摘要:最近在學做動畫,于是就寫個轉盤練下手。設置中獎區間為度設置固定角度會讓動畫有點難看停止循環中獎操作記錄轉過的角度繪制圖形最后現在這個轉盤比較大的問題就是,如果中獎區間比較小,那減速后轉動的時間就長一些,最低速度轉很久才停下。 最近在學canvas做動畫,于是就寫個轉盤練下手。上個簡陋的成果圖(中間那個是轉的指針,外面的圈是圖片,懶得寫了哈哈哈)showImg(https://segme...
摘要:為了不再重復的上傳文件,做了一個統一選擇文件和上傳文件的基于演示用法上傳地址是否可以多選允許選擇的文件后綴也是允許上傳的文件后綴上傳的文件大小每頁顯示多少選擇文件時的事件如果是多選模式,則就是多選后點擊確定按鈕的事件參數為選擇的文件列 為了不再重復的上傳文件,做了一個統一選擇文件和上傳文件的基于 element UI :http://element-cn.eleme.io 演示 sh...
摘要:但是通過分析驗證了問題所在,之后遇到這種情況的時候便有了解決辦法合理設置百分比,使其計算結果小數點,進而四舍五入之后寬度大于實際渲染寬度 近期在開發的時候遇到一個奇怪的問題,如下圖(ios系統,android暫未發現),第一個和第三個子元素中的角標與父元素始終有一條縫隙,但是第二個沒有,因為第一次遇到,沒有意識到是小數點的問題,然后從頭到尾重新看了相關的樣式,布局,設置都沒有問題,但是...
摘要:一開始支持微信小程序自定義組件新版支持了更多語法,詳細如下支持過濾器支持比較復雜的渲染表達式支持在內使用中的函數支持同的解析支持新語法支持解構插槽設置默認值支持后備內容組件支持原生事件綁定,如新版不支持的語法不支持綁定變量使用字符串 一、1、uni-app 1.8開始支持微信小程序自定義組件2、新版支持了更多 Vue 語法,詳細如下: 支持過濾器 filter支持比較復雜的 JavaS...
摘要:在組件未定義的情況下,會判斷該組件是否是,如果是的話,會對新舊進行比較,一旦新舊不一致,會觸發。而用于渲染復雜列表的數據其實并沒有變化,但由于重新觸發,列表還是會重新渲染。 在react開發中,經常會遇到組件重復渲染的問題,父組件一個state的變化,就會導致以該組件的所有子組件都重寫render,盡管絕大多數子組件的props沒有變化 render什么時候會觸發 首先,先上一張rea...