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「每日一瞥

qujian / 1148人閱讀

摘要:當引擎開始執行腳本是的時候,會先創建一個全局執行上下文,并將其到當前執行棧,無論何時一個函數被調用,就會創建一個新的函數執行上下文并壓入棧中。當函數執行完畢,執行棧會將其彈出,并把控制權交給當前棧的下一個上下文。

從過去直到 React.lazy

寫一個沒有 JSX 的 React

執行上下文和執行棧

公私有域和方法

數組在性能方面的一個注意點

從過去直到 React.lazy code-splitting

當我們最最開始做前端開發的時候,JavaScript 文件自然就一個個羅列在一起,通過 script 標簽引入到 html 里。當然,即使在現在,我們也還是會在寫一些 Demo 時使用這樣的方式。

如今,我們有了如 Webpack、Parcel 等 Module bundler 來為我們更好的組織 JavaScript 文件。我們可以使用各種模塊系統如 CommonJS(requiremodule.exports)或者 ES Modules(importexport)來定義文件之間的依賴。

然而,隨著我們的應用越來越大,我們就會得到一個巨大的 JS bundle,而這種慢慢等待加載的體驗是絕不能忍受的。因此,code-splitting 就成了一種廣泛接受的做法。

下面的例子就是沒有拆分過的、只會打包成一份的應用,在加載時會同步全部加載再渲染:

import Description from "./Description";

function App() {
  return (
    

My Movie

); }

現在我們來開始看看,如何讓我們的 Module bundler 來懶加載我們的模塊呢?

Dynamic import proposal

動態 import 提案為 ES Modules 添加了新特性,使我們可以以異步的方式定義我們的依賴關系。import 語句可以作為一個函數來調用,并返回一個 Promise,這個 Promise 會 resolve 我們想要加載的模塊。使用方式只需要從上面的 ES Modules 的 import 方式略加調整:

- import Description from "./Description";

+ const Description = import("./Description");

上面的用法就會告訴 Webpack 或 Parcel 我們的 Description 模塊并不是立即就需要,而是可以等到加載好后再使用。并且,動態 import 就可以使得 Module bundler 將該模塊打包成多帶帶的 js 文件,而這就是所謂的 code-split。

但是還不夠,這還只是開始。讓我們繼續往下走。

React 組件的懶加載

如果我們使用上述動態 import,我們的 App 組件就要修改成如下的方式:

const LoadDescription = () => import("./Description");

class App extends React.Component {
  state = {
    Description: null,
  };

  componentDidMount() {
    LoadDescription.then(Description => {
      this.setState({ Description: Description.default });
    });
  }

  render() {
    const { Description } = this.state;
    return (
      

My Movie

{Description ? : "Loading..."}
); } }

這樣寫未免就有點蛋疼了,所幸的是我們有一個非常好用的庫,即 react-loadable:

react-loadable 會幫我們省掉很多模板代碼,改寫后的效果如下:

import Loadable from "react-loadable";

const LoadableDescription = Loadable({
  loader: () => import("./Description"),
  loading() {
    return 
Loading...
; }, }); function App() { return (

My Movie

); }

這樣看上去就好多了,我們就不需要再自己去管生命周期之類的事,只需要靠它來 load 我們需要的組件、指定相應的 loading 即可使用。

既然 react-loadable 已經這么好用了,我們還干嘛要用 React.lazy 呢?

Suspense

react-loadable 實際上還是有一些不足的,主要的一點就是它只作用于每一個多帶帶組件。什么意思呢?如果你有一堆想要懶加載的組件,你需要分別為他們指定 loading 狀態。當然,你可以使用一個公用的組件,這樣你每個 loading 狀態都可以復用,但是你仍然會看到每一個懶加載的組件各自有一個 loading。如果你在一個頁面有很多懶加載的組件,那就牛逼了,你會看到一堆小菊花,這恐怕也不是什么好的體驗。

說到這一缺點,在我們團隊的一些項目中,CLI 目前是在路由層面配合使用 react-router 和 react-loadable 的,一次只會 load 一個組件,因而就不存在一堆要懶加載的組件同時出現在頁面上;而 loading 狀態,我們也可以設計一個全局的 Spin 來使用。總的來說,肯定是存在一些方法或替代方案來彌補或避免這些問題的。

但是,在我們目前的工程中,仍然有可以改善的點:

一堆 loadable 文件;

react-loadable 有除懶加載以外功能的其他代碼,這些可能是我們不需要的;

如果我們想對更深層的子組件做懶加載,就還需要引入 loadable 文件,不優雅。

好的,讓我們來看看 React.lazy 可以做到什么吧!

與 react-loadable 不同的是,我們不需要在每一個 React.lazy 處定義一個 loading 狀態,我們要搭配使用 Suspense,在 Suspense 這里定義一個 loading 狀態。這就意味著,你可以有很多個 React.lazy 組件,但你只需要給對應的 Suspense 指定一個 loading 狀態就可以了

此外,我們可以在任意深的地方放入一個 React.lazy 組件,Suspense 會統一的、干干凈凈的處理好懶加載的任務。

那么我們要怎樣使用 React.lazy 來改寫上面的代碼呢?如下所示:

import React, { Suspense } from "react";
const Description = React.lazy(() => import("./Description"));

function App() {
  return (
    

My Movie

); }

Suspense 就像是 try-catch 一樣,會「捕獲」到 React.lazy 實例,然后會進入同一個 fallback 組件。也就是說,下面的例子中,我們只會渲染同一個 fallback:

import React, { Suspense } from "react";
const Description = React.lazy(() => import("./Description"));

function App() {
  return (
    

My Movie

Cast
); } // AnotherLazyComponent.js (imagine in another file) const AndYetAnotherLazyComponent = React.lazy(() => import("./AndYetAnotherLazyComponent") ); function AnotherLazyComponent() { return (
So...so..lazy..
); }

如果我們想更自由的指定不同的懶加載組件的不同 loading 狀態,只需要像下面一樣嵌套 Suspense 即可:

function App() {
  return (
    

My Movie

Cast
); }

厲害的是,如果 AnotherLazyComponent 很久都沒有加載完,沒關系,他不會影響到其他組件的渲染。React.lazy 和 Suspense 會把 AnotherLazyComponent 和他的子組件們隔離開來,避免它加載的延遲影響到其他內容的渲染。

這樣一來,與前面沒有另一個 Suspense 的寫法相比,后者就不會等待所有懶加載組件都加載好后才能呈現,而是逐個呈現各個組件,這就有些像是 Promise.all 和各自異步的感覺。

最后

是不是可以準備改造一下項目了呢?

源地址:https://hswolff.com/blog/reac...

參考:https://reactjs.org/docs/code...

寫一個沒有 JSX 的 React

習慣了 JSX 的寫法,今天來感受下沒有 JSX 的 React 的酸爽。

我們知道,通常我們在使用 React 時所寫的 JSX,都會被 Babel 編譯成一些方法,一個很有名的方法就是 React.createElement。

React.createElement 方法需要三個參數:

type: HTML 元素或組件的類型(例如: h1、h2、p、button 等等);

props: 傳入的屬性對象;

children: 任何可以穿入的夾在元素中的東西。

簡單的例子

那么我們把最基本的 React 去掉 JSX 來寫,就有下面的代碼:

let welcome = React.createElement("h1",{style:{color:"red"}},`Welcome to react world`);

ReactDOM.render(welcome,document.querySelector("#root"));

上面的代碼就是純 React,當然,ReactDOM.render 方法還是一樣的。

我們調整下上面的代碼,組織成一個組件:

class Welcome extends React.Component{
  render(){
    return React.createElement("h1",{style:{color:"red"}},
            `Welcome to ${this.props.name}`);
  }
}

ReactDOM.render(React.createElement(Welcome,
                {name:"Homepage"},null),document.querySelector("#root"));

我們在 React.createElement 方法傳入了第二個參數 {name:"Homepage"},因此在 Welcome 類內部,就可以通過 this.props.name 訪問到這個傳入的屬性。

counter 例子
const  el =  React.createElement;

function Button(props){
  return el("button", { onClick: props.handleClick }, props.name);
}

class Counter extends React.Component{
  state= {
       num: 0,
  }

  handleIncrement = () =>{
    this.setState({
      num: this.state.num + 1,
    });
  }

  handleDecrement = () =>{
    this.setState({
      num: this.state.num - 1,
    });
  }

  render(){
    return el("div",null,
             el(Button, { handleClick: this.handleIncrement, name:"Increment" }, null),
             el(Button,{ handleClick: this.handleDecrement, name:"Decrement" }, null),
             el("p", null, this.state.num),
    }
}

ReactDOM.render(el(Counter,null,null),document.querySelector("#root"))

可以看到,沒有 JSX,我們的 render 方法變得復雜了很多。上面代碼的效果如下圖所示:

我們再回來看看 JSX 的寫法:

function Button(props) {
  return 
}

class Counter extends React.Component {
  state = {
    num: 0
  }
  handleIncrement = () => {
    this.setState({
      num: this.state.num + 1
    })
  }
  handleDecrement = () => {
    this.setState({
      num: this.state.num - 1
    })
  }
  render() {
    return (
      

{this.state.num}

) } } ReactDOM.render(, document.querySelector("#root"))

JSX 的可讀性原來還算好的了。

源地址:https://codeburst.io/how-to-u...

執行上下文和執行棧 什么是執行上下文

這可能是很多書本上都會講的基礎知識,這里我們也帶一遍。執行上下文就是 JavaScript 代碼求值和執行的環境。不管跑什么代碼,都是跑在一個執行上下文里。

執行上下文有 3 種:

全局上下文
程序里只會有一個。

函數上下文
函數上下文可以有人以多個,只要一個新的函數被調用,就會創建一個函數上下文,而且他們會按照一種定義好的順序逐個執行。

Eval 上下文
這個咱們還是不多講了,危險。

執行棧

其實也就是調用棧。當 JavaScript 引擎開始執行腳本是的時候,會先創建一個全局執行上下文,并將其 push 到當前執行棧,無論何時一個函數被調用,就會創建一個新的(函數)執行上下文并壓入棧中。

引擎會執行那些在棧頂的執行上下文。當函數執行完畢,執行棧會將其彈出,并把控制權交給當前棧的下一個上下文。

舉個例子:

let a = "Hello World!";
function first() {
  console.log("Inside first function");
  second();
  console.log("Again inside first function");
}
function second() {
  console.log("Inside second function");
}
first();
console.log("Inside Global Execution Context");

以一個圖來展示就是:

怎么個執行真的不需要多說了。我們還是接著講點不知道的吧。

執行上下文是怎么被創建的?

上面的內容告訴我們 JavaScript 引擎是怎么管理執行上下文的,現在我們來講下上下文是怎么被創建的。

執行上下文的創建總共分兩步:

創建階段

執行階段

創建階段

執行上下文其實就是在創建階段被創建的。在創建階段,我們會有兩種環境被創建:

LexicalEnvironment,我們叫作詞匯環境

VariableEnvironment,我們叫作變量環境

所以,執行上下文可以從概念上標識如下:

ExecutionContext = {
  LexicalEnvironment = ,
  VariableEnvironment = ,
}
詞匯環境

官方 ES6 是這么定義詞匯環境的:

詞匯環境是一種規范類型,用于根據 ECMAScript 代碼的詞法嵌套結構定義標識符與特定變量和函數的關聯。詞匯環境由環境記錄和的可能為 null 引用的外部詞匯環境組成。

簡單來說,詞匯環境就是一種維護標識符到變量的映射,這里標識符指變量或函數的名字,而變量指的是一個實際對象(包括函數對象、數組對象)或基本值的引用。

每個詞匯環境由三部分組成:

環境記錄

外部環境引用

this binding

我們還需要再繼續展開講:

環境記錄

環境記錄,就是變量和函數聲明存儲在詞法環境中的位置。有兩種環境記錄:

聲明式環境記錄

對象環境記錄

前者主要就是存放變量、函數這類聲明了的,后者則是對全局的代碼進行記錄,例如全局綁定的 window。

注意,對于函數,環境記錄還會包含 arguments 對象,用于映射傳入函數的參數和記錄傳入參數的個數。我們舉個例子就很明白了:

function foo(a, b) {
  var c = a + b;
}
foo(2, 3);
// argument object
Arguments: {0: 2, 1: 3, length: 2},

外部環境引用

對外部環境的引用意味著它可以訪問其外部詞匯環境。這意味著如果在當前詞匯環境中找不到它們,JavaScript 引擎可以在外部環境中查找變量。

this binding

這一部分就是講 this 是怎么設置的。

在全局執行上下文,this 指向全局對象,比如瀏覽器環境下就是 window。

【基礎知識】在函數執行上下文里,this 就取決于函數調用的方式。如果是通過對象引用,那么 this 就是這個對象,不然的話,this 就會是全局對象或者 undefined (嚴格模式下)。舉個例子:

const person = {
  name: "peter",
  birthYear: 1994,
  calcAge: function() {
    console.log(2018 - this.birthYear);
  }
}
person.calcAge(); 
// "this" refers to "person", because "calcAge" was called with //"person" object reference
const calculateAge = person.calcAge;
calculateAge();
// "this" refers to the global window object, because no object reference was given

綜上:詞匯環境的偽代碼如下:

GlobalExectionContext = {
  LexicalEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Object",
      // Identifier bindings go here
    }
    outer: ,
    this: 
  }
}
FunctionExectionContext = {
  LexicalEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Declarative",
      // Identifier bindings go here
    }
    outer: ,
    this: 
  }
}
變量環境

它也是一個詞法環境,因此它具有上面定義的詞法環境的所有內容。唯一的不同是,在 ES6 中,詞法環境和變量環境這兩個,前者用于存儲函數聲明和變量(let 和 const)綁定,而后者僅用于存儲變量(var)綁定。

執行階段

在這個階段,變量賦值都結束了,代碼也最終被執行掉。

舉個例子:

let a = 20;
const b = 30;
var c;
function multiply(e, f) {
 var g = 20;
 return e * f * g;
}
c = multiply(20, 30);

執行上述代碼時,JavaScript 引擎會創建一個全局執行上下文來執行全局代碼。因此,在創建階段,全局執行上下文將如下所示:

GlobalExectionContext = {
  LexicalEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Object",
      // Identifier bindings go here
      a: < uninitialized >,
      b: < uninitialized >,
      multiply: < func >
    }
    outer: ,
    ThisBinding: 
  },
  VariableEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Object",
      // Identifier bindings go here
      c: undefined,
    }
    outer: ,
    ThisBinding: 
  }
}

在執行階段,完成變量賦值。因此,在執行階段,全局執行上下文將看起來像這樣:

GlobalExectionContext = {
  LexicalEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Object",
      // Identifier bindings go here
      a: 20,
      b: 30,
      multiply: < func >
    }
    outer: ,
    ThisBinding: 
  },
  VariableEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Object",
      // Identifier bindings go here
      c: undefined,
    }
    outer: ,
    ThisBinding: 
  }
}

當遇到函數 multiply(20,30) 被調用時,會創建一個新的函數執行上下文來執行函數代碼。因此,在創建階段函數執行上下文將如下所示:

FunctionExectionContext = {
  LexicalEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Declarative",
      // Identifier bindings go here
      Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},
    },
    outer: ,
    ThisBinding: ,
  },
  VariableEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Declarative",
      // Identifier bindings go here
      g: undefined
    },
    outer: ,
    ThisBinding: 
  }
}

在此之后,執行上下文將走完執行階段,這意味著完成了對函數內部變量的賦值。因此,在執行階段函數執行上下文將如下所示:

FunctionExectionContext = {
  LexicalEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Declarative",
      // Identifier bindings go here
      Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},
    },
    outer: ,
    ThisBinding: ,
  },
  VariableEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Declarative",
      // Identifier bindings go here
      g: 20
    },
    outer: ,
    ThisBinding: 
  }
}

函數完成后,返回的值存儲在 c 中。因此全局詞匯環境得到了更新。之后,全局代碼完成,程序結束。

注意!你可能發現一個有意思的東西,就是在創建階段,let 和 const 定義的變量是「未初始化」狀態,而 var 定義的則是 undefined。

這是因為,在定義階段,代碼會掃描變量和函數聲明,函數聲明會在環境中被完整存著,對 var 定義的就會被初始化成 undefined,而 let 和 const 定義的就成了未初始化狀態。

這就是為什么,我們如果在 var 定義的變量定義之前使用它,會得到 undefined,但在 let 或 const 定義的變量定義之前使用會報 error。

這就是我們所說的提升

Javascript Hoisting:In javascript, every variable declaration is hoisted to the top of its declaration context.

另一個點則是,如果在執行階段,JavaScript 引擎找不到 let 變量實際的值,他就會被賦值為 undefined。

源地址:https://blog.bitsrc.io/unders...

公私有域和方法

這篇文章主要介紹 V8 v7.2 和 Chrome 72 新的 class fields 語法,以及即將出現的 private class fields。

我們來創建一個 IncreasingCounter 實例:

const counter = new IncreasingCounter();
counter.value;
// logs "Getting the current value!"
// → 0
counter.increment();
counter.value;
// logs "Getting the current value!"
// → 1
ES2015 class

如果使用 ES2015 class 語法,我們應該會這么實現 IncreasingCounter:

class IncreasingCounter {
  constructor() {
    this._count = 0;
  }
  get value() {
    console.log("Getting the current value!");
    return this._count;
  }
  increment() {
    this._count++;
  }
}

該類在原型上添上了一個 value getter 和 increment 方法。類有一個構造函數,它創建一個實例屬性 _count,并將其默認值設置為0。我們目前傾向于使用下劃線前綴來表示 _count 不應該由該類的使用者直接使用,但這只是一個約定;它不是真正的「私有」屬性,只是有這個特殊語義而已。

const counter = new IncreasingCounter();
counter.value;
// logs "Getting the current value!"
// → 0

// Nothing stops people from reading or messing with the
// `_count` instance property.            
               
                                           
                       
                 

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