摘要:相信很多人都看過設計模式與開發實踐這本書,每個人都有自己的體會感受,作為前端年開發經驗的程序猿,用我自認為還可以的實踐經驗來與大家談談這本書。這章是前言,后面陸續會講解每個設計模式。
相信很多人都看過《javascript設計模式與開發實踐》這本書,每個人都有自己的體會感受,作為前端3年開發經驗的程序猿,用我自認為還可以的實踐經驗來與大家談談這本書。
這章是前言,后面陸續會講解每個設計模式。那么我寫這篇文章的意義是:
對書本感觸頗深(監督自己把書看完)
與大家共同交流設計模式(炫耀一下自己的技術)
利用公司項目空閑時期多學點知識(劃水)
好了,廢話不多說,先講一下什么是設計模式以及設計模式有什么用。
什么是設計模式書中說:在面向對象軟件設計過程中針對特定的問題的簡潔而優雅的解決方案。
注意幾個關鍵詞:
面向對象
咦,那我們javascript并不是嚴格的面向對象語言啊。其實吧,說javascript面向對象是沒有問題的,它擁有面向對象的很多特性,可以有構造函數,可以做繼承,es6里面還引入類的概念,甚至也有私有變量,symbol等,那么很自然的它可以說是面向對象。
針對特定的問題
啥是特定問題呢?那我說說啥不是特定問題吧,比如你要打印一個“我很帥”,用的到設計模式嗎?很復雜嗎?答案是否定的,這個就不是特定問題。那其實特定問題是用常規的做法,流水賬式編程會讓代碼變得很不好的一個場景下產生的問題。不多說了...
簡潔而優雅
這個也是字面意思吧,如果一個設計模式讓代碼變得很復雜,很難維護,或者性能很差,代碼很丑陋,那么我想沒人會去用吧。
so...設計模式就是“方法”!重在設計,模式只是名詞,給設計套上一個名稱,那么你平時旅游,先去哪里,到了之后先去賓館還是先玩,要不要找個妹子一起去,一系列的都可以叫做設計。
設計模式有什么用解釋什么是設計模式的時候其實也講了它的用處,重點是讓你寫代碼更舒服,爽,省時省力,代碼更優雅,emoji...
書中提到了16種設計模式,有16種讓你爽的辦法,還不想嘗試下?
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