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老框架--Uditor 插件編寫

leoperfect / 2520人閱讀

摘要:搜索設置為方法中的的注釋掉直接更改了中的源碼,相當不友好,只是目前沒找到其他搞法替換選中的字符串上并沒有修改選中字符串的方法。

版本: 1.4
過程

仔細閱讀github倉庫readme,起手一個demo

閱讀開發文檔 ,基本插件開發如下:

 
    
    
    
    
    

新建js

UE.registerUI("quote", function (editor, uiName) {
    var btn = new UE.ui.Button({
        //按鈕的名字
        name: uiName,
        //提示
        title: uiName,
        //需要添加的額外樣式,指定icon圖標,這里默認使用一個重復的icon
        cssRules: "background-position: -500px 0;",
        //點擊時執行的命令
        onclick: function () {
            //這里可以不用執行命令,做你自己的操作也可
            editor.execCommand("inserthtml", "哈哈哈哈哈哈")
        }
    });

    //因為你是添加button,所以需要返回這個button
    return btn;
})

開發API等查看文檔

查看插件市場,閱讀其他作者的插件源碼

表單生成器插件

記錄 生成彈窗
var dialog = new UE.ui.Dialog({
    iframeUrl: editor.options.UEDITOR_HOME_URL + "dialogs/popup.html", // url
    name: "popup",
    editor: editor,
    title: "寫入批注", // iframe title
    cssRules: "width:600px;height:260px;", // iframe 寬高
    buttons: [
        {
            className: "edui-okbutton",
            label: "確定",
            onclick: function () {
                dialog.close(true);
                editor.execCommand("html");
            }
        },
        {
            className: "edui-cancelbutton",
            label: "取消",
            onclick: function () {
                dialog.close(false);
            }
        }]
})
dialog.render(); // 渲染
dialog.open(); // 打開
彈出
var popup = new baidu.editor.ui.Popup({
    editor: this,
    content: "",
    className: "edui-bubble",
    _edittext: function () {
        baidu.editor.plugins[thePlugins].editdom = popup.anchorEl;
        me.execCommand(thePlugins);
        this.hide();
    },
    _delete: function () {
        if (window.confirm("確認刪除該控件嗎?")) {
            baidu.editor.dom.domUtils.remove(this.anchorEl, false);
        }
        this.hide();
    }
})

popup.render();
$$含義
文本框: 編輯  <

中的$$含義?

全局查找得知:

baidu.$$ = window[baidu.guid] = window[baidu.guid] || {global:{}};
注冊插件形式開發

之前registerUI注冊UI開發, 為了實現更復雜的效果,使用plugins注冊

UE.plugins["quote"] = function() {
    var me = this,thePlugins = "quote";
    me.commands[thePlugins] = {
        execCommand: function () {
            
        }
    }
} 
生成彈窗后的值如何獲取判斷?

在彈窗所屬的html中,已經全局暴露了一個dialog對象,就是之前new的new UE.ui.Dialog.dialog有一些鉤子和方法:

var oNode = null, thePlugins = "quote";

window.onload = function () {
    if (UE.plugins[thePlugins].editdom) {
        oNode = UE.plugins[thePlugins].editdom;
        var gValue = oNode.getAttribute("value").replace(/"/g, """);
        gValue = gValue == null ? "" : gValue;
        $G("orgvalue").value = gValue;
    }
}

dialog.oncancel = function () {
    if (UE.plugins[thePlugins].editdom) {
        delete UE.plugins[thePlugins].editdom;
    }
}

dialog.onok = function () {
    if($G("orgvalue").value.trim() == "") {
        alert("請輸入批注內容")
        return false;
    }

    var gValue=$G("orgvalue").value.replace(/"/g,""");
}

需要引入百度的工具文件

  

類似$G都是工具文件里定義的封裝函數

解除html規則過濾
div會被解析成p標簽,順帶style script也被屏蔽了。

ueditor.all.js搜索 allowDivTransToP設置為false

addInputRule方法中的style script的case注釋掉

直接更改了ueditor.all.js中的源碼,相當不友好,只是目前沒找到其他搞法

替換選中的字符串

UE.editor上并沒有修改選中字符串的方法。

range.deleteContents(); 刪除選區的內容

range.insertNode(); 新增node節點 可以是TextNode ElementNode fragment

var range = UE.getEditor("editor").selection.getRange();
range.select();
var node = document.createTextNode("你說你想要逃");
ue.selection.getRange().deleteContents().insertNode(node)

老實說:這個ueditor API比官網的全太多了,官網沒有記錄的API方法,這兒都能查到

使用命令來使用,因為命令可以有撤回和前進操作

命令名稱必須是小寫!!!
me.commands["quoteupdate"] = {
    execCommand: function (str) {
        console.log(str)
        var range = this.selection.getRange();
        range.select();
        var node = document.createTextNode("你說你想要逃");
        this.selection.getRange().deleteContents().insertNode(node)
    }
}
排序右側的批注信息,使其不重疊,再次渲染
// obj: 排序的json對象, key: 排序的key值
function sort(obj, key) {
    var arr = []
    for (var item in obj) {
        var current = obj[item]
        if (arr.length === 0 && current[key]) {
            arr.push(current)
        } else {
            var pos = arr.length - 1
            var index = 0;
            while (pos >= 0) {
                if (arr[pos][key] < current[key]) {
                    arr.splice(pos + 1, 0, current)
                    break;
                } else {
                    if (pos == 0)
                        arr.splice(pos, 0, current)
                }
                pos--;
            }
        }
    }
    return arr;
}

function changeAndCalculator(store) {
    // 調用排序函數
    var arr = sort(store, "top")
    
    html = "
    " arr.forEach(function (v, i) { var style = [] style.push("margin: 10px 0; padding: 10px; border: 1px solid #eee;") style.push("background: linear-gradient(0deg, #fafafa, #f8f8f8);") if (i == 0 || (i > 0 && v.top - 45 > arr[i - 1].top)) { style.push("position: absolute; top:" + v.top + "px;transition: all 1s;") } else { v.top = arr[i - 1].top + 45 style.push("position: absolute; top:" + v.top + "px;transition: all 1s;") } html += "
    " + v.value + "
    " }) html += "
" UE.getEditor("editor").setContent(html + olddom) }

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