摘要:概述通過(guò)實(shí)現(xiàn)對(duì)特定時(shí)間的控制,探其使用方式不適用或的原因,他們實(shí)現(xiàn)性能差,受硬件影響大,計(jì)時(shí)不準(zhǔn)確。時(shí)間,單位是調(diào)用方式后我被成功執(zhí)行了
概述
通過(guò) requestAnimationFrame 實(shí)現(xiàn) 對(duì)特定時(shí)間的控制,探其使用方式
不適用 setTimeout 或 setInterval 的原因,他們實(shí)現(xiàn)性能差,受硬件影響大,計(jì)時(shí)不準(zhǔn)確。
源碼實(shí)現(xiàn)function times( cb=()=>{}, timeStamp ){ let prev = Date.now(); const origin = prev; let cur = 0; let timer = requestAnimationFrame(function(){ cur = Date.now(); if( cur - prev > timeStamp ){ cb( prev, cur, origin ); // prev: 前一個(gè), cur: 當(dāng)前, origin: 起始時(shí)間, prev = cur; } timer && cancelAnimationFrame( timer ); timer = requestAnimationFrame( arguments.callee ); }); }參數(shù)解釋
1. cb 回調(diào)函數(shù), 執(zhí)行特定時(shí)間后的回調(diào) 回調(diào)函數(shù)默認(rèn)帶回 prev, cur, origin 三個(gè)參數(shù): prev:函數(shù)執(zhí)行上一次時(shí)刻記錄。 cur:當(dāng)前時(shí)刻記錄。 origin: 函數(shù)初次調(diào)用時(shí)的時(shí)刻。 2. timeStamp 時(shí)間, 單位是 ms調(diào)用方式
times((prev, cur, origin )=>{ const diff = Math.floor( (cur - origin) / 1000 ); console.log("1s 后我被成功執(zhí)行了", 1000 ) })
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我們講述的是關(guān)于 ahooks 源碼系列文章的第七篇,總結(jié)主要講述下面幾點(diǎn): 鞏固 React hooks 的理解?! W(xué)習(xí)如何抽象自定義 hooks。構(gòu)建屬于自己的 React hooks 工具庫(kù)。 培養(yǎng)閱讀學(xué)習(xí)源碼的習(xí)慣,工具庫(kù)是一個(gè)對(duì)源碼閱讀不錯(cuò)的選擇?! ∽ⅲ罕鞠盗袑?duì) ahooks 的源碼解析是基于v3.3.13。自己 folk 了一份源碼,主要是對(duì)源碼做了一些解讀,可見(jiàn)詳情?! ?..
摘要:備注沒(méi)整理格式,抱歉動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的幾種方式性能排序?qū)崿F(xiàn)方式自身調(diào)用調(diào)用的定時(shí)器值推薦最小使用的原因即每秒幀為什么倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫一定要用而避免使用兩者區(qū)別及引發(fā)的線程討論線程討論為什么單線程是的一大特性。 備注:沒(méi)整理格式,抱歉 動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的幾種方式:性能排序js < requestAnimationFrame 3->4->2. 那么在來(lái)看你這段代碼。 var t = true; window...
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