摘要:我們將通過一個構造函數創建的對象,稱為是該類的實例孫悟空男玉兔精女奔波霸男使用可以檢查一個對象是否是一個類的實例語法對象構造函數如果是,則返回,否則返回所有的對象都是的后代,所以任何對象和做檢查時都會返回
使用對象字面量模式來創建一個對象 (它也叫“單例模式” //JS與其他語言的單例模式有很大的區別(如Java),但這就是語言的區別)
var obj = {}; /* * 使用對象字面量,可以在創建對象時,直接指定對象中的屬性 * 語法:{屬性名:屬性值,屬性名:屬性值....} * 對象字面量的屬性名可以加引號也可以不加,建議不加, * 如果要使用一些特殊的名字,則必須加引號 * * 屬性名和屬性值是一組一組的名值對結構, * 名和值之間使用:連接,多個名值對之間使用,隔開 * 如果一個屬性之后沒有其他的屬性了,就不要寫, */
var obj2 = { name:"Julius", age:23, gender:"男", test:{name:"chen"} };
使用構造函數創建對象 (使用new關鍵字調用的函數,是構造函數constructor
構造函數是專門用來創建對象的函數
使用typeof檢查一個對象時,會返回object)
var obj = new Object(); //向obj中添加一個name屬性 obj.name = "黎海霞同學"; //向obj中添加一個gender屬性 obj.gender = "女"; //向obj中添加一個age屬性 obj.age = secret;
使用工廠方法創建對象,通過該方法可以大批量的創建對象
function createPerson(name , age ,gender){ //創建一個新的對象 var obj = new Object(); //向對象中添加屬性 obj.name = name; obj.age = age; obj.gender = gender; obj.sayName = function(){ alert(this.name); }; //將新的對象返回 return obj; } var obj2 = createPerson("豬八戒",28,"男"); var obj3 = createPerson("白骨精",16,"女"); var obj4 = createPerson("蜘蛛精",18,"女");
使用構造函數創建對象 (
* 使用工廠方法創建的對象,使用的構造函數都是Object * 所以創建的對象都是Object這個類型, * 就導致我們無法區分出多種不同類型的對象) * 創建一個構造函數,專門用來創建Person對象的 * 構造函數就是一個普通的函數,創建方式和普通函數沒有區別, * 不同的是構造函數習慣上首字母大寫 * * 構造函數和普通函數的區別就是調用方式的不同 * 普通函數是直接調用,而構造函數需要使用new關鍵字來調用 * * 構造函數的執行流程: * 1.立刻創建一個新的對象 * 2.將新建的對象設置為函數中this,在構造函數中可以使用this來引用新建的對象 * 3.逐行執行函數中的代碼 * 4.將新建的對象作為返回值返回 * * 使用同一個構造函數創建的對象,我們稱為一類對象,也將一個構造函數稱為一個類。 * 我們將通過一個構造函數創建的對象,稱為是該類的實例
function Person(name , age , gender){
this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.sayName = function(){ alert(this.name); }; } function Dog(){ } var per = new Person("孫悟空",18,"男"); var per2 = new Person("玉兔精",16,"女"); var per3 = new Person("奔波霸",38,"男"); var dog = new Dog(); /*console.log(per); console.log(dog);*/ /* * 使用instanceof可以檢查一個對象是否是一個類的實例 * 語法: * 對象 instanceof 構造函數 * 如果是,則返回true,否則返回false */ //console.log(per instanceof Person); //console.log(dog instanceof Person); * 所有的對象都是Object的后代, * 所以任何對象和Object做instanceof檢查時都會返回true
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