摘要:一般來說繪制很多張圖片中間有幾張沒畫出來通常就是沒得原因,具體如下
一般來說 繪制很多張圖片 中間有幾張沒畫出來 通常就是沒load得原因,具體如下:
let arr = ["img1","img2","img3"]; let Canvas = document.createElement("canvas"); ctx = Canvas.getContext("2d"); let {W, H} = {100, 200}; let scaleBy = 2; arr.forEach(e => { let bgImg = document.creatElement("img"); bgImg.src = e; bgImg.onload = () => { ctx.drawImage(bgImg, 0, 0, W * scaleBy, H * scaleBy); let newImg = document.createElement("img"); newImg.src = Canvas.toDataURL(); document.body.appendChild(newImg); } })
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摘要:將繪制的節(jié)點(diǎn)收集到數(shù)組里,這里的順序可能和的順序不一樣所有圖片并繪制完成將所有繪制圖片按順序排序其實(shí)這也是一種略顯無奈的做法,因?yàn)闊o法判斷加載圖片的實(shí)際大小,小的圖片會(huì)先并繪制,如果重定向域名后會(huì)加大這種現(xiàn)象,采用了繪制完再排序的做法。 在開發(fā)中,如果遇到需要使用canvas同時(shí)繪制多張圖片,但因?yàn)閳D片大小的不一樣,排在數(shù)組前面的圖片不一定能先被load然后繪制,就可能會(huì)導(dǎo)致畫出來的圖...
摘要:通過這套流程,我們便能添加任意的圖片圖層并合成圖片。下篇文章,我們會(huì)繼續(xù)介紹下文字的合成和幾何圖片的合成,敬請期待 JavaScript中的圖片處理與合成(二) 引言 本系列分成以下4個(gè)部分: 基礎(chǔ)類型圖片處理技術(shù)之縮放、裁剪與旋轉(zhuǎn)(傳送門); 基礎(chǔ)類型圖片處理技術(shù)之圖片合成; 基礎(chǔ)類型圖片處理技術(shù)之文字合成; 算法類型圖片處理技術(shù); 上篇文章,我們介紹了圖片的裁剪/旋轉(zhuǎn)與縮放,接...
摘要:不過,在測試過程中卻發(fā)現(xiàn),在移動(dòng)端的瀏覽器上,繪制的內(nèi)容展示十分模糊如下圖,經(jīng)過分析之后發(fā)現(xiàn)是由于移動(dòng)端高清屏幕引起的。這也是為什么高清屏更加細(xì)膩的原因。 由于一些移動(dòng)端的兼容性原因,我們某個(gè)項(xiàng)目需要前端將pdf轉(zhuǎn)換成在移動(dòng)端頁面可直接觀看的界面。為了方便解決,我們采用了pdf.js這個(gè)插件,該插件可以將pdf轉(zhuǎn)換成canvas繪制在頁面上。不過,在測試過程中卻發(fā)現(xiàn),在移動(dòng)端的瀏覽器上...
摘要:不過,在測試過程中卻發(fā)現(xiàn),在移動(dòng)端的瀏覽器上,繪制的內(nèi)容展示十分模糊如下圖,經(jīng)過分析之后發(fā)現(xiàn)是由于移動(dòng)端高清屏幕引起的。這也是為什么高清屏更加細(xì)膩的原因。 由于一些移動(dòng)端的兼容性原因,我們某個(gè)項(xiàng)目需要前端將pdf轉(zhuǎn)換成在移動(dòng)端頁面可直接觀看的界面。為了方便解決,我們采用了pdf.js這個(gè)插件,該插件可以將pdf轉(zhuǎn)換成canvas繪制在頁面上。不過,在測試過程中卻發(fā)現(xiàn),在移動(dòng)端的瀏覽器上...
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