摘要:前言前一陣子忙著找工作面試過程中碰到一個感覺比較有意思的問題盡量多的列舉出新手引導動畫的實現方式昨天稍微總結了一下實現了種源碼在最后如果想直接看結果的可以拉到最后去看這里假設所有的彈出層都是基于頁面上原有的元素實現一復制目標內容具體步驟用獲
前言
前一陣子忙著找工作,面試過程中,碰到一個感覺比較有意思的問題,盡量多的列舉出新手引導動畫的實現方式, 昨天稍微總結了一下, 實現了4種.源碼在最后,如果想直接看結果的,可以拉到最后去看.
這里假設所有的彈出層都是基于頁面上原有的元素實現一 復制目標內容
具體步驟:
用 getBoundingClientRect 獲取目標內容的顯示位置
復制一個目標內容,并且設置相對定位, 定位的數據在上一步有獲取到,還要把 z-index 稍微設置高一點
在復制內容下面,加一層半透明的遮罩層.
核心代碼:
let target = document.querySelector(".mid-center") let pos = target.getBoundingClientRect() let clone = target.cloneNode(true) clone.style.position = "fixed" clone.style.left = pos.left clone.style.top = pos.top clone.style.width = pos.width clone.style.height = pos.height clone.style.zIndex = 100 document.body.appendChild(clone)
優缺點
比較平凡的實現方式,普普通通的,沒啥特色.
具體步驟:
設置目標對象的 box-shadow 為一個比較大的,半透明的值
設置目標對象的 position 為 relative
核心代碼:
let target = document.querySelector(".mid-center") target.style.boxShadow = "0 0 0 4000px rgba(0, 0, 0, 0.85)" target.style.position = "relative"
這里設置 position:relative 是為了讓 box-shadow 陰影不被父容器所擋住. 如果沒有設置, box-shadow 會顯示不全
優缺點
優點: 實現方式簡單易懂
缺點: box-shadow 是個比較耗性能的屬性, 而且依靠 position:relative 不知道會不會出現無法覆蓋的問題
實現三 利用 html2canvas 將目標內容繪制的一個底色半透明的 canvas 里面具體步驟:
用 getBoundingClientRect 獲取目標內容的顯示位置
用 html2canvas 將目標內容繪制到上一步獲取的指定位置和大小
核心代碼:
let target = document.querySelector(".mid-center") let pos = target.getBoundingClientRect() let w = ~~pos.width let h = ~~pos.height let canvas = document.querySelector("#canvas") canvas.width = document.documentElement.clientWidth canvas.height = document.documentElement.clientHeight let ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.style.display = "block" html2canvas(target, { width: w, height: h, }).then( (cvs) => { ctx.drawImage(cvs, pos.left, pos.top) })
需要注意的是 這里 canvas.width 和 canvas.height 要手動設置,否則默認是 300 * 150,這樣如果在樣式里設置寬高的話,會導致畫布被拉伸.
優缺點
優點: 性能應該相對會比較好一點(如果html2canvas性能內有太差的話), 用 canvas 實現, 也比較不容易碰到各種層級遮擋或顯示不全的問題.
缺點: 實現方式相對繁瑣一點,而且需要借助外部工具
實現四 把其他元素都設成半透明的.然后給 body 加一個黑色的底色具體步驟:
給整個文檔最外層的元素,設置一個黑色的底色
遍歷整個文檔,把非目標內容,和非目標內容的父容器,都設成半透明的
核心代碼:
function showGuidance() { let main = document.querySelector(".main") main.className += " darkBackGround" setOpticity(main) } function setOpticity (element) { let doms = Array.from(element.children) || [] let hasMatched = false for (let el of doms) { if (!el.className.match(/mid-center/i) && el.children.length) { hasMatched = setOpticity(el) if (!hasMatched) el.className += " halfTransparent" } else if(el.className.match(/mid-center/i)) { hasMatched = true } else { el.className += " halfTransparent" } } return hasMatched }
如果不小心把目標元素的父元素也設置成半透明的,那么就算目標元素沒有設置半透明,也會變透明,因為父元素里面的所有內容,都會透明
優缺點
優點: 感覺沒有優點哈
缺點: 批量操作 dom, dom 元素多的情況下,性能極差
最后以上所有實現方式,均按最簡單的實現方式來,未考慮一些特殊情況(如:resize, 有動畫等)
附上 源碼
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