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原生js實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端點(diǎn)擊、長(zhǎng)按、左滑、右滑、上滑、下滑等事件模擬

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摘要:原理如下監(jiān)聽的和事件。代表的絕對(duì)值,左右滑動(dòng),右滑,反之左滑。代碼如下用事件模擬點(diǎn)擊左滑右滑上拉下拉等時(shí)間,是利用和兩個(gè)事件發(fā)生的位置來確定是什么操作。支持六個(gè)事件是左滑事件,是右滑事件,是上滑事件,下滑事件,點(diǎn)擊事件,長(zhǎng)按點(diǎn)擊事件。

github地址:https://github.com/xubaodian/...
為什么要模擬這些事件?

1、上述這些事件中,瀏覽器直接支持的事件只有點(diǎn)擊,而其它事件使用頻率也很高。

2、移動(dòng)端web原生點(diǎn)擊事件會(huì)有300ms的延遲,因?yàn)橛脩艨夏茈p擊,為了判斷用戶是單擊還是雙擊,所以會(huì)有這個(gè)延遲,這個(gè)延遲會(huì)衍生很多問題,例如點(diǎn)擊穿透。所以我們可以不用原生的點(diǎn)擊事件,而使用模擬點(diǎn)擊事件。

如何模擬這些事件呢?

我們可以總結(jié)這些操作,都是手指先觸摸屏幕,然后在離開。不同點(diǎn)在于滑動(dòng)事件手指有位移,而點(diǎn)擊事件手指沒有位移。

首先想到的就是所有瀏覽器都是支持touchstart、touchmove和touchend事件的,我們可以利用這些事件來模擬上述事件。

原理如下:

1、監(jiān)聽dom的touchstart和touchend事件。

2、分別記錄touchstart、touchend事件的位置和時(shí)間,計(jì)算位移delta(包括x和y)和時(shí)間間隔timegap。

3、根據(jù)delta和timegap的值,判斷屬于哪種事件。有兩種情況:

delta中x和y都很小

這是點(diǎn)擊操作,用戶點(diǎn)擊按鈕等時(shí),理論上是不會(huì)有位移的,但是實(shí)際中也可能發(fā)生一個(gè)很小的位移,畢竟手指不是精密儀器。

如果時(shí)間間隔timegap較小,則屬于點(diǎn)擊,如果timegap較大,屬于長(zhǎng)按操作。

delta中的x或y比較大

這種情況下,就是手指發(fā)生滑動(dòng)操作了,至于是左右滑動(dòng),還是上下滑動(dòng),根據(jù)x和y的大小來判斷。

|x| > |y|(|x|代表x的絕對(duì)值),左右滑動(dòng),x>0,右滑,反之左滑。

|x| <= |y|,上下滑動(dòng),y>0,下滑,反之上滑。

這樣就模擬了移動(dòng)端web中的這幾個(gè)事件了。代碼如下:

/**
     * 用touch事件模擬點(diǎn)擊、左滑、右滑、上拉、下拉等時(shí)間,
     * 是利用touchstart和touchend兩個(gè)事件發(fā)生的位置來確定是什么操作。
     * 例如:
     * 1、touchstart和touchend兩個(gè)事件的位置基本一致,也就是沒發(fā)生位移,那么可以確定用戶是想點(diǎn)擊按鈕等。
     * 2、touchend在touchstart正左側(cè),說明用戶是向左滑動(dòng)的。
     * 利用上面的原理,可以模擬移動(dòng)端的各類事件。
    **/
   const EventUtil = (function() {

    //支持事件列表
    let eventArr = ["eventswipeleft", "eventswiperight", "eventslideup", "eventslidedown", "eventclick", "eventlongpress"];

    //touchstart事件,delta記錄開始觸摸位置
    function touchStart(event) {
      this.delta = {};
      this.delta.x = event.touches[0].pageX;
      this.delta.y = event.touches[0].pageY;
      this.delta.time = new Date().getTime();
    }

    /**
     * touchend事件,計(jì)算兩個(gè)事件之間的位移量
     * 1、如果位移量很小或沒有位移,看做點(diǎn)擊事件
     * 2、如果位移量較大,x大于y,可以看做平移,x>0,向右滑,反之向左滑。
     * 3、如果位移量較大,x小于y,看做上下移動(dòng),y>0,向下滑,反之向上滑
     * 這樣就模擬的移動(dòng)端幾個(gè)常見的時(shí)間。
     * */
    function touchEnd(event) {
      let delta = this.delta;
      delete this.delta;
      let timegap = new Date().getTime() - delta.time;
      delta.x -= event.changedTouches[0].pageX;
      delta.y -= event.changedTouches[0].pageY;  
      if (Math.abs(delta.x) < 5 && Math.abs(delta.y) < 5) {
        if (timegap < 1000) {
          if (this["eventclick"]) {
            this["eventclick"].map(function(fn){
              fn(event);
            });
          }
        } else {
          if (this["eventlongpress"]) {
            this["eventlongpress"].map(function(fn){
              fn(event);
            });
          }
        }
        return;
      }
      if (Math.abs(delta.x) > Math.abs(delta.y)) {
        if (delta.x > 0) {
          if (this["eventswipeleft"]) {
            this["eventswipeleft"].map(function(fn){
              fn(event);
            });
          }
        } else {
          this["eventswiperight"].map(function(fn){
            fn(event);
          });
        }
      } else {
        if (delta.y > 0) {
          if (this["eventslidedown"]) {
            this["eventslidedown"].map(function(fn){
              fn(event);
            });
          }
        } else {
          this["eventslideup"].map(function(fn){
            fn(event);
          });
        }
      }
    }

    function bindEvent(dom, type, callback) {
      if (!dom) {
        console.error("dom is null or undefined");
      }
      let flag  = eventArr.some(key => dom[key]);
      if (!flag) {
        dom.addEventListener("touchstart", touchStart);
        dom.addEventListener("touchend", touchEnd);
      }
      if (!dom["event" + type]) {
        dom["event" + type] = [];
      }
      dom["event" + type].push(callback);
    }

    function removeEvent(dom, type, callback) {
      if (dom["event" + type]) {
        for(let i = 0; i < dom["event" + type].length; i++) {
          if (dom["event" + type][i] === callback) {
            dom["event" + type].splice(i, 1);
            i--;
          }
        }
        if (dom["event" + type] && dom["event" + type].length === 0) {
          delete dom["event" + type];
          let flag  = eventArr.every(key => !dom[key]);
          if (flag) {
            dom.removeEventListener("touchstart", touchStart);
            dom.removeEventListener("touchend", touchEnd);
          }
        }
      }
    }
    return {
      bindEvent,
      removeEvent
    }
   })();

在閉包中定義了幾個(gè)事件處理操作,EventUtil有兩個(gè)方法,bindEvent綁定事件,removeEvent是移除事件綁定。

支持六個(gè)事件:

swipeleft是左滑事件,swiperight是右滑事件,slideup是上滑事件,slidedown下滑事件,click點(diǎn)擊事件,longpress長(zhǎng)按點(diǎn)擊事件。

使用案例如下:

在頁面中引用上述代碼:

測(cè)試代碼如下,代碼中有注釋,可以看到如何應(yīng)用這些模擬事件:




  
  
  Page Title
  
  
  
  


  

測(cè)試效果如下:

有疑問的可以留言或發(fā)送郵件至472784995@qq.com。

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