摘要:今天收到一個問題別用控制臺,能說出來是多少一下沒反應過來,不知道你說對了沒反正我說錯了,哈哈哈好了,先公布結果下面好好分析分析到底是啥原理。
今天收到一個問題
var a = +[]
別用控制臺,能說出來是多少?
一下沒反應過來,不知道你說對了沒
反正我說錯了,哈哈哈~
好了,先公布結果
console.log(+[]) // 0 console.log(0 + []) // "0" console.log(0 - []) // 0 console.log([] + []) // "" console.log({} + []) // "[object Object]"
下面好好分析分析到底是啥原理。
加法運算1、加號運算符只能用于原始數據類型,對于對象類型的值,需要進行數據轉換
2、在轉換后,如果其中一個運算元出現原始數據類型是“字符串”類型值時,則另一運算元強制轉換為字符串,然后做字符串的連接運算
3、在其他情況時,所有運算元都會轉換為原始數據類型的“數字”類型值,然后作數字的相加
Number() 轉換規則如果是 Boolean 值,true 和 false 將分別轉換為 1 和 0。
如果是數字值,只是簡單的傳入和返回。
如果是 null 值,返回 0。
如果是 undefined ,返回 NaN。
如果是字符串,遵循下列規則:
(1) 如果字符串截去開頭和結尾的空白字符后,不是純數字字符串,那么最終返回結果為 `NaN`。 (2) 如果是字符串中只包含數字(包括前面帶正號或負號的情況),則將其轉換為十進制數值,即“1”變成1,“123”會變成123,而“011”會變成11(前導的零被忽略了); (3) 如果字符串中包含有效的浮點格式,如“1.1”,則將其轉換為對應的浮點數值(同樣也會忽略前導零); (4) 如果字符串中包含有效的十六進制格式,例如 `0xf`,則將其他轉換為相同大小的十進制整數值; (5) 如果字符串是空的(不包含任何字符),則將其轉換為 0; (6) 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,則將其他轉換成 `NaN`。
如果是對象,則調用對象的 valueOf() 方法,然后依照前面的規則轉換返回的值。如果轉換的結果是 NaN,則調用對象的 toString()
方法,然后再次依照前面的規則轉換返回的字符串值。
console.log(Number(undefined)) // NaN console.log(Number(null)) // 0 console.log(Number(NaN)) // NaN console.log(Number("")) // 0 console.log(Number({})) // NaN console.log(Number({a:1})) // NaN console.log(Number([])) // 0 console.log(Number([1])) // 1 console.log(Number([1,2])) // NaN console.log(String(undefined)) // "undefined" console.log(String(null)) // "null" console.log(String(NaN)) // "NaN" console.log(String({})) // "[object Object]" console.log(String({a:1})) // "[object Object]" console.log(String([])) // "" console.log(String([1])) // "1" console.log(String([1,2])) // "1,2"分析
+[],[] 是對象,依據第六條規則,轉換的結果是 NaN,然后調用對象的 toString() 方法,得到 "" 空字符串,Number("") => 0,所以 +[] => 0,結果為數字 0
0 + [],得到 0 + "" => "0" ,結果為字符串 0
{} + [],得到 "[object Object]" + "" => "[object Object]",結果為字符串 [object Object]
其他以此類推可得。
懂了沒~
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