摘要:謹記,請勿犯這樣的錯誤。由于在之前的教程中,積累了堅實的基礎(chǔ)。其實,這是有緣由的其復雜度在早期的學習過程中,將會帶來災難性的影響。該如何應(yīng)對對于來說,雖然有大量的學習計劃需要采取,且有大量的東西需要學習。 前言倘若你正在建造一間房子,那么為了能快點完成,你是否會跳過建造過程中的部分步驟?如在具體建設(shè)前先鋪設(shè)好部分石頭?或直接在一塊裸露的土地上先建立起墻面? 又假如你是在堆砌一個結(jié)婚蛋糕...
let命令 1.使用let命令,會創(chuàng)建一個塊作用域 { // {}包圍的代碼塊就是塊作用域。 for (let i=1; i
摘要:作用域作用域分為全局作用域和局部作用域。相互之間的操作并不影響。這里的相當于私有變量,對于每一個對象來講,也都是不同的。作用域鏈的查找規(guī)則 es5作用域 javascript作用域分為全局作用域和局部作用域。在全局作用域內(nèi)定義的就是全局變量,即window對象上的局部變量;局部作用域是函數(shù)作用域,注意是函數(shù)作用域而不是大括號作用域! function test() { var nu...
摘要:支持動畫狀態(tài)的,在動畫開始,執(zhí)行中,結(jié)束時提供回調(diào)函數(shù)支持動畫可以自定義貝塞爾曲線任何包含數(shù)值的屬性都可以設(shè)置動畫倉庫文檔演示功能介紹一定程度上,也是一個動畫庫,適用所有的屬性,并且實現(xiàn)的能更方便的實現(xiàn)幀動畫,替代復雜的定義方式。 動畫調(diào)研-V1 前言:動畫從用途上可以分為兩種,一種是展示型的動畫,類似于一張GIF圖,或者一段視頻,另一種就是交互性的動畫。這兩種都有具體的應(yīng)用場景,比如...
摘要:也就是說,并不知道,等是屬于哪個對象的哪個構(gòu)造函數(shù)或者類。構(gòu)造函數(shù)模式與原型模式相結(jié)合的模式。給新建的對象,添加屬性,建立與構(gòu)造函數(shù)之間的聯(lián)系。另一種就是構(gòu)造函數(shù)繼承了。 前面講完原型鏈,現(xiàn)在來講繼承,加深理解下。 一、對象的相關(guān)知識 什么是對象? 就是一些無序的 key : value 集合, 這個value 可以是 基本值,函數(shù),對象。(注意 key 和 value 之間 是冒號 ...
暫無介紹