN文檔,按上面說(shuō)的改了一下border也沒(méi)有用,最后嘗試設(shè)置元素visibility屬性為hidden后發(fā)現(xiàn)就可以獲取了.
最后查了一下瀏覽器的解析規(guī)則, 發(fā)現(xiàn)display等于none節(jié)點(diǎn)不會(huì)解析到render樹(shù)中,但是visibility等于hidden的元素是會(huì)顯示在這棵樹(shù)里頭的。可能是這個(gè)原因?qū)е履貌坏皆氐某叽鐢?shù)據(jù), 因?yàn)閴焊鶝](méi)被瀏覽器解析...
getBoundingClientRect() : 返回元素的大小及其相對(duì)于視口的位置, 這個(gè)api在計(jì)算元素相對(duì)位置的時(shí)候挺好用的.

    init() {
      // 初始化video,獲取video元素
      this.$video = this.$el.getElementsByTagName("video")[0];
      this.initPlayer();
    },
    // 初始化播放器容器, 獲取video-player元素
    // getBoundingClientRect()以client可視區(qū)的左上角為基點(diǎn)進(jìn)行位置計(jì)算
    initPlayer() {
      const $player = this.$el;
      const $progress = this.$el.getElementsByClassName("progress")[0];
      // 播放器位置
      this.player.$player = $player;
      this.progressBar.$progress = $progress;
      this.player.pos = $player.getBoundingClientRect();
      this.progressBar.pos = $progress.getBoundingClientRect()
      this.video.progress.width = Math.round($progress.getBoundingClientRect().width);
    },
播放 && 暫停點(diǎn)擊

我這里把事件監(jiān)聽(tīng)都放在只有滿足正在播放視頻才開(kāi)始事件監(jiān)聽(tīng); 感覺(jué)原生監(jiān)聽(tīng)和vue方式的監(jiān)聽(tīng)混合在一起寫(xiě)有點(diǎn)別扭...emem...這里需要對(duì)this.$video.play()做一個(gè)異常處理,防止video剛開(kāi)始加載的時(shí)候失敗,如果視頻鏈接出錯(cuò),play方法調(diào)用不了會(huì)拋錯(cuò),后面我也用了video的error事件去監(jiān)聽(tīng)播放時(shí)的錯(cuò)誤

// 點(diǎn)擊播放 & 暫停按鈕
    clickPlayBtn() {
      if (this.state.isLoading) return;
      this.isFirstTouch = false;
      this.state.playing = !this.state.playing;
      this.state.isEnd = false;
      if (this.$video) {
        // 播放狀態(tài)
        if (this.state.playing) {
          try {
            this.$video.play();
            this.isPauseTouch = false;
            // 監(jiān)聽(tīng)緩存進(jìn)度
            this.$video.addEventListener("progress", e => {
              this.getLoadTime();
            });
            // 監(jiān)聽(tīng)播放進(jìn)度
            this.$video.addEventListener(
              "timeupdate",
              throttle(this.getPlayTime, 100, 1)
            );
            // 監(jiān)聽(tīng)結(jié)束
            this.$video.addEventListener("ended", e => {
              // 重置狀態(tài)
              this.state.playing = false;
              this.state.isEnd = true;
              this.state.controlBtnShow = true;
              this.video.displayTime = "00:00";
              this.video.progress.current = 0;
              this.$video.currentTime = 0;
            });
          } catch (e) {
            // 捕獲url異常出現(xiàn)的錯(cuò)誤
          }
        }
        // 停止?fàn)顟B(tài)
        else {
          this.isPauseTouch = true;
          this.$video.pause();
        }
      }
    },
視頻控制條顯示和隱藏

這里需要加兩個(gè)開(kāi)關(guān); 首次觸屏和暫停觸屏; 做一下顯示處理即可

// 觸碰播放區(qū)
    touchEnterVideo() {
      if (this.isFirstTouch) return;
      if (this.hideTimer) {
        clearTimeout(this.hideTimer);
        this.hideTimer = null;
      }
      this.state.controlBtnShow = true;
      this.state.controlBarShow = true;
    },
    // 離開(kāi)播放區(qū)
    touchLeaveVideo() {
      if (this.isFirstTouch) return;
      if (this.hideTimer) {
        clearTimeout(this.hideTimer);
      }
      // 暫停觸摸, 不隱藏
      if (this.isPauseTouch) {
        this.state.controlBtnShow = true;
        this.state.controlBarShow = true;
      } else {
        this.hideTimer = setTimeout(() => {
          this.state.controlBarShow = false;
          // 加載中只顯示loading
          if (this.state.isLoading) {
            this.state.controlBtnShow = true;
          } else {
            this.state.controlBtnShow = false;
          }
          this.hideTimer = null;
        }, 3000);
      }
    },
視頻錯(cuò)誤處理和等待處理

這里錯(cuò)誤直接用error事件, 加載中用stalled事件來(lái)監(jiān)聽(tīng)視頻阻塞狀態(tài),等待數(shù)據(jù)加載用的waiting事件; 顯示對(duì)應(yīng)的loading動(dòng)畫(huà)即可

// loading動(dòng)畫(huà)
@keyframes rotate {
  0% {
    transform: rotate(0deg);
  }
  50% {
    transform: rotate(180deg);
  }
  100% {
    transform: rotate(360deg);
  }
}

.loader {
  width: 58px;
  height: 58px;
  background: rgba(15, 16, 17, 0.3);
  border-radius: 50%;
  position: relative;
  .ball-clip-rotate {
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    > div {
      width: 15px;
      height: 15px;
      border-radius: 100%;
      margin: 2px;
      animation-fill-mode: both;

      border: 2px solid #fff;
      border-bottom-color: transparent;
      height: 26px;
      width: 26px;
      background: transparent;
      display: inline-block;
      animation: rotate 0.75s 0s linear infinite;
    }
  }
}
播放時(shí)間設(shè)置

基本就是video對(duì)象的currentTime和duration這兩個(gè)屬性; 這里注意下視頻如果沒(méi)有設(shè)置預(yù)加載屬性preload的話,在video元素初始化的時(shí)候是獲取不到duration的...那你只能在播放的時(shí)候去拿了.

// 獲取播放時(shí)間
    getPlayTime() {
      const percent = this.$video.currentTime / this.$video.duration;
      this.video.progress.current = Math.round(
        this.video.progress.width * percent
      );
      // 賦值時(shí)長(zhǎng)
      this.video.totalTime = timeParse(this.$video.duration);
      this.video.displayTime = timeParse(this.$video.currentTime);
    },
    // 獲取緩存時(shí)間
    getLoadTime() {
      // console.log("緩存了...",this.$video.buffered.end(0));
      this.video.loaded =
        (this.$video.buffered.end(0) / this.$video.duration) * 100;
    },
手動(dòng)滑動(dòng)進(jìn)度條控制

這里直接用touch事件即可; 注意touchend中使用e.changedTouches;因?yàn)楫?dāng)手指離開(kāi)屏幕,touches和targetTouches中對(duì)應(yīng)的元素會(huì)同時(shí)移除,而changedTouches仍然會(huì)存在元素。

 touches: 當(dāng)前屏幕上所有觸摸點(diǎn)的列表;
 targetTouches: 當(dāng)前對(duì)象上所有觸摸點(diǎn)的列表;
 changedTouches: 涉及當(dāng)前(引發(fā))事件的觸摸點(diǎn)的列表
// 手動(dòng)調(diào)節(jié)播放進(jìn)度
    moveStart(e) {},
    moveIng(e) {
      // console.log("觸摸中...");
      let currentX = e.targetTouches[0].pageX;
      let offsetX = currentX - this.progressBar.pos.left;
      // 邊界檢測(cè)
      if (offsetX <= 0) {
        offsetX = 0
      }
      if (offsetX >= this.video.progress.width) {
        offsetX = this.video.progress.width
      }
      this.video.progress.current = offsetX;
      
      let percent = this.video.progress.current / this.video.progress.width;
      this.$video.duration && this.setPlayTime(percent, this.$video.duration)
    },
    moveEnd(e) {
      // console.log("觸摸結(jié)束...");
      let currentX = e.changedTouches[0].pageX;
      let offsetX = currentX - this.progressBar.pos.left;
      this.video.progress.current = offsetX;
      // 這里的offsetX都是正數(shù)
      let percent = offsetX / this.video.progress.width;
      this.$video.duration && this.setPlayTime(percent, this.$video.duration)
    },
    // 設(shè)置手動(dòng)播放時(shí)間
    setPlayTime(percent, totalTime) {
      this.$video.currentTime = Math.floor(percent * totalTime);
    },
全屏功能

這個(gè)功能在手機(jī)上會(huì)有寫(xiě)兼容性問(wèn)題...有待完善

// 設(shè)置全屏
    fullScreen() {
      console.log("點(diǎn)擊全屏...");
      if (!this.state.fullScreen) {
        this.state.fullScreen = true;
        this.$video.webkitRequestFullScreen();
      } else {
        this.state.fullScreen = false;
        document.webkitCancelFullScreen();
      }
坑點(diǎn)匯總
1.視頻預(yù)加載才能獲取時(shí)長(zhǎng)
    需要設(shè)置預(yù)加載 preload="auto"
2.Element.getBoundingClientRect()方法返回元素的大小及其相對(duì)于視口的位置
   父元素設(shè)置display:none時(shí)獲取不到尺寸數(shù)據(jù)民謠改為visibility:hidden
3.play()方法異常捕獲
    try{ xxxxx.play } catch(e) { yyyyyy }
4.安卓手機(jī)video兼容性處理, 視頻播放時(shí)層級(jí)置頂,會(huì)影響全局彈出層樣式
    我這里做的處理是當(dāng)彈出層出現(xiàn)時(shí)把視頻給隱藏掉(寬高為0,或者直接去掉),用封面圖來(lái)替代
5.ios下全屏處理
    設(shè)置相應(yīng)屬性即可, playsinline

代碼直通車: https://github.com/appleguard...

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