摘要:另一種是下圖的個圓環(huán)不斷旋轉(zhuǎn)的效果。的實現(xiàn)位置動畫效果的渲染實現(xiàn)位置第行的方法從行的循環(huán)能看出在循環(huán)體內(nèi)創(chuàng)建了個實際上就是動畫效果里的個花瓣。動畫效果顯示之后,什么時候消失使用將的關(guān)閉動作加入到執(zhí)行隊列里。 Fiori里的busy dialog有兩種表現(xiàn)形式,一種是下圖里的花朵形狀,由5個不斷旋轉(zhuǎn)的花瓣組成。另一種是下圖的3/4個圓環(huán)不斷旋轉(zhuǎn)的效果。 showImg(https://s...
摘要:將拼圖按九宮格切割,生成添加到并進行排列。控制滑動邊界的實現(xiàn)。控制在水平方向的滑動,主要用來限定滑動的左右邊界。和配合實現(xiàn)松手后的動畫效果。交換兩個的值判斷是否拼圖完成。 前言 最近一段時間看了一些介紹ViewDragHelper的博客,感覺這是一個處理手勢滑動的神奇,看完以后就想做點東西練練手,于是就做了這個Android拼圖小游戲。 先上個效果圖 showImg(https://s...
摘要:前言本文將介紹筆者在的項目中使用百度的富文本編輯器的過程。以百度官網(wǎng)的為例,控制臺輸入為該編輯器注冊點擊事件,當(dāng)點擊加粗按鈕時,控制臺輸出為了避免點擊工具條時觸發(fā)事件,筆者將自定義的事件全部注釋了。 前言 本文將介紹筆者在React的項目中使用百度的富文本編輯器Ueditor的過程。注意本文不提供一條龍式的使用方法,只是將使用過程中的一些實現(xiàn)思路進行總結(jié),供以參考。react項目中導(dǎo)入...
摘要:但這并不意味著敏捷開發(fā)完全拋棄文檔,敏捷開發(fā)遵循輕文檔,重溝通的原則。把功能點拆分,導(dǎo)入到項目管理軟件中,相關(guān)人員只需要按照需求目錄一條條執(zhí)行即可,不再需要一頁一頁的看了。如今的任務(wù)看板和燃盡圖已經(jīng)由實物形式轉(zhuǎn)變?yōu)轫椖抗芾碥浖? 我們比較熟知的軟件項目管理方法是瀑布。其基本流程是需求-> 設(shè)計->開發(fā)->測試。基本假設(shè)只要把每一個環(huán)節(jié)都做正確,那么最終得到的結(jié)果也是正確的。瀑布開發(fā)有非...
摘要:綁定滾動事件,并且獲得滾動的距離用來綁定的事件可以使用取消,因為點擊樓層的時候,會有附帶的跑馬燈效果。根據(jù)索引獲取樓層頂部距離回調(diào)函數(shù),因為取消了監(jiān)聽事件,所以在點擊完之后,在次調(diào)用監(jiān)聽事件。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVRg2P?w=1366&h=672); *{ ...
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