摘要:給項目加一個骨架屏吧骨架屏可以理解為是當數據還未加載進來前,頁面的一個空白版本,一個簡單的關鍵渲染路徑。安裝過程中報錯提示如下執行這個命令使用我這個項目是基于腳手架開發的。
給項目加一個骨架屏吧
骨架屏可以理解為是當數據還未加載進來前,頁面的一個空白版本,一個簡單的關鍵渲染路徑。用戶會看到一個樣式簡單,描繪了當前頁面的大致框架的骨架屏頁面,然后骨架屏中各個占位部分被實際資源完全替換,這個過程中用戶會覺得內容正在逐漸加載即將呈現,降低了用戶的焦躁情緒,使得加載過程主觀上變得流暢。
安裝這里采用餓了么開源的方案page-skeleton-webpack-plugin。
npm install --save-dev page-skeleton-webpack-plugin npm install --save-dev html-webpack-plugin
安裝過程中報錯提示如下
ERROR: Failed to download Chromium r515411! Set "PUPPETEER_SKIP_CHROMIUM_DOWNLOA D" env variable to skip download.
執行這個命令
npm config set puppeteer_download_host=https://storage.googleapis.com.cnpmjs.org使用
我這個項目是基于vue-cli3腳手架開發的。
第一步配置插件創建一個vue.config.js文件。
const { SkeletonPlugin } = require("page-skeleton-webpack-plugin") const path = require("path") module.exports = { configureWebpack: { plugins: [ new SkeletonPlugin({ pathname: path.resolve(__dirname, "./shell"), // 用來存儲 shell 文件的地址 staticDir: path.resolve(__dirname, "./dist"), // 最好和 `output.path` 相同 routes: ["/"], // 將需要生成骨架屏的路由添加到數組中 excludes: [".van-nav-bar", ".van-tabbar"] // 需要忽略的css選擇器 }) ], }, chainWebpack: (config) => { // 解決vue-cli3腳手架創建的項目壓縮html 干掉導致骨架屏不生效 if (process.env.NODE_ENV !== "development") { config.plugin("html").tap(opts => { opts[0].minify.removeComments = false return opts }) } }, };
在項目根目錄下面創建一個shell文件夾。
chainWebpack配置 這個是解決vue-cli3打包的骨架屏不生效的BUG
在你啟動 App 的根元素內部添加
第三步:界面操作生成、寫入骨架頁面
在開發頁面中通過 Ctrl|Cmd + enter 呼出插件交互界面,或者在在瀏覽器的 JavaScript 控制臺內輸入toggleBar 呼出交互界面。
點擊交互界面中的按鈕,進行骨架頁面的預覽,這一過程可能會花費 20s 左右時間,當插件準備好骨架頁面后,會自動通過瀏覽器打開預覽頁面
掃描預覽頁面中的二維碼,可在手機端預覽骨架頁面,可以在預覽頁面直接編輯源碼,通過點擊右上角寫入按鈕,將骨架頁面寫入到 shell 文件夾中。
通過 webpack 重新打包應用,當頁面重新啟動后,就能夠在獲取到數據前看到應用的骨架結構了。
最終效果 demo 地址https://vbook.langpz.com
我的博客和GitHub地址https://github.com/lanpangzhi
http://blog.langpz.com
參考https://github.com/cnpm/cnpmjs.org/issues/1246
https://github.com/ElemeFE/page-skeleton-webpack-plugin
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