摘要:默認為,表示不能被枚舉,和中無法枚舉該屬性,對也有影響。表示對象屬性是否可以被刪除,以及除和特性外的其它特性能否被修改。寬松模式中,給只讀屬性賦值不會生效。
在 JavaScript 中,常通過下面方式,添加或修改對象的屬性:
obj.name = "John"
除此之外,還能通過 Object.defineProperty() 方法,添加或修改對象的屬性。更重要的是,除了目標對象 obj,屬性名稱 prop 外,方法能傳入屬性描述符 descriptor,以實現更復雜的性質。屬性描述符是一個對象,有兩種形式:一種是數據描述符,另一種是存取描述符。
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)數據描述符
數據描述符支持以下特性:
enumerable:表示對象是否可以被枚舉。默認為 false,表示不能被枚舉,for...in 和 Object.keys()中無法枚舉該屬性,對JSON.stringify()也有影響。
configurable:表示對象屬性是否可以被刪除,以及除value和writable特性外的其它特性能否被修改。默認為 false,表示屬性不能刪除,特性不能修改。
value:屬性對應的值,默認為 undefined。
writable:默認為 false,表示只讀,無法給該屬性賦值。在嚴格模式中,給只讀屬性賦值會報錯。寬松模式中,給只讀屬性賦值不會生效。
// 示例1,等同于 obj.name = "John" var obj = {} Object.defineProperty(obj, "name", { value: "John", writable: true, configerable: true, enumerable: true }) // 示例2,將 name 屬性設置為只讀 "use strict" var obj = {} Object.defineProperty(obj, "name", { value: "John", writable: false, configerable: true, enumerable: true }) obj.name = "Joy" // TypeError // 示例3,將 name 屬性設置為不可枚舉 var obj = {} Object.defineProperty(obj, "name", { value: "John", writable: true, configerable: true, enumerable: false }) console.log(obj.name) // John console.log(Object.keys(obj)) // [] // 示例4,將 name 屬性設置不可配置(不可刪除,除value和writable特性外的其它特性不可被修改) var obj = {} Object.defineProperty(obj, "name", { value: "John", writable: true, configerable: false, enumerable: true }) delete obj.name // false Object.defineProperty(obj, "name", { enumerable: false }) // TypeError存儲描述符
存儲描述符支持以下特性:
enumerable:同上。
configurable:同上。
set:設置 setter 方法,當修改屬性時,會執行該方法,新屬性值作為參數。默認值為 undefined。
get:設置 getter 方法,當訪問屬性時,會執行該方法。默認值為 undefined。
// 示例5,使用 get 和 set,計數屬性讀寫的次數 var obj = {}, name = "", count1 = 0, count2 = 0 Object.defineProperty(obj, "name", { get: function () { console.log("Read " + (++count1) + " times") return name }, set: function (newVal) { console.log("Write " + (++count2) + " times") name = newVal } }) obj.name // Read 1 times obj["name"] // Read 2 times obj.name = "Joy" // Write 1 times obj.name = "Jack" // Write 2 times注意事項
另外要注意三點,一是兩種描述符不同的屬性不能共用;二是添加屬性時,未傳入的特性會被設置成默認值,而修改特性時,未傳入的特性維持原樣;三是如下:
Object.defineProperty(obj, "name", { value: "John" }) // 屬性是只讀,不可配置,且不可枚舉的。等同于 Object.defineProperty(obj, "name", { value: "John", writable: false, configerable: false, enumerable: false }) obj.name = "John" // 屬性可寫的,可配置的,可枚舉的。等同于 Object.defineProperty(obj, "name", { value: "John", writable: true, configerable: true, enumerable: true })實際應用
例如有一個對象 Student,具有 name 和 age 兩個屬性,如果不希望將年齡被設置的太大或太小,該怎么做?我們可以添加一個 setter 和 getter 方法,每次要修改 age 時,通過 setter 方法來修改屬性,通過 getter 方法讀取屬性:
function Student (name, age) { this.name = name this.setAge = function (val) { age = val if (age < 0) age = 0 if (age > 100) age = 100 } this.getAge = function () { return age } } var s = new Student("John", 16) s.setAge(25) console.log(s.getAge()) // 25 s.setAge(-5) console.log(s.getAge()) // 0 s.setAge(500) console.log(s.getAge()) // 100
看似很美好,但每次讀取或修改屬性都有調用一次 setter 或 getter 方法,徒增了很多代碼。使用 Object.defineProperty方法,不需要多余的代碼,直接用最原始的方式讀取和修改屬性:
function Student (name, age) { this.name = name var _age = age Object.defineProperty(this, "age", { get: function () { return _age }, set: function (val) { _age = val if (_age < 0) _age = 0 if (_age > 100) _age = 100 } }) } var s = new Student("John", 16) s.age = 25 console.log(s.age) // 25 s.age = -5 console.log(s.age) // 0 s.age = 500 console.log(s.age) // 100批量處理
Object.defineProperties()方法可以批量添加或修改屬性:
var obj = {} Object.defineProperties(obj, { name: { value: "John", emunerable: true }, age: { value: 20, emunerable: true } })
Object.create()方法可以在創建對象時,批量添加屬性:
var obj = Object.create(Object.prototype, { name: { value: "John", emunerable: true }, age: { value: 20, emunerable: true } })
還可以通過字面量方式,創建包含 setter 和 getter 屬性的對象:
var obj = { get name() { return "John" }, set name(val) { console.log(val) }, get age() { return 18 } }參考
MDN Object.defineProperty()
《深入理解 JavaScript》
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