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【劍指offer】6.用兩個棧實現(xiàn)隊列

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摘要:題目用兩個棧來實現(xiàn)一個隊列,完成隊列的和操作。隊列中的元素為類型。基本思路棧用于入隊列存儲棧出隊列時將棧的數(shù)據(jù)依次出棧,并入棧到棧中棧出棧即棧的底部數(shù)據(jù)即隊列要出的數(shù)據(jù)。注意棧為空才能補充棧的數(shù)據(jù),否則會打亂當前的順序。

題目

用兩個棧來實現(xiàn)一個隊列,完成隊列的Push和Pop操作。 隊列中的元素為int類型。

基本思路

棧1:

用于入隊列存儲

棧2:

出隊列時將棧1的數(shù)據(jù)依次出棧,并入棧到棧2中

棧2出棧即棧1的底部數(shù)據(jù)即隊列要出的數(shù)據(jù)。

注意:

棧2為空才能補充棧1的數(shù)據(jù),否則會打亂當前的順序。

代碼
const stack1 = [];
const stack2 = [];

function push(node)
{
    stack1.push(node);
}
function pop()
{
    if(stack2.length === 0){
       while(stack1.length>0){
        stack2.push(stack1.pop());
       }
    }
    return stack2.pop() || null;
}

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