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React Hooks入門: 基礎

mrli2016 / 3114人閱讀

摘要:當組件安裝和更新時,回調函數都會被調用。好在為我們提供了第二個參數,如果第二個參數傳入一個數組,僅當重新渲染時數組中的值發生改變時,中的回調函數才會執行。

前言

  首先歡迎大家關注我的Github博客,也算是對我的一點鼓勵,畢竟寫東西沒法獲得變現,能堅持下去也是靠的是自己的熱情和大家的鼓勵,希望大家多多關注呀!React 16.8中新增了Hooks特性,并且在React官方文檔中新增加了Hooks模塊介紹新特性,可見React對Hooks的重視程度,如果你還不清楚Hooks是什么,強烈建議你了解一下,畢竟這可能真的是React未來的發展方向。
  

起源

  React一直以來有兩種創建組件的方式: Function Components(函數組件)與Class Components(類組件)。函數組件只是一個普通的JavaScript函數,接受props對象并返回React Element。在我看來,函數組件更符合React的思想,數據驅動視圖,不含有任何的副作用和狀態。在應用程序中,一般只有非?;A的組件才會使用函數組件,并且你會發現隨著業務的增長和變化,組件內部可能必須要包含狀態和其他副作用,因此你不得不將之前的函數組件改寫為類組件。但事情往往并沒有這么簡單,類組件也沒有我們想象的那么美好,除了徒增工作量之外,還存在其他種種的問題。

  首先類組件共用狀態邏輯非常麻煩。比如我們借用官方文檔中的一個場景,FriendStatus組件用來顯示朋友列表中該用戶是否在線。

class FriendStatus extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { isOnline: null };
    this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
  }

  componentDidMount() {
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  componentWillUnmount() {
    ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }
  
  handleStatusChange(status) {
    this.setState({
      isOnline: status.isOnline
    });
  }

  render() {
    if (this.state.isOnline === null) {
      return "Loading...";
    }
    return this.state.isOnline ? "Online" : "Offline";
  }
}

  上面FriendStatus組件會在創建時主動訂閱用戶狀態,并在卸載時會退訂狀態防止造成內存泄露。假設又出現了一個組件也需要去訂閱用戶在線狀態,如果想用復用該邏輯,我們一般會使用render props和高階組件來實現狀態邏輯的復用。

// 采用render props的方式復用狀態邏輯
class OnlineStatus extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { isOnline: null };
    this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
  }

  componentDidMount() {
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  componentWillUnmount() {
    ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  handleStatusChange(status) {
    this.setState({
      isOnline: status.isOnline
    });
  }

  render() {
    const {isOnline } = this.state;
    return this.props.children({isOnline})
  }
}

class FriendStatus extends React.Component{
  render(){
    return (
      
        {
          ({isOnline}) => {
            if (isOnline === null) {
              return "Loading...";
            }
            return isOnline ? "Online" : "Offline";
          }
        }
      
    );
  }
}
// 采用高階組件的方式復用狀態邏輯
function withSubscription(WrappedComponent) {
  return class extends React.Component {
    constructor(props) {
      super(props);
      this.state = { isOnline: null };
      this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
    }

    componentDidMount() {
      ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
        this.props.friend.id,
        this.handleStatusChange
      );
    }

    componentWillUnmount() {
      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
        this.props.friend.id,
        this.handleStatusChange
      );
    }

    handleStatusChange(status) {
      this.setState({
        isOnline: status.isOnline
      });
    }

    render() {
      return 
    }
  }
}

const FriendStatus = withSubscription(({isOnline}) => {
  if (isOnline === null) {
    return "Loading...";
  }
  return isOnline ? "Online" : "Offline";
})

  上面兩種復用狀態邏輯的方式不僅需要費時費力地重構組件,而且Devtools查看組件的層次結構時,會發現組件層級結構變深,當復用的狀態邏輯過多時,也會陷入組件嵌套地獄(wrapper hell)的情況??梢娚鲜鰞煞N方式并不能完美解決狀態邏輯復用的問題。

  不僅如此,隨著類組件中業務邏輯逐漸復雜,維護難度也會逐步提升,因為狀態邏輯會被分割到不同的生命周期函數中,例如訂閱狀態邏輯位于componentDidMount,取消訂閱邏輯位于componentWillUnmount中,相關邏輯的代碼相互割裂,而邏輯不相關的代碼反而有可能集中在一起,整體都是不利于維護的。并且相比如函數式組件,類組件學習更為復雜,你需要時刻提防this在組件中的陷阱,永遠不能忘了為事件處理程序綁定this。如此種種,看來函數組件還是有特有的優勢的。

Hooks

  函數式組件一直以來都缺乏類組件諸如狀態、生命周期等種種特性,而Hooks的出現就是讓函數式組件擁有類組件的特性。官方定義:

Hooks are functions that let you “hook into” React state and lifecycle features from function components.

  要讓函數組件擁有類組件的特性,首先就要實現狀態state的邏輯。

State: useState useReducer

  useState就是React提供最基礎、最常用的Hook,主要用來定義本地狀態,我們以一個最簡單的計數器為例:

import React, { useState } from "react"

function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    
{count}
); }

  useState可以用來定義一個狀態,與state不同的是,狀態不僅僅可以是對象,而且可以是基礎類型值,例如上面的Number類型的變量。useState返回的是一個數組,第一個是當前狀態的實際值,第二個用于更改該狀態的函數,類似于setState。更新函數與setState相同的是都可以接受值和函數兩種類型的參數,與useState不同的是,更新函數會將狀態替換(replace)而不是合并(merge)。

  函數組件中如果存在多個狀態,既可以通過一個useState聲明對象類型的狀態,也可以通過useState多次聲明狀態。

// 聲明對象類型的狀態
const [count, setCount] = useState({
    count1: 0,
    count2: 0
});

// 多次聲明
const [count1, setCount1] = useState(0);
const [count2, setCount2] = useState(0);

  相比于聲明對象類型的狀態,明顯多次聲明狀態的方式更加方便,主要是因為更新函數是采用的替換的方式,因此你必須給參數中添加未變化的屬性,非常的麻煩。需要注意的是,React是通過Hook調用的次序來記錄各個內部狀態的,因此Hook不能在條件語句(如if)或者循環語句中調用,并在需要注意的是,我們僅可以在函數組件中調用Hook,不能在組件和普通函數中(除自定義Hook)調用Hook。

  當我們要在函數組件中處理復雜多層數據邏輯時,使用useState就開始力不從心,值得慶幸的是,React為我們提供了useReducer來處理函數組件中復雜狀態邏輯。如果你使用過Redux,那么useReducer可謂是非常的親切,讓我們用useReducer重寫之前的計數器例子:

import React, { useReducer } from "react"

const reducer = function (state, action) {
  switch (action.type) {
    case "increment":
      return { count : state.count + 1};
    case "decrement":
      return { count: state.count - 1};
    default:
      return { count: state.count }
  }
}

function Example() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 0 });
  const {count} = state;
  return (
    
{count}
); }

  useReducer接受兩個參數: reducer函數和默認值,并返回當前狀態state和dispatch函數的數組,其邏輯與Redux基本一致。useReducer和Redux的區別在于默認值,Redux的默認值是通過給reducer函數賦值默認參數的方式給定,例如:

// Redux的默認值邏輯
const reducer = function (state = { count: 0 }, action) {
  switch (action.type) {
    case "increment":
      return { count : state.count + 1};
    case "decrement":
      return { count: state.count - 1};
    default:
      return { count: state.count }
  }
}

  useReducer之所以沒有采用Redux的邏輯是因為React認為state的默認值可能是來自于函數組件的props,例如:

function Example({initialState = 0}) {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: initialState });
  // 省略...
}

  這樣就能實現通過傳遞props來決定state的默認值,當然React雖然不推薦Redux的默認值方式,但也允許你類似Redux的方式去賦值默認值。這就要接觸useReducer的第三個參數: initialization。

  顧名思義,第三個參數initialization是用來初始化狀態,當useReducer初始化狀態時,會將第二個參數initialState傳遞initialization函數,initialState函數返回的值就是state的初始狀態,這也就允許在reducer外抽象出一個函數專門負責計算state的初始狀態。例如:

const initialization = (initialState) => ({ count: initialState })

function Example({initialState = 0}) {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, initialization);
  // 省略...
}

  所以借助于initialization函數,我們就可以模擬Redux的初始值方式:

import React, { useReducer } from "react"

const reducer = function (state = {count: 0}, action) {
  // 省略...
}

function Example({initialState = 0}) {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, undefined, reducer());
  // 省略...
}
Side Effects: useEffect useLayoutEffect

  解決了函數組件中內部狀態的定義,接下來亟待解決的函數組件中生命周期函數的問題。在函數式思想的React中,生命周期函數是溝通函數式和命令式的橋梁,你可以在生命周期中執行相關的副作用(Side Effects),例如: 請求數據、操作DOM等。React提供了useEffect來處理副作用。例如:

import React, { useState, useEffect } from "react";

function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    document.title = `You clicked ${count} times`
    return () => {
      console.log("clean up!")
    }
  });

  return (
    

You clicked {count} times

); }

  在上面的例子中我們給useEffect傳入了一個函數,并在函數內根據count值更新網頁標題。我們會發現每次組件更新時,useEffect中的回調函數都會被調用。因此我們可以認為useEffect是componentDidMount和componentDidUpdate結合體。當組件安裝(Mounted)和更新(Updated)時,回調函數都會被調用。觀察上面的例中,回調函數返回了一個函數,這個函數就是專門用來清除副作用,我們知道類似監聽事件的副作用在組件卸載時應該及時被清除,否則會造成內存泄露。清除函數會在每次組件重新渲染前調用,因此執行順序是:

render -> effect callback -> re-render -> clean callback -> effect callback

  因此我們可以使用useEffect模擬componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount行為。之前我們提到過,正是因為生命周期函數,我們迫不得已將相關的代碼拆分到不同的生命周期函數,反而將不相關的代碼放置在同一個生命周期函數,之所以會出現這個情況,主要問題在于我們并不是依據于業務邏輯書寫代碼,而是通過執行時間編碼。為了解決這個問題,我們可以通過創建多個Hook,將相關邏輯代碼放置在同一個Hook來解決上述問題:

import React, { useState, useEffect } from "react";

function Example() {
  useEffect(() => {
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    return function cleanup() {
      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    };
  });
  
  useEffect(() => {
    otherAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    return function cleanup() {
      otherAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    };
  });
  // 省略...
}

  我們通過多個Hook來集中邏輯關注點,避免不相關的代碼糅雜而出現的邏輯混亂。但是隨之而來就遇到一個問題,假設我們的某個行為確定是要在區分componentDidUpdate或者componentDidMount時才執行,useEffect是否能區分。好在useEffect為我們提供了第二個參數,如果第二個參數傳入一個數組,僅當重新渲染時數組中的值發生改變時,useEffect中的回調函數才會執行。因此如果我們向其傳入一個空數組,則可以模擬生命周期componentDidMount。但是如果你想僅模擬componentDidUpdate,目前暫時未發現什么好的方法。

  useEffect與類組件生命周期不同的是,componentDidUpdatecomponentDidMount都是在DOM更新后同步執行的,但useEffect并不會在DOM更新后同步執行,也不會阻塞更新界面。如果需要模擬生命周期同步效果,則需要使用useLayoutEffect,其使用方法和useEffect相同,區域只在于執行時間上。

Context:useContext

  借助Hook:useContext,我們也可以在函數組件中使用context。相比于在類組件中需要通過render props的方式使用,useContext的使用則相當方便。

import { createContext } from "react"

const ThemeContext = createContext({ color: "color", background: "black"});

function Example() {
    const theme = useContext(Conext);
    return (
        

Hello World!

); } class App extends Component { state = { color: "red", background: "black" }; render() { return ( ); } }

  useContext接受函數React.createContext返回的context對象作為參數,返回當前context中值。每當Provider中的值發生改變時,函數組件就會重新渲染,需要注意的是,即使的context的未使用的值發生改變時,函數組件也會重新渲染,正如上面的例子,Example組件中即使沒有使用過background,但background發生改變時,Example也會重新渲染。因此必要時,如果Example組件還含有子組件,你可能需要添加shouldComponentUpdate防止不必要的渲染浪費性能。

Ref: useRef useImperativeHandle

  useRef常用在訪問子元素的實例:

function Example() {
    const inputEl = useRef();
    const onButtonClick = () => {
        inputEl.current.focus();
    };
    return (
        <>
            
            
        
    );
}

  上面我們說了useRef常用在ref屬性上,實際上useRef的作用不止于此

const refContainer = useRef(initialValue)

  useRef可以接受一個默認值,并返回一個含有current屬性的可變對象,該可變對象會將持續整個組件的生命周期。因此可以將其當做類組件的屬性一樣使用。

  useImperativeHandle用于自定義暴露給父組件的ref屬性。需要配合forwardRef一起使用。

function Example(props, ref) {
    const inputRef = useRef();
    useImperativeHandle(ref, () => ({
        focus: () => {
            inputRef.current.focus();
        }
    }));
    return ;
}

export default forwardRef(Example);
class App extends Component {
  constructor(props){
      super(props);
      this.inputRef = createRef()
  }
  
  render() {
    return (
        <>
            
            
        
    );
  }
}
New Feature: useCallback useMemo

  熟悉React的同學見過類似的場景:
  

class Example extends React.PureComponent{
    render(){
        // ......
    }
}

class App extends Component{
    render(){
        return  this.setState()}/>
    }
}

  其實在這種場景下,雖然Example繼承了PureComponent,但實際上并不能夠優化性能,原因在于每次App組件傳入的onChange屬性都是一個新的函數實例,因此每次Example都會重新渲染。一般我們為了解決這個情況,一般會采用下面的方法:

class App extends Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this.onChange = this.onChange.bind(this);
    }

    render(){
        return 
    }
    
    onChange(){
        // ...
    }
}

  通過上面的方法一并解決了兩個問題,首先保證了每次渲染時傳給Example組件的onChange屬性都是同一個函數實例,并且解決了回調函數this的綁定。那么如何解決函數組件中存在的該問題呢?React提供useCallback函數,對事件句柄進行緩存。

const memoizedCallback = useCallback(
  () => {
    doSomething(a, b);
  },
  [a, b],
);

  useCallback接受函數和一個數組輸入,并返回的一個緩存版本的回調函數,僅當重新渲染時數組中的值發生改變時,才會返回新的函數實例,這也就解決我們上面提到的優化子組件性能的問題,并且也不會有上面繁瑣的步驟。

useCallback類似的是,useMemo返回的是一個緩存的值。

const memoizedValue = useMemo(
  () => complexComputed(),
  [a, b],
);

  也就是僅當重新渲染時數組中的值發生改變時,回調函數才會重新計算緩存數據,這可以使得我們避免在每次重新渲染時都進行復雜的數據計算。因此我們可以認為:

useCallback(fn, input) 等同于 useMemo(() => fn, input)

  如果沒有給useMemo傳入第二個參數,則useMemo僅會在收到新的函數實例時,才重新計算,需要注意的是,React官方文檔提示我們,useMemo僅可以作為一種優化性能的手段,不能當做語義上的保證,這就是說,也會React在某些情況下,即使數組中的數據未發生改變,也會重新執行。

自定義Hook

  我們前面講過,Hook只能在函數組件的頂部調用,不能再循環、條件、普通函數中使用。我們前面講過,類組件想要共享狀態邏輯非常麻煩,必須要借助于render props和HOC,非常的繁瑣。相比于次,React允許我們創建自定義Hook來封裝共享狀態邏輯。所謂的自定義Hook是指以函數名以use開頭并調用其他Hook的函數。我們用自定義Hook來重寫剛開始的訂閱用戶狀態的例子:

function useFriendStatus(friendID) {
    const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);

    function handleStatusChange(isOnline) {
        setIsOnline(isOnline);
    }

    useEffect(() => {
        ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
        return () => {
            ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
        };
    });

    return isOnline;
}

function FriendStatus() {
    const isOnline = useFriendStatus();
    if (isOnline === null) {
        return "Loading...";
    }
    return isOnline ? "Online" : "Offline";
}

  我們用自定義Hook重寫了之前的訂閱用戶在線狀態的例子,相比于render prop和HOC復雜的邏輯,自定義Hook更加的簡潔,不僅于此,自定義Hook也不會引起之前我們說提到過的組件嵌套地獄(wrapper hell)的情況。優雅的解決了之前類組件復用狀態邏輯困難的情況。

總結

  借助于Hooks,函數組件已經能基本實現絕大部分的類組件的功能,不僅于此,Hooks在共享狀態邏輯、提高組件可維護性上有具有一定的優勢??梢灶A見的是,Hooks很有可能是React可預見未來大的方向。React官方對Hook采用的是逐步采用策略(Gradual Adoption Strategy),并表示目前沒有計劃會將class從React中剔除,可見Hooks會很長時間內和我們的現有代碼并行工作,React并不建議我們全部用Hooks重寫之前的類組件,而是建議我們在新的組件或者非關鍵性組件中使用Hooks。
  
 如有表述不周之處,虛心接受批評指教。愿大家一同進步!

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