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【進(jìn)階4-2期】Object.assign 原理及其實(shí)現(xiàn)

layman / 2771人閱讀

摘要:木易楊注意原始類型被包裝為對(duì)象木易楊原始類型會(huì)被包裝,和會(huì)被忽略。木易楊原因在于時(shí),其屬性描述符為不可寫,即。木易楊解決方法也很簡(jiǎn)單,使用我們?cè)谶M(jìn)階期中介紹的就可以了,使用如下。

引言

上篇文章介紹了賦值、淺拷貝和深拷貝,其中介紹了很多賦值和淺拷貝的相關(guān)知識(shí)以及兩者區(qū)別,限于篇幅只介紹了一種常用深拷貝方案。

本篇文章會(huì)先介紹淺拷貝 Object.assign 的實(shí)現(xiàn)原理,然后帶你手動(dòng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)淺拷貝,并在文末留下一道面試題,期待你的評(píng)論。

淺拷貝 Object.assign

上篇文章介紹了其定義和使用,主要是將所有可枚舉屬性的值從一個(gè)或多個(gè)源對(duì)象復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象,同時(shí)返回目標(biāo)對(duì)象。(來自 MDN)

語法如下所示:

Object.assign(target, ...sources)

其中 target 是目標(biāo)對(duì)象,sources 是源對(duì)象,可以有多個(gè),返回修改后的目標(biāo)對(duì)象 target

如果目標(biāo)對(duì)象中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被源對(duì)象中的屬性覆蓋。后來的源對(duì)象的屬性將類似地覆蓋早先的屬性。

示例1

我們知道淺拷貝就是拷貝第一層的基本類型值,以及第一層的引用類型地址

// 木易楊
// 第一步
let a = {
    name: "advanced",
    age: 18
}
let b = {
    name: "muyiy",
    book: {
        title: "You Don"t Know JS",
        price: "45"
    }
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "muyiy",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don"t Know JS", price: "45"}
// } 
console.log(a === c);
// true

// 第二步
b.name = "change";
b.book.price = "55";
console.log(b);
// {
//     name: "change",
//     book: {title: "You Don"t Know JS", price: "55"}
// } 

// 第三步
console.log(a);
// {
//     name: "muyiy",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don"t Know JS", price: "55"}
// } 

1、在第一步中,使用 Object.assign 把源對(duì)象 b 的值復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象 a 中,這里把返回值定義為對(duì)象 c,可以看出 b 會(huì)替換掉 a 中具有相同鍵的值,即如果目標(biāo)對(duì)象(a)中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被源對(duì)象(b)中的屬性覆蓋。這里需要注意下,返回對(duì)象 c 就是 目標(biāo)對(duì)象 a。

2、在第二步中,修改源對(duì)象 b 的基本類型值(name)和引用類型值(book)。

3、在第三步中,淺拷貝之后目標(biāo)對(duì)象 a 的基本類型值沒有改變,但是引用類型值發(fā)生了改變,因?yàn)?Object.assign() 拷貝的是屬性值。假如源對(duì)象的屬性值是一個(gè)指向?qū)ο蟮囊茫?strong>只拷貝那個(gè)引用地址。

示例2

String 類型和 Symbol 類型的屬性都會(huì)被拷貝,而且不會(huì)跳過那些值為 nullundefined 的源對(duì)象。

// 木易楊
// 第一步
let a = {
    name: "muyiy",
    age: 18
}
let b = {
    b1: Symbol("muyiy"),
    b2: null,
    b3: undefined
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "muyiy",
//  age: 18,
//     b1: Symbol(muyiy),
//     b2: null,
//     b3: undefined
// } 
console.log(a === c);
// true
Object.assign 模擬實(shí)現(xiàn)

實(shí)現(xiàn)一個(gè) Object.assign 大致思路如下:

1、判斷原生 Object 是否支持該函數(shù),如果不存在的話創(chuàng)建一個(gè)函數(shù) assign,并使用 Object.defineProperty 將該函數(shù)綁定到 Object 上。

2、判斷參數(shù)是否正確(目標(biāo)對(duì)象不能為空,我們可以直接設(shè)置{}傳遞進(jìn)去,但必須設(shè)置值)。

3、使用 Object() 轉(zhuǎn)成對(duì)象,并保存為 to,最后返回這個(gè)對(duì)象 to。

4、使用 for..in 循環(huán)遍歷出所有可枚舉的自有屬性。并復(fù)制給新的目標(biāo)對(duì)象(使用 hasOwnProperty 獲取自有屬性,即非原型鏈上的屬性)。

實(shí)現(xiàn)代碼如下,這里為了驗(yàn)證方便,使用 assign2 代替 assign。注意此模擬實(shí)現(xiàn)不支持 symbol 屬性,因?yàn)?b>ES5 中根本沒有 symbol

// 木易楊
if (typeof Object.assign2 != "function") {
  // Attention 1
  Object.defineProperty(Object, "assign2", {
    value: function (target) {
      "use strict";
      if (target == null) { // Attention 2
        throw new TypeError("Cannot convert undefined or null to object");
      }

      // Attention 3
      var to = Object(target);
        
      for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
        var nextSource = arguments[index];

        if (nextSource != null) {  // Attention 2
          // Attention 4
          for (var nextKey in nextSource) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
              to[nextKey] = nextSource[nextKey];
            }
          }
        }
      }
      return to;
    },
    writable: true,
    configurable: true
  });
}

測(cè)試一下

// 木易楊
// 測(cè)試用例
let a = {
    name: "advanced",
    age: 18
}
let b = {
    name: "muyiy",
    book: {
        title: "You Don"t Know JS",
        price: "45"
    }
}
let c = Object.assign2(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "muyiy",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don"t Know JS", price: "45"}
// } 
console.log(a === c);
// true

針對(duì)上面的代碼做如下擴(kuò)展。

注意1:可枚舉性

原生情況下掛載在 Object 上的屬性是不可枚舉的,但是直接在 Object 上掛載屬性 a 之后是可枚舉的,所以這里必須使用 Object.defineProperty,并設(shè)置 enumerable: false 以及 writable: true, configurable: true

// 木易楊
for(var i in Object) {
    console.log(Object[i]);
}
// 無輸出

Object.keys( Object );
// []

上面代碼說明原生 Object 上的屬性不可枚舉。

我們可以使用 2 種方法查看 Object.assign 是否可枚舉,使用 Object.getOwnPropertyDescriptor 或者 Object.propertyIsEnumerable 都可以,其中propertyIsEnumerable(..) 會(huì)檢查給定的屬性名是否直接存在于對(duì)象中(而不是在原型鏈上)并且滿足 enumerable: true。具體用法如下:

// 木易楊
// 方法1
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "assign");
// {
//     value: ?, 
//  writable: true,     // 可寫
//  enumerable: false,  // 不可枚舉,注意這里是 false
//  configurable: true    // 可配置
// }

// 方法2
Object.propertyIsEnumerable("assign");
// false

上面代碼說明 Object.assign 是不可枚舉的。

介紹這么多是因?yàn)橹苯釉?Object 上掛載屬性 a 之后是可枚舉的,我們來看如下代碼。

// 木易楊
Object.a = function () {
    console.log("log a");
}

Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "a");
// {
//     value: ?, 
//  writable: true, 
//  enumerable: true,  // 注意這里是 true
//  configurable: true
// }

Object.propertyIsEnumerable("a");
// true

所以要實(shí)現(xiàn) Object.assign 必須使用 Object.defineProperty,并設(shè)置 writable: true, enumerable: false, configurable: true,當(dāng)然默認(rèn)情況下不設(shè)置就是 false

// 木易楊
Object.defineProperty(Object, "b", {
    value: function() {
        console.log("log b");
    }
});

Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "b");
// {
//     value: ?, 
//  writable: false,     // 注意這里是 false
//  enumerable: false,  // 注意這里是 false
//  configurable: false    // 注意這里是 false
// }

所以具體到本次模擬實(shí)現(xiàn)中,相關(guān)代碼如下。

// 木易楊
// 判斷原生 Object 中是否存在函數(shù) assign2
if (typeof Object.assign2 != "function") {
  // 使用屬性描述符定義新屬性 assign2
  Object.defineProperty(Object, "assign2", {
    value: function (target) { 
      ...
    },
    // 默認(rèn)值是 false,即 enumerable: false
    writable: true,
    configurable: true
  });
}
注意2:判斷參數(shù)是否正確

有些文章判斷參數(shù)是否正確是這樣的。

// 木易楊
if (target === undefined || target === null) {
    throw new TypeError("Cannot convert undefined or null to object");
}

這樣肯定沒問題,但是這樣寫沒有必要,因?yàn)?undefinednull 是相等的(高程 3 P52 ),即 undefined == null 返回 true,只需要按照如下方式判斷就好了。

// 木易楊
if (target == null) { // TypeError if undefined or null
    throw new TypeError("Cannot convert undefined or null to object");
}
注意3:原始類型被包裝為對(duì)象
// 木易楊
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 
// 原始類型會(huì)被包裝,null 和 undefined 會(huì)被忽略。
// 注意,只有字符串的包裝對(duì)象才可能有自身可枚舉屬性。
console.log(obj); 
// { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代碼中的源對(duì)象 v2、v3、v4 實(shí)際上被忽略了,原因在于他們自身沒有可枚舉屬性

// 木易楊
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");
var v5 = null;

// Object.keys(..) 返回一個(gè)數(shù)組,包含所有可枚舉屬性
// 只會(huì)查找對(duì)象直接包含的屬性,不查找[[Prototype]]鏈
Object.keys( v1 ); // [ "0", "1", "2" ]
Object.keys( v2 ); // []
Object.keys( v3 ); // []
Object.keys( v4 ); // []
Object.keys( v5 ); 
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object

// Object.getOwnPropertyNames(..) 返回一個(gè)數(shù)組,包含所有屬性,無論它們是否可枚舉
// 只會(huì)查找對(duì)象直接包含的屬性,不查找[[Prototype]]鏈
Object.getOwnPropertyNames( v1 ); // [ "0", "1", "2", "length" ]
Object.getOwnPropertyNames( v2 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v3 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v4 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v5 ); 
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object

但是下面的代碼是可以執(zhí)行的。

// 木易楊
var a = "abc";
var b = {
    v1: "def",
    v2: true,
    v3: 10,
    v4: Symbol("foo"),
    v5: null,
    v6: undefined
}

var obj = Object.assign(a, b); 
console.log(obj);
// { 
//   [String: "abc"]
//   v1: "def",
//   v2: true,
//   v3: 10,
//   v4: Symbol(foo),
//   v5: null,
//   v6: undefined 
// }

原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)榇藭r(shí) undefinedtrue 等不是作為對(duì)象,而是作為對(duì)象 b 的屬性值,對(duì)象 b 是可枚舉的。

// 木易楊
// 接上面的代碼
Object.keys( b ); // [ "v1", "v2", "v3", "v4", "v5", "v6" ]

這里其實(shí)又可以看出一個(gè)問題來,那就是目標(biāo)對(duì)象是原始類型,會(huì)包裝成對(duì)象,對(duì)應(yīng)上面的代碼就是目標(biāo)對(duì)象 a 會(huì)被包裝成 [String: "abc"],那模擬實(shí)現(xiàn)時(shí)應(yīng)該如何處理呢?很簡(jiǎn)單,使用 Object(..) 就可以了。

// 木易楊
var a = "abc";
console.log( Object(a) );
// [String: "abc"]

到這里已經(jīng)介紹很多知識(shí)了,讓我們?cè)賮硌由煲幌拢纯聪旅娴拇a能不能執(zhí)行。

// 木易楊
var a = "abc";
var b = "def";
Object.assign(a, b); 

答案是否定的,會(huì)提示以下錯(cuò)誤。

// 木易楊
TypeError: Cannot assign to read only property "0" of object "[object String]"

原因在于 Object("abc") 時(shí),其屬性描述符為不可寫,即 writable: false

// 木易楊
var myObject = Object( "abc" );

Object.getOwnPropertyNames( myObject );
// [ "0", "1", "2", "length" ]

Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "0");
// { 
//   value: "a",
//   writable: false, // 注意這里
//   enumerable: true,
//   configurable: false 
// }

同理,下面的代碼也會(huì)報(bào)錯(cuò)。

// 木易楊
var a = "abc";
var b = {
  0: "d"
};
Object.assign(a, b); 
// TypeError: Cannot assign to read only property "0" of object "[object String]"

但是并不是說只要 writable: false 就會(huì)報(bào)錯(cuò),看下面的代碼。

// 木易楊
var myObject = Object("abc"); 

Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "0");
// { 
//   value: "a",
//   writable: false, // 注意這里
//   enumerable: true,
//   configurable: false 
// }

myObject[0] = "d";
// "d"

myObject[0];
// "a"

這里并沒有報(bào)錯(cuò),原因在于 JS 對(duì)于不可寫的屬性值的修改靜默失敗(silently failed),在嚴(yán)格模式下才會(huì)提示錯(cuò)誤。

// 木易楊
"use strict"
var myObject = Object("abc"); 

myObject[0] = "d";
// TypeError: Cannot assign to read only property "0" of object "[object String]"

所以我們?cè)谀M實(shí)現(xiàn) Object.assign 時(shí)需要使用嚴(yán)格模式。

注意4:存在性

如何在不訪問屬性值的情況下判斷對(duì)象中是否存在某個(gè)屬性呢,看下面的代碼。

// 木易楊
var anotherObject = {
    a: 1
};

// 創(chuàng)建一個(gè)關(guān)聯(lián)到 anotherObject 的對(duì)象
var myObject = Object.create( anotherObject );
myObject.b = 2;

("a" in myObject); // true
("b" in myObject); // true

myObject.hasOwnProperty( "a" ); // false
myObject.hasOwnProperty( "b" ); // true

這邊使用了 in 操作符和 hasOwnProperty 方法,區(qū)別如下(你不知道的JS上卷 P119):

1、in 操作符會(huì)檢查屬性是否在對(duì)象及其 [[Prototype]] 原型鏈中。

2、hasOwnProperty(..) 只會(huì)檢查屬性是否在 myObject 對(duì)象中,不會(huì)檢查 [[Prototype]] 原型鏈。

Object.assign 方法肯定不會(huì)拷貝原型鏈上的屬性,所以模擬實(shí)現(xiàn)時(shí)需要用 hasOwnProperty(..) 判斷處理下,但是直接使用 myObject.hasOwnProperty(..) 是有問題的,因?yàn)橛械膶?duì)象可能沒有連接到 Object.prototype 上(比如通過 Object.create(null) 來創(chuàng)建),這種情況下,使用 myObject.hasOwnProperty(..) 就會(huì)失敗。

// 木易楊
var myObject = Object.create( null );
myObject.b = 2;

("b" in myObject); 
// true

myObject.hasOwnProperty( "b" );
// TypeError: myObject.hasOwnProperty is not a function

解決方法也很簡(jiǎn)單,使用我們?cè)凇具M(jìn)階3-3期】中介紹的 call 就可以了,使用如下。

// 木易楊
var myObject = Object.create( null );
myObject.b = 2;

Object.prototype.hasOwnProperty.call(myObject, "b");
// true

所以具體到本次模擬實(shí)現(xiàn)中,相關(guān)代碼如下。

// 木易楊
// 使用 for..in 遍歷對(duì)象 nextSource 獲取屬性值
// 此處會(huì)同時(shí)檢查其原型鏈上的屬性
for (var nextKey in nextSource) {
    // 使用 hasOwnProperty 判斷對(duì)象 nextSource 中是否存在屬性 nextKey
    // 過濾其原型鏈上的屬性
    if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
        // 賦值給對(duì)象 to,并在遍歷結(jié)束后返回對(duì)象 to
        to[nextKey] = nextSource[nextKey];
    }
}
本期思考題
如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)深拷貝?
參考
MDN 之 Object.assign()

ES2015系列(二) 理解 Object.assign

進(jìn)階系列目錄

【進(jìn)階1期】 調(diào)用堆棧

【進(jìn)階2期】 作用域閉包

【進(jìn)階3期】 this全面解析

【進(jìn)階4期】 深淺拷貝原理

【進(jìn)階5期】 原型Prototype

【進(jìn)階6期】 高階函數(shù)

【進(jìn)階7期】 事件機(jī)制

【進(jìn)階8期】 Event Loop原理

【進(jìn)階9期】 Promise原理

【進(jìn)階10期】Async/Await原理

【進(jìn)階11期】防抖/節(jié)流原理

【進(jìn)階12期】模塊化詳解

【進(jìn)階13期】ES6重難點(diǎn)

【進(jìn)階14期】計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述

【進(jìn)階15期】瀏覽器渲染原理

【進(jìn)階16期】webpack配置

【進(jìn)階17期】webpack原理

【進(jìn)階18期】前端監(jiān)控

【進(jìn)階19期】跨域和安全

【進(jìn)階20期】性能優(yōu)化

【進(jìn)階21期】VirtualDom原理

【進(jìn)階22期】Diff算法

【進(jìn)階23期】MVVM雙向綁定

【進(jìn)階24期】Vuex原理

【進(jìn)階25期】Redux原理

【進(jìn)階26期】路由原理

【進(jìn)階27期】VueRouter源碼解析

【進(jìn)階28期】ReactRouter源碼解析

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    摘要:本期推薦文章從作用域鏈談閉包,由于微信不能訪問外鏈,點(diǎn)擊閱讀原文就可以啦。推薦理由這是一篇譯文,深入淺出圖解作用域鏈,一步步深入介紹閉包。作用域鏈的頂端是全局對(duì)象,在全局環(huán)境中定義的變量就會(huì)綁定到全局對(duì)象中。 (關(guān)注福利,關(guān)注本公眾號(hào)回復(fù)[資料]領(lǐng)取優(yōu)質(zhì)前端視頻,包括Vue、React、Node源碼和實(shí)戰(zhàn)、面試指導(dǎo)) 本周開始前端進(jìn)階的第二期,本周的主題是作用域閉包,今天是第6天。 本...

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