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正確理解Vuex: 懂人生,就懂了Vuex

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摘要:人生,遠不止是錢。如何管理,一個更復雜的人生人生,就是一個大型應用。把復雜的人間,拆解成了行動與目標。所以,,以及和兩個函數,就構成了的邏輯。現在,你不僅完全理解了的設計哲學,你更懂得了如何管理人生。

Veux的哲學,實質上是人生的哲學。

看一看這張圖。

釋義:

魂: 你的靈魂,你的心中所想。

形: 你的身體,你的外在形態。

人間: 你的所作所為,所見所聞。

想一想,人活著不就是如此嗎?

你的靈魂,控制著你的身體。

你的身體,與世界進行互動,改變并影響著人間。

人間所發生的一切,又時時刻刻塑造著你的靈魂。

閉上眼睛,跟隨自己去體驗:

你心中起了一個想法,你的身體也隨著這個念頭去做出行動。 而這個行動,又改造了你周邊的世界。同時,你也聽見、看見了人間發生的事,你的思想你的靈魂在隨之改變。

形、魂、人間,即是Vue單向數據流。

我們看一個小型Vue應用。

new Vue({
  // 魂(State):你的心中所想
  data () {
    return {
      money: 0
    }
  },
  // 形(View): 你的外在形態
  template: `
    
我有這么多錢:{{ money }}
`, // 人間(Action):你的所做所為所見所聞 methods: { earn_money () { this.money++ } } })

現代人似乎把一切都簡化了——只為“錢”。

人活著就淪為了這樣的東西:

魂,即state: 心里只有錢,即money

形:即view: 有多少錢都炫富出來。

我有這么多錢:{{ money }}

人間: 所做的只有一件事,即賺錢:

earn_money () {
  this.money++
}
閉上眼睛,跟隨自己去體驗:

你是一個純粹為了錢的人。 你心中所想,只有錢。 你的外在表現,就是你有多少錢。你的一切行為,都是為了錢。

人生,遠不止是錢。這時,你需要Veux。

如果人真的能活得這么純粹,反倒是好事。

但真實的人生,往往更復雜:

賺錢不簡單,你可能需要完成一系列復雜的工作,才能拿到錢。

有錢,也無法表現出來。但你可以通過穿著、房子、車子,表現出來。

思想更復雜,你心里遠不止是錢,錢是為了守住更多的東西,例如尊嚴、愛情、親情。

當面對捉摸不定的思想、深藏不露的人性、變幻莫測的人間...你需要一套處世哲學。

當面對大批量的State,無法直接取值的View,耦合嚴重的Action的時候,你就需要Vuex了。

如何管理,一個更復雜的人生?

人生,就是一個大型應用。

Vuex就是人的處世哲學。

當你的人生亂成一團糟時,你可以試試用Veux的方式,來梳理自己的生活。

第一步: 想一想,你現在心里在意哪些事?

State,就相當于你心中在意的事。

那如何去維護這些State呢? 錢、父母的健康、愛情,并不是輕輕松松可以得到的,你需要縷清楚之間的關系。

Vuex的解決方案: 分解為目標和行動。

Vuex把復雜的“人間”,拆解成了行動(Action)與目標(Mutation)。

Mutation,即目標,它必須是同步函數的。 它的功能必須是直截了當的,可以簡單到“讓XX更多”或"讓XX歸零"的程度。

Action,即行動,在其中可以包含異步操作(如Ajax獲取數據),并組合一個個小目標。

View,只能發起一個個行動(dispatch)。

Action,在這里可以執行多個同步/異步函數、發起多個行動(dispatch),達成(commit)一個個小目標。

Mutation, 只能改變state(matate)。

State, 直接影響我的形態,這是vue的工作,不作表述。

當然,我們有時提取出一些更“有用”的狀態,相當于state的計算參數,即

Getters,State的計算屬性。

所以, Action + Mutation + state, 以及dispatch和commit兩個函數,就構成了Veux的邏輯。

我們也可以這樣來管理生活

第二步: Mutation: 寫下目標

第三步: Action: 寫下行動

第四步: Getters: 寫下其它指標

代碼化

store.js

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    money: 10000000,
    energy: 60,
    love: 30,
    parent_health:50
  },
  mutations: {
    earn_money (state) {
      state.money += 1000
    },
    pay_money (state,payload) {
      state.money -= payload.money_cost
      if(state.money < 0) state.money = 0
    },
    restore_energy(state, payload){
      state.energy = state.energy + payload.sleep_hour*10
      if(state.energy > 100) state.energy = 100
    },
    use_energy(state,payload){
        state.energy -= payload.energy_cost
        if(state.energy < 0) state.energy = 0
    },
    be_romantic(state){
        state.love += 10
    },
    enhance_harmony(state){
        state.love += 5
        parent_health += 10
    }
  },
  actions: {
    async work({commit}){
       commit("use_energy")
       await wait(8)
       commit("earn_money")
    },
    send_gift({commit}){
        commit("pay_money",{money_cost:10000})
        commit("be_romantic")
    },
    async family_walk({commit}){
        commit("use_energy",{energy_cost = 10})
        await wait(1)
        commit("enhance_harmony")
    }
    async sleep({commit}) {
        await wait(8)
        commit("restore_energy")
    },
    async dating({dispatch, state}){
        dispatch("send_gift")
        if(state.love >80){
            await dispatch("sleep")
        }
    }
  },
  getters(){
      location: (state)=>{
          return state.money>10000000 ? 4 : state.money>5000000 ? 5: null
      },
      walk_time: (state)=>{
          return Math.min(energy, parent_health)
      }
  }
})

module.exports = store
在Vue項目中使用Vuex

首先,在app.js中導入vuex

import Vue from "vue"
import App from "./components/App.vue"
import store from "./store"

new Vue({
  el: "#app",
  store,
  render: h => h(App)
})

之后,在編寫.vue文件時,利用mapState, mapGetters, mapActions, 可以訪問到StateGettersActions

注意:
mapState和mapGetters必須在computed中訪問,因為它們返回的是對象,所以需要用拓展符...進行展開。

mapActions則是將Action掛載到methods上,也需要用拓展符...進行展開。

結語

成功學中有兩個很重要的概念,叫“目標導向” “階段性執行”,回頭來看,不正是Veux的哲學嗎?

Mutation目標導向: 設定簡單的目標,改變State

Action階段性執行: 執行一個個Matation、異步函數、和其它階段性執行。

現在,你不僅完全理解了Veux的設計哲學,你更懂得了如何管理人生。

你可以問自己三個問題:

梳理思緒: 我心中最在意的事。

設立目標:這些最在意的事,會發生怎樣改變?

創建行動:連接一個個小目標,形成你要做的行動。

然后,行動吧! 只要做正確的事,你所期待的,就一定會發生!

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