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【詳】JS實現拖拽元素互換位置

AaronYuan / 1402人閱讀

摘要:只有在可放置的元素上面松開鼠標才會觸發事件,所以這個是被放置的節點。

寫在前面的廢話

大家好,我是練習js時長接近兩年半的個人練習生--李大雷

算了,直接 雞,你太美~

應用場景

很多時候,我們需要讓用戶來自定義自己想要的菜單順序,或者一些按鈕的排序,那么這個時候,怎么給用戶自定義順序呢?
拖拽無疑是最簡單易懂的,因為玩過手機的都知道怎么拖動桌面的app來改變位置。

那么要怎么做呢?最簡單的方式肯定是用H5的拖放啦~

一些你需要了解的基礎知識

首先我們先來看看,這兩個單詞,drag--拖,drop--放,從這里就很容易看出來,這里的操作邏輯了。
我們來看看有哪些事件可以給我們使用。

被我們拖的元素(按住鼠標)

ondragstart - 用戶開始拖動元素時觸發

ondrag - 元素正在拖動時觸發

ondragend - 用戶完成元素拖動后觸發

釋放拖拽元素時觸發的事件(松開鼠標)

ondragenter - 當被鼠標拖動的對象進入其容器范圍內時觸發此事件

ondragover - 當某被拖動的對象在另一對象容器范圍內拖動時觸發此事件

ondragleave - 當被鼠標拖動的對象離開其容器范圍內時觸發此事件

ondrop - 在一個拖動過程中,釋放鼠標鍵時觸發此事件

我們來舉例子說明一下

假設有div A和div B,當我按住A,開始拖動(A dragstart觸發一次)(drag在你移動的時候不斷觸發),然后你經過了B(B觸發了dragenter事件),然后你在B里瘋狂摩擦(那就瘋狂觸發B的dragover,這句話怎么越讀越不對勁?),然后你從B中出來(那就觸發了B的dragleave),然后又進入B中(并且放開鼠標,那么就會觸發B的drop和A的dragend);

對于A來說,它的事件就前面3個,對于B來說,它的事件就是后面4個;
A是攻,那么B就是受了。當然你也可以自攻自受,就像孟德爾的自交豌豆一樣
我們下面做的拖拽也是自攻自受的情況,因為你可能拖動A和B交換,也可能拖動B來和A交換位置。

一些需要注意的點:

如果只需要拖動外層div,請務必把子元素的draggable屬性設置為false(如果子元素里面有默認可拖動元素,則需要把里面的可拖動元素的屬性設置為false);不然會引起很多奇怪的現象(比如你想拖一個包含圖片的div,結果只把圖片拖出來了);

鏈接和圖片是默認可以拖動的;

ondragenter和ondragleave可能會觸發多次,如果你把A拖動到B里,B一個大div設置了enter和leave事件,但是它里面還有很多子div,那么每進出一個子div,都會觸發一次enter和leave事件。

開始操刀

這個標題的cao是第一聲。
經過我們上面的一頓基礎知識學習以后呢,我們就很容易想清楚這個實現邏輯。

把A設置為可以拖動,當A拖動到B的時候,我們就互換A和B兩個dom節點。

至于怎么互換呢?我們可以直接調換兩個節點的內容,或者我們調換兩個dom節點的位置兩種方法,這里我用的是第一種方法,第二種留給大家去嘗試啦~

1. 我們先寫一個大概的樣式

2. html結構如下

${title}

3. 開始寫邏輯,請仔細查看注釋

//先定義兩個變量來保存源元素,以及目標元素,還有記錄一下上次交換的dom
//為什么要這一步呢?往后面看
let fromDom = null,
    toDom = null,
    lastDom = null;

//開始拖拽
function handleDragStart(e, dom) {
    //開始拖拽的時候,把來源保存下來
    fromDom = dom;
}
//拖拽中
function handleDrag(){
    console.log("如果你有業務邏輯的話,你可以寫,但是我沒有,抱歉")
}
//拖到了另一個div中,這個時候的dom就是另一個元素了哦
function handleDragEnter(e, dom) {
    //保存目標元素
    toDom = dom;
    if(fromDom == lastDom){
        //第一次調換
        //為什么要分為幾次調換位置呢?
        //想一下,如果我剛A和B調換了位置,那么就是B和A了但是此時我的鼠標還沒有松開!
        //那么我又移動到C,那么互換的位置就是B和C了,但是其實我一開始拖拽的是A,我只想換AC只是不小心路過了B!
        //因此我們這里就要使用一個lastDom來記錄上次路過交換的DOM,同時也要區分第幾次調換。
        swapDom(lastDom, toDom);
        //記錄新的‘上一個dom’
        lastDom = toDom;
    }else{
        //這個防止enter多次觸發
        if(lastDom == toDom){return;}
        //第N+1次調換,要先把上一個div的東西還原回去,再跟第三個div互換
        swapDom(fromDom,lastDom);
        swapDom(fromDom,toDom);
        //記錄新的‘上一個dom’
        lastDom = toDom;
    }
}

//在B中移動
function handleDragOver(e, dom) {
    //默認無法把元素放置到其他元素當中,如果這個不寫,無法交換div的innerHTML值,所以需要阻止默認事件,這一步很重要!!
    e.preventDefault();
}

//放手
function handleDragEnd(e,dom){
    //拖拽時松開鼠標就會會觸發dragend事件,這個dom是拖拽的節點。
    //重置toDom,下次拖拽就是新拖拽了,fromDom和lastDom會在dragStart的時候重置
    toDom = null;
}
//有上面那個,其實這個可以省略了。
function handleDrop(e, dom) {
    //只有在可放置的元素上面松開鼠標才會觸發drop事件,所以這個dom是被放置的dom節點。
    //重置toDom,下次拖拽就是新拖拽了,fromDom和lastDom會在dragStart的時候重置
    toDom = null;
}

//交換dom內容
function swapDom(from, to) {
    let temp = a.innerHTML;
    a.innerHTML = b.innerHTML;
    b.innerHTML = temp;
}
總結

其實我們用不上那么多事件回調,主要的是 開始拖拽保存來源,進入目標時,保存目標,并且經過判斷后交換,交換完以后,我們就把目標重置,完事~
邏輯比較簡單,不過寫動態css比較麻煩(因為我們需要一些css的效果來分辨哪個是被你拖動的,那個又互換了位置之類的,有比較好的用戶體驗),剛開始寫經常傻傻分不清是來源dom還是目標dom~

辣雞源碼

此部分適合新手玩家,因為自己只是隨意寫寫,并沒有寫得很規范,希望大家不要學習!





    
    



    
一些你可能不感興趣的后語

其實在沒有這個drag之前,是用鼠標事件來實現的,這里就簡單講講思路好了,懶得寫了~

注冊mousedown事件,

在mousedown觸發的時候注冊mousemove事件,根據鼠標移動的位置來定位點擊的dom,也就是讓這個元素跟著你的鼠標移動(你的dom得絕對定位哦),這里比較麻煩的就是一些邊界的判定,因為你的鼠標能到邊界,但是你的div不一定可以(div面積比較大),而且根據業務不同,你也可能有不同的操作,這里因人而異啦~

在mousedown里也注冊mouseup事件,mouseup的作用就是把mousemove事件清空,因為要每一次鼠標按下去的時候才能有mousemove事件。

至于交換的話,上面也有說了。

謝謝大家,希望大家寫代碼不要像cxk。

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