摘要:題目鏈接記憶化搜索,用一個二維記錄找到的最長路徑的長度,如果發現證明這個點被找過,不用重復。和這題一個思路。 Longest Increasing Path in a Matrix 題目鏈接:https://leetcode.com/problems... dfs + 記憶化搜索,用一個二維dp記錄找到的最長路徑的長度,如果發現dpi != 0,證明這個點被找過,不用重復。Number...
摘要:它是一個過濾器的作用,只有被選中元素的后代元素才會觸發事件。替換是引入的,目的是通過祖先元素來代理委派后代元素的事件綁定問題,某種程度上和優點相似。相關資料深入理解新的綁定事件機制方法的使用新的事件綁定機制 前言 在開發項目的時候,JQuery的使用極其廣泛,如果腦海中沒有一點JQuery的基礎知識,隨性編寫,那么就有可能造成bug問題。JQuery 1.4版本之后新增了on方法,這個...
摘要:自己整理了結合的工具類引入依賴加入配置數據庫索引默認為服務器地址服務器連接端口實現代碼這里用到了靜態類工具類中如何使用緩存操作類維護一個本類的靜態變量將參數中的字符串值設置為鍵的值,不設置過期時間必須要實現接口將參數中的字符串值設置 自己整理了 spring boot 結合 Redis 的工具類 引入依賴 org.springframework.boot spring...
摘要:瀏覽器會對發生變化的呈現器以及其子代標注為,表示需要進行標記分為兩種和。異步和同步異步,簡單來說,就是指瀏覽器為了盡可能減少和的操作,而將這些操作積攢起來,再統一做一次。 終于到了布局的部分了! 布局 當渲染對象被創建并添加到樹中,是沒有位置和大小的,計算這些值的過程稱為layout或reflow。布局是一個遞歸過程,由根渲染對象開始,對應html文檔元素,布局繼續遞歸的通過一些或所有...
摘要:第一版終于完成雖然經過漫長的開發斷斷續續的,又比較懶,但是第一版功能還是很基礎,也沒啥酷炫的動畫,實在對不起那么強大的性能,下一版本肯定給大家看到超級酷炫的一面。 第一版終于完成 雖然經過漫長的開發(斷斷續續的,又比較懶),但是第一版功能還是很基礎,也沒啥酷炫的動畫,實在對不起Flutter那么強大的性能,下一版本肯定給大家看到Flutter超級酷炫的一面。 第一版做了哪些東西 so...