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指尖前端重構(gòu)(React)技術(shù)調(diào)研分析

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摘要:一為什么選擇是當(dāng)前前端應(yīng)用最廣泛的框架。目前來看的生態(tài)系統(tǒng)要比大的多,在等最大的技術(shù)社區(qū)搜索兩者,的搜索結(jié)果是的十倍左右,另外據(jù)近期統(tǒng)計使用的站點(diǎn)是的幾百倍以上。其中是基于技術(shù),依然是瀏覽器應(yīng)用。

一、為什么選擇React

React是當(dāng)前前端應(yīng)用最廣泛的框架。三大SPA框架 Angular、React、Vue比較。

Angular出現(xiàn)最早,但其在原理上并沒有React創(chuàng)新的性能優(yōu)化,且自身相對來說顯得笨重。

Vue出現(xiàn)最晚,其核心原理學(xué)習(xí)了React,只是語法形式的變化,關(guān)系上來說React是開拓者,Vue是學(xué)習(xí)者。

React社區(qū)有強(qiáng)大活力與創(chuàng)新能力,不斷涌現(xiàn)革命性的創(chuàng)新產(chǎn)品,其中包括可以使用JS操作原生控件的React Native,Vue后來跟進(jìn)學(xué)習(xí)出了類似的Weex,但兩者成熟度差很多。

目前來看React的生態(tài)系統(tǒng)要比Vue大的多,在github、stackoverflow等最大的技術(shù)社區(qū)搜索兩者,React的搜索結(jié)果是Vue的十倍左右,另外據(jù)近期統(tǒng)計使用React的站點(diǎn)是Vue的幾百倍以上。更大的生態(tài)意味著更多可用的資源,以及遇到問題可以得到更多的有效參考與幫助,這也是除了性能之外選擇React的核心原因。

選擇React之后,應(yīng)用會在以下幾個方面有提升。

第一,原先的html間跳轉(zhuǎn)會有短暫的白屏現(xiàn)象,這一點(diǎn)在安卓性能較差的機(jī)器上尤為明顯,而React作為單頁應(yīng)用沒有這個問題。

第二,React 提供的虛擬DOM包含Diff算法,即將原dom copy一份,與改動后的dom對比,只渲染不同的dom節(jié)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)最小代價渲染,vdom創(chuàng)新的性能優(yōu)化方式對性能的提升毋庸置疑。

第三,React中核心組件化技術(shù),更加容易的綁定事件行為,動態(tài)更新特定的dom,代碼更加模塊化,重用代碼更容易,結(jié)構(gòu)清晰易維護(hù)。

二、在移動端使用React

三大框架在移動端分別有自己的東西。Angular的ionic,React的React Native,Vue的Weex。其中ionic 是基于cordova技術(shù),依然是瀏覽器應(yīng)用。而后兩者已上升到操作原生控件的層面,做出來的是原生界面,其中React Native的成熟度遠(yuǎn)高于Weex,已經(jīng)被很多公司使用,而Weex使用者很少。

綜合來看選擇React 生態(tài)明顯最佳,由當(dāng)前的cordova過渡為cordova+Reactjs,然后可以平滑地過渡到React Native,媲美原生性能的最優(yōu)混合開發(fā)方式。之所以說平滑是因為React Native中近90%的代碼(JS)可以在IOS和Android端使用,剩余的涉及原生的代碼也基本可以找到可用的資源,就像cordova 的插件一樣。畢竟如果需要同時掌握J(rèn)S, OC(或swift),java(或kotlin)才能開發(fā)React Native的話,那這門技術(shù)不會有人用;當(dāng)然反過來如果有原生開發(fā)知識的話會對開發(fā)React Native有一定幫助。

直接轉(zhuǎn)型為React native的話涉及了應(yīng)用底層架構(gòu)的變動,有比較大的跨度,而轉(zhuǎn)為cordova+Reactjs相對容易,而由cordova+Reactjs到React Native同樣容易不少,因為其中大部分Reactjs代碼可以重用。

三、Reactjs開發(fā)工具的選擇

首先開發(fā)腳手架官方出了Create-react-app,集成了webpack-當(dāng)前最流行的打包工具,babel-提高js版本兼容性的轉(zhuǎn)碼器,以及ESLint-代碼檢測工具和其它一些常用工具,同時對這些工具進(jìn)行了比較優(yōu)的配置。值得一提的是該腳手架將這些工具的配置文件進(jìn)行了隱藏,本意是讓使用者專注于編碼即可,但實(shí)際使用時通常會有自己配置的需求,此時執(zhí)行npm run eject即可出現(xiàn)被隱藏配置文件。

React-router 是官方推薦的路由管理工具,由于是單頁應(yīng)用區(qū)別于原先的html界面間跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)實(shí)質(zhì)是在組件間進(jìn)行,所以需要有路由管理工具來統(tǒng)一化管理。這里值得一提的是,React-router配合webpack可以實(shí)現(xiàn)代碼的按需加載。

一般來說,webpack打包后會在生成一個壓縮的js文件,在單頁應(yīng)用打開會整體加載這個文件,由于該js文件包含之前所有的js代碼,雖然進(jìn)行了壓縮,一般仍至少有幾百kb,當(dāng)應(yīng)用稍微復(fù)雜點(diǎn),打包后文件會相應(yīng)變大。而加載的時候,不管那些代碼有沒有執(zhí)行到,都會下載下來并進(jìn)行加載,造成性能浪費(fèi),這一點(diǎn)在顯然在web端很重要,而在cordova中是將js代碼直接打包在本地,等于跳過了下載步驟但仍然會有加載過程。通過在router中寫require.ensure代碼并在webpack中相應(yīng)地修改配置即可將js分成多個文件,在需要時加載對應(yīng)的js文件,實(shí)現(xiàn)按需加載。

Redux 是應(yīng)用最廣泛的第三方狀態(tài)管理工具,其作用是當(dāng)應(yīng)用中多數(shù)據(jù)狀態(tài)交互時,可以更有方便且代碼結(jié)構(gòu)清晰地統(tǒng)一管理狀態(tài),下圖給出了形象的闡釋。由于在實(shí)際開發(fā)中一般是分人員/分功能模塊獨(dú)立開發(fā),考慮引入redux的成本(redux本身略復(fù)雜),可以在沒有多數(shù)據(jù)交互的模塊不使用redux,而在類似涉及增刪改查的表單以及即時通訊websocket等契合redux的模塊使用。

為項目選取合適UI組件庫,一定程度上簡化UI樣式的開發(fā)并且考慮使用其提供的過渡動畫效果。這方面有比較多的選擇,Google Material Design 風(fēng)格的Material-UI在github上最受歡迎,但其設(shè)計語言與我們當(dāng)前APP截然不同,騰訊的weui和阿里的antd-mobile 較為相近,其中antd-mobile與create-react-app腳手架配合使用時配置項比較繁雜,因為阿里本意是用來配合自己的腳手架dva(封裝了react-router和redux),因此暫時選擇weui,后期開發(fā)有特定組件需求可結(jié)合其他ui庫使用。

至于頁面跳轉(zhuǎn)時的過渡動畫,有些UI庫給出了一些過渡樣式,比如touchstone。但該庫已不再維護(hù),文檔不佳,且與新版本的react-router配合使用有不兼容情況。后來瀏覽官方文檔發(fā)現(xiàn)官方有動畫庫react-addons-css-transition-group,使用該庫結(jié)合css3的動畫三件套animation,transition,transform即可實(shí)現(xiàn)各種動畫效果包括基本的過渡效果,比如漸進(jìn)平移等。

另外關(guān)于css,因為是單頁應(yīng)用,所以如果不加處理,直接import css文件的話最終打包生成一個css文件會導(dǎo)致樣式應(yīng)用到全局,造成同類名樣式相互污染影響。解決這個問題有很多種方案。Facebook積極探索css in js方式,但直接寫內(nèi)聯(lián)樣式代碼可讀性太差。目前解決方案中應(yīng)用最廣泛的是css-modules,即在webpack配置中開啟module選項,使用styles對象來寫樣式。

解決的原理是將css類名在打包后編譯成哈希字符串,保持其唯一性。但當(dāng)想要使用全局樣式時要再配置,稍顯繁雜,且它類名編寫的方式為對象的方式,需要整體修改,另外在使用它時,發(fā)現(xiàn)不支持-橫線的類命名方式,支持下劃線方式,推薦駝峰式,而我們之前html中的樣式類名大多是橫線命名,這意味著原h(huán)tml和css中的類名都要對應(yīng)修改,考慮到樣式類名非常多,這一方式舍棄。

另外有基于css-modules使用高階組件的react-css-modules使用人數(shù)也比較多,允許橫線命名方式且全局本地樣式區(qū)分簡單,但有benchmark測試表明其會較大程度拖累性能,所以也舍棄。解決這個問題要最大程度兼容原先css的寫法,即改動最小,因為之前的css類樣式數(shù)量龐大。

Webpack css-loader 有個屬性 :local 加上之后類會變成局部作用域,即webpack會對該類型的類進(jìn)行自動哈希轉(zhuǎn)碼處理,但顯然類名一個個加:local 是有些呆板的工作,于是想到可以利用scss的嵌套屬性將:local在一個css文件中統(tǒng)一加到類名前。這里涉及到在腳手架create-react-app 添加對scss的支持,在命令行執(zhí)行安裝,并在package.json的scripts中添加watch-css指令,將原css文件改為scss文件,然后在最外層添加:local,執(zhí)行watch-css命令,即可在scss文件旁自動產(chǎn)生css文件,且類名前自動添加:local 前綴,這種方法實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)并非所有類的樣式都與:local 兼容良好,相應(yīng)的可以使用文件名代替:local,要做的就是保持文件名的唯一性,這一點(diǎn)原工程下的文件名已滿足。這樣原先文件中引入css的方式,全局css引入的方式都不需要變化,做到最小代價。

scss 是 sass 3 引入新的語法,其語法完全兼容 css3,并且繼承了 sass 的強(qiáng)大功能,sass和less是前端擴(kuò)充css常用的方式,添加了嵌套,變量,繼承等語法,但需要編譯成css來最終使用(穩(wěn)定性考慮)。

四、Reactjs 和cordova結(jié)合有哪些需要注意的

開發(fā)Reactjs使用官方提供的腳手架Create-react-app,最終通過npm run build生成一個單頁網(wǎng)頁應(yīng)用,放入cordova的www目錄下即可。由于這兩部分開發(fā)時獨(dú)立,而原先開發(fā)是在含www目錄的cordova工程目錄下直接開發(fā),這種不同會產(chǎn)生一些問題。比如cordova中某些插件安裝后export函數(shù)或者變量供引入使用,因為一開始是分離的,在create-react-app中并找不到這些變量,就造成在build的時候產(chǎn)生變量undefined的錯誤,盡管最終放到cordova工程中后可以找到變量并正常運(yùn)行,但在第一步react開發(fā)時控制臺報一堆error會妨礙調(diào)試,影響開發(fā)體驗。

在github上有一些react cordova 庫,但實(shí)質(zhì)上它們都需要通過npm run build來打包,所以并沒有解決引入插件變量的問題,且會與create-react-app 有相斥的地方。所以要想辦法使插件提供的變量在React中不報錯,這里在不影響ESLint 檢錯機(jī)制的情況下可以采取迂回的方式。Build時控制臺報錯僅針對src文件夾下的代碼,而在public文件夾下還有個index.html這個文件會最終被打包放到www目錄下,因此可以在這個文件中deviceready時添加全局的插件變量(注意該類全局變量的唯一性,可以添加plugin前綴或使用命名空間等方式保證),并將值傳給src目錄下的代碼中,這樣即可繞過控制臺build以及調(diào)試時的報錯。

另外一個小技巧可以將react工程直接放在cordova工程目錄下,指定最終build生成的文件放入www目錄下,省掉手動轉(zhuǎn)移文件的過程。

還有需要注意的一點(diǎn)是由于React中默認(rèn)配置的公共路徑是絕對路徑,當(dāng)放在cordova中時需要使用file協(xié)議放本地,需要在webpack的production配置的public路徑前加".",或者在package.json 文件增加一行"homepage": "../www"或"homepage": "."改為相對路徑,否則會出現(xiàn)找不到文件的情況,這里推薦最后一種方式。

五、React項目的目錄結(jié)構(gòu)

首先IDE選取webstorm,功能強(qiáng)大,之前項目組在用可以沿用下來,但需要注意的一點(diǎn)是當(dāng)目錄中包含了安裝的依賴node_modules時,由于該文件夾下文件數(shù)量非常多,webstorm在智能建立代碼關(guān)聯(lián)時會占用大量資源,在某些電腦上會偶爾會出現(xiàn)卡死現(xiàn)象,這一現(xiàn)象在我配置比較高(固態(tài)硬盤加8g運(yùn)存)的電腦上同樣出現(xiàn)了,解決辦法是在file-setting-File types中配置ignore node_modules 文件夾。

上圖是create-react-app 項目的目錄,主要代碼放在src目錄下。Components中包含所有組件。React嚴(yán)格地執(zhí)行組件技術(shù),組件化不僅方便重用,同樣可以將一個頁面清晰地分割為幾個部分最后放入一個父組件展示,因為jsx技術(shù)將js和html放在了一起,分割后每個部分有自己的功能邏輯與頁面展示,這樣更加清晰易維護(hù)。事實(shí)上react提出了一切皆組件的思想,只是有的組件render了部分界面,而有的沒有render。

上圖中components下有common文件用來放項目成員自己寫的公用組件比如公共請求方法等,external放外部引入的組件,work_log里放的是我寫的工作日志模塊的組件,各個功能模塊都各自創(chuàng)建一個文件夾,命名規(guī)則統(tǒng)一使用下劃線方式,這也是之前使用的方式。具體功能模塊的劃分與層級關(guān)系可以參考之前的.

值得一提的,以前html的層級關(guān)系必須嚴(yán)格為兩層(涉及到跳轉(zhuǎn)路徑的邏輯),導(dǎo)致最后出現(xiàn)沒有把一個功能模塊放到一個文件夾里的情況,比如上面的工作日志之前所包含的各個文件直接和其它的一些功能模塊一起放到了setting文件夾內(nèi)。而現(xiàn)在只要在React-router統(tǒng)一配置好路由,實(shí)質(zhì)上是往某個組件跳轉(zhuǎn),不存在跳轉(zhuǎn)路徑的限制。

Constants文件夾下存放各種常量,比如各種接口路徑。Fonts存放字體圖標(biāo)文件,images存放圖片,redux文件夾下是redux的幾個組成部分,styles下放scss/css樣式文件。Index.js是入口也是最頂層的父組件,router.js則維護(hù)了整個應(yīng)用的路由關(guān)系。

上面就是本次調(diào)研的技術(shù)分析文檔,瀏覽大量技術(shù)文檔,開源社區(qū)以及技術(shù)論壇并結(jié)合實(shí)踐摸索得出的選型思路和理由,可能依然會有一些點(diǎn)沒有添加進(jìn)去,以后會結(jié)合新知識和實(shí)踐繼續(xù)完善。

作者:梁鑫

來源:宜信技術(shù)學(xué)院

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