摘要:可以用來處理數(shù)組,但是會把數(shù)組視為對象。返回指定對象的原型內(nèi)部屬性的值,即,而非對象的。判斷一個對象是否存在于另一個對象的原型鏈上。該方法返回被凍結(jié)的對象。密封一個對象會讓這個對象變的不能添加新屬性,且所有已有屬性會變的不可配置。
Object.assign(target,source1,source2,...)
該方法主要用于對象的合并,將源對象source的所有可枚舉屬性合并到目標(biāo)對象target上,此方法只拷貝源對象的自身屬性,不拷貝繼承的屬性。
Object.assign方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源對象某個屬性的值是對象,那么目標(biāo)對象拷貝得到的是這個對象的引用。同名屬性會替換。
Object.assign只能進行值的復(fù)制,如果要復(fù)制的值是一個取值函數(shù),那么將求值后再復(fù)制。
Object.assign可以用來處理數(shù)組,但是會把數(shù)組視為對象。
const target = { x : 0, y : 1 }; const source = { x : 1, z : 2 , fn : { number : 1 } }; Object.assign(target, source); // target {x : 1, y : 1, z : 2, fn : {number : 1}} // 同名屬性會被覆蓋 // source {x : 1, z : 2, fn : {number : 1}} target.fn.number = 2; // 拷貝為對象引用 // source {x : 1, z : 2, fn : {number : 2}} function Person(){ this.name = 1 }; Person.prototype.country = "china"; let student = new Person(); student.age = 29 ; const young = {insterst : "sport"}; Object.assign(young,student); // young {instest : "sport" , age : 29, name: 1} // 只能拷貝自身的屬性,不能拷貝prototype Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) // 把數(shù)組當(dāng)作對象來處理 // [4, 5, 3]
Object.create(prototype[,propertiesObject])
使用指定的原型對象及其屬性去創(chuàng)建一個新的對象
var parent = { x : 1, y : 1 } var child = Object.create(parent,{ z : { // z會成為創(chuàng)建對象的屬性 writable:true, configurable:true, value: "newAdd" } }); console.log(child)
Object.defineProperties(obj,props)
直接在一個對象上定義新的屬性或修改現(xiàn)有屬性,并返回該對象。
var obj = {}; Object.defineProperties(obj, { "property1": { value: true, writable: true }, "property2": { value: "Hello", writable: false } // etc. etc. }); console.log(obj) // {property1: true, property2: "Hello"}
Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現(xiàn)有屬性, 并返回這個對象。
Object.defineProperty(obj, "is", { value: function(x, y) { if (x === y) { // 針對+0 不等于 -0的情況 return x !== 0 || 1 / x === 1 / y; } // 針對NaN的情況 return x !== x && y !== y; }, configurable: true, //是否可刪除 enumerable: false, //是否可forin枚舉 writable: true //是否為只讀 }); console.log(obj) // 注意不能同時設(shè)置(writable,value) 和 get,set方法,否則瀏覽器會報錯 : Invalid property descriptor. Cannot both specify accessors and a value or writable attribute
Object.getOwnPropertyDescriptor()
功能:
該方法返回指定對象上一個自有屬性對應(yīng)的屬性描述符。(自有屬性指的是直接賦予該對象的屬性,不需要從原型鏈上進行查找的屬性)
語法: Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
obj: 需要查找的目標(biāo)對象
prop: 目標(biāo)對象內(nèi)屬性名稱
var person = { name: "張三", age: 18 } var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "name"); console.log(desc) 結(jié)果如下 // { // configurable: true, // enumerable: true, // writable: true, // value: "張三" // }ps
Object的defineProperty和defineProperties這兩個方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用來定義或修改這些內(nèi)部屬性,與之相對應(yīng)的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是獲取這行內(nèi)部屬性的描述。
例如
在對象中添加存取描述符屬性 var obj = {}; var aValue; //如果不初始化變量, 不給下面的a屬性設(shè)置值,直接讀取會報錯aValue is not defined var b; Object.defineProperty(obj, "a", { configurable : true, enumerable : true, get: function() { return aValue }, set: function(newValue) { aValue = newValue; b = newValue + 1 } }) console.log(b) // undefined console.log(obj.a) // undefined, 當(dāng)讀取屬性值時,調(diào)用get方法,返回undefined obj.a = 2; // 當(dāng)設(shè)置屬性值時,調(diào)用set方法,aValue為2 console.log(obj.a) // 2 讀取屬性值,調(diào)用get方法,此時aValue為2 console.log(b) // 3 再給obj.a賦值時,執(zhí)行set方法,b的值被修改為2,額外說一句,vue中的計算屬性就是利用setter來實現(xiàn)的
vue的核心正是如此
簡易的數(shù)據(jù)雙向綁定
html代碼:
input1=>
input2=>
我每次比input1的值加1=>js代碼: var oInput1 = document.getElementById("input1"); var oInput2 = document.getElementById("input2"); var oSpan = document.getElementById("span"); var obj = {}; Object.defineProperties(obj, { val1: { configurable: true, get: function() { oInput1.value = 0; oInput2.value = 0; oSpan.innerHTML = 0; return 0 }, set: function(newValue) { oInput2.value = newValue; oSpan.innerHTML = Number(newValue) ? Number(newValue) : 0 } }, val2: { configurable: true, get: function() { oInput1.value = 0; oInput2.value = 0; oSpan.innerHTML = 0; return 0 }, set: function(newValue) { oInput1.value = newValue; oSpan.innerHTML = Number(newValue)+1; } } }) oInput1.value = obj.val1; oInput1.addEventListener("keyup", function() { obj.val1 = oInput1.value; }, false) oInput2.addEventListener("keyup", function() { obj.val2 = oInput2.value; }, false)
Object.keys(obj)
返回一個由一個給定對象的自身可枚舉屬性組成的數(shù)組,數(shù)組中屬性名的排列順序和使用 for...in 循環(huán)遍歷該對象時返回的順序一致 (兩者的主要區(qū)別是 一個 for-in 循環(huán)還會枚舉其原型鏈上的屬性)。
let arr = ["a", "b", "c"]; console.log(Object.keys(arr)); // ["0", "1", "2"] /* Object 對象 */ let obj = { foo: "bar", baz: 42 }, keys = Object.keys(obj); console.log(keys); // ["foo","baz"]
Object.values()
方法返回一個給定對象自己的所有可枚舉屬性值的數(shù)組,值的順序與使用for...in循環(huán)的順序相同 ( 區(qū)別在于 for-in 循環(huán)枚舉原型鏈中的屬性 )。
Object.values會過濾屬性名為 Symbol 值的屬性。
var an_obj = { 100: "a", 2: "b", 7: "c" }; console.log(Object.values(an_obj)); // ["b", "c", "a"] var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }; console.log(Object.values(obj)); // ["a", "b", "c"]
Object.entries()
返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組,其排列與使用 for...in 循環(huán)遍歷該對象時返回的順序一致(區(qū)別在于 for-in 循環(huán)也枚舉原型鏈中的屬性)。
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }; console.log(Object.entries(obj)); // [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ] const simuArray = { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }; console.log(Object.entries(simuArray)); // [ ["0", "a"], ["1", "b"], ["2", "c"] ]
hasOwnProperty() 判斷對象自身屬性中是否具有指定的屬性。
obj.hasOwnProperty("name")
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop)
返回指定對象上一個自有屬性對應(yīng)的屬性描述符。(自有屬性指的是直接賦予該對象的屬性,不需要從原型鏈上進行查找的屬性).
如果指定的屬性存在于對象上,則返回其屬性描述符對象(property descriptor),否則返回 undefined。
var arr = ["name","age"] ; arr.forEach(val => console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,val))) // {value: "js", writable: true, enumerable: true, configurable: true} // undefined
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
獲取一個對象的所有自身屬性的描述符。
var obj = { name : "js", age : 20 } console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)) const source = { set foo(value) { console.log(value); } }; const target2 = {}; Object.defineProperties(target2, Object.getOwnPropertyDescriptors(source)); Object.getOwnPropertyDescriptor(target2, "foo") const obj = Object.create( some_obj, Object.getOwnPropertyDescriptors({ foo: 123, }) );
Object.getOwnPropertyNames()
返回一個由指定對象的所有自身屬性的屬性名(包括不可枚舉屬性但不包括Symbol值作為名稱的屬性)組成的數(shù)組。
var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"}; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val) { console.log(val); }); var obj = { x : 1, y : 2 } Object.defineProperty(obj,"z",{ enumerable : false }) console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)) // ["x", "y", "z"] 包含不可枚舉屬性 。 console.log(Object.keys(obj)) // ["x", "y"] 只包含可枚舉屬性 。
Object.getOwnPropertySymbols()
返回一個給定對象自身的所有 Symbol 屬性的數(shù)組。
Object.getPrototypeOf()
返回指定對象的原型(內(nèi)部[[Prototype]]屬性的值,即__proto__,而非對象的prototype)。
Object.isPrototypeOf()
判斷一個對象是否存在于另一個對象的原型鏈上。
Object.setPrototypeOf(obj,prototype)
設(shè)置對象的原型對象
Object.is()
判斷兩個值是否相同。
如果下列任何一項成立,則兩個值相同:
兩個值都是 undefined
兩個值都是 null
兩個值都是 true 或者都是 false
兩個值是由相同個數(shù)的字符按照相同的順序組成的字符串
兩個值指向同一個對象
兩個值都是數(shù)字并且
都是正零 +0
都是負零 -0
都是 NaN
都是除零和 NaN 外的其它同一個數(shù)字
Object.is("foo", "foo"); // true Object.is(window, window); // true Object.is("foo", "bar"); // false Object.is([], []); // false var test = { a: 1 }; Object.is(test, test); // true Object.is(null, null); // true // 特例 Object.is(0, -0); // false Object.is(-0, -0); // true Object.is(NaN, 0/0); // true
Object.freeze()
凍結(jié)一個對象,凍結(jié)指的是不能向這個對象添加新的屬性,不能修改其已有屬性的值,不能刪除已有屬性,以及不能修改該對象已有屬性的可枚舉性、可配置性、可寫性。也就是說,這個對象永遠是不可變的。該方法返回被凍結(jié)的對象。
var obj = { prop: function() {}, foo: "bar" }; // 新的屬性會被添加, 已存在的屬性可能 // 會被修改或移除 obj.foo = "baz"; obj.lumpy = "woof"; delete obj.prop; // 作為參數(shù)傳遞的對象與返回的對象都被凍結(jié) // 所以不必保存返回的對象(因為兩個對象全等) var o = Object.freeze(obj); o === obj; // true Object.isFrozen(obj); // === true // 現(xiàn)在任何改變都會失效 obj.foo = "quux"; // 靜默地不做任何事 // 靜默地不添加此屬性 obj.quaxxor = "the friendly duck"; console.log(obj)
Object.isFrozen()
判斷一個對象是否被凍結(jié) .
Object.preventExtensions()
對象不能再添加新的屬性??尚薷?,刪除現(xiàn)有屬性,不能添加新屬性。
var obj = { name :"lilei", age : 30 , sex : "male" } obj = Object.preventExtensions(obj); console.log(obj); // {name: "lilei", age: 30, sex: "male"} obj.name = "haha"; console.log(obj) // {name: "haha", age: 30, sex: "male"} delete obj.sex ; console.log(obj); // {name: "haha", age: 30} obj.address = "china"; console.log(obj) // {name: "haha", age: 30}
Object.isExtensible()
判斷對象是否是可擴展的,Object.preventExtensions,Object.seal 或 Object.freeze 方法都可以標(biāo)記一個對象為不可擴展(non-extensible)
Object.seal()
Object.seal() 方法可以讓一個對象密封,并返回被密封后的對象。密封一個對象會讓這個對象變的不能添加新屬性,且所有已有屬性會變的不可配置。屬性不可配置的效果就是屬性變的不可刪除,以及一個數(shù)據(jù)屬性不能被重新定義成為訪問器屬性,或者反之。但屬性的值仍然可以修改。嘗試刪除一個密封對象的屬性或者將某個密封對象的屬性從數(shù)據(jù)屬性轉(zhuǎn)換成訪問器屬性,結(jié)果會靜默失敗或拋出TypeError 異常. 不會影響從原型鏈上繼承的屬性。但 proto ( ) 屬性的值也會不能修改。
var obj = { prop: function () {}, foo: "bar" }; // 可以添加新的屬性,已有屬性的值可以修改,可以刪除 obj.foo = "baz"; obj.lumpy = "woof"; delete obj.prop; var o = Object.seal(obj); assert(o === obj); assert(Object.isSealed(obj) === true); // 仍然可以修改密封對象上的屬性的值. obj.foo = "quux"; // 但你不能把一個數(shù)據(jù)屬性重定義成訪問器屬性. Object.defineProperty(obj, "foo", { get: function() { return "g"; } }); // 拋出TypeError異常 // 現(xiàn)在,任何屬性值以外的修改操作都會失敗. obj.quaxxor = "the friendly duck"; // 靜默失敗,新屬性沒有成功添加 delete obj.foo; // 靜默失敗,屬性沒有刪除成功 // ...在嚴格模式中,會拋出TypeError異常 function fail() { "use strict"; delete obj.foo; // 拋出TypeError異常 obj.sparky = "arf"; // 拋出TypeError異常 } fail(); // 使用Object.defineProperty方法同樣會拋出異常 Object.defineProperty(obj, "ohai", { value: 17 }); // 拋出TypeError異常 Object.defineProperty(obj, "foo", { value: "eit" }); // 成功將原有值改變
Object.isSealed()
判斷一個對象是否被密封
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摘要:不過其實簡書文章評論里有很多大家的問題以及解答,對于進一步理解文中知識幫助很大的,算是有點可惜吧。不過也希望能夠?qū)φ趯W(xué)習(xí)前端的你有一些小幫助。如果在閱讀中發(fā)現(xiàn)了一些錯誤,請在評論里告訴我,我會及時更改。 前端基礎(chǔ)進階(一):內(nèi)存空間詳細圖解 前端基礎(chǔ)進階(二):執(zhí)行上下文詳細圖解 前端基礎(chǔ)進階(三):變量對象詳解 前端基礎(chǔ)進階(四):詳細圖解作用域鏈與閉包 前端基礎(chǔ)進階(五):全方位...
摘要:個人前端文章整理從最開始萌生寫文章的想法,到著手開始寫,再到現(xiàn)在已經(jīng)一年的時間了,由于工作比較忙,更新緩慢,后面還是會繼更新,現(xiàn)將已經(jīng)寫好的文章整理一個目錄,方便更多的小伙伴去學(xué)習(xí)。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000017490740?w=1920&h=1080); 個人前端文章整理 從最開始萌生寫文章的想法,到著手...
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