摘要:以上,吐槽完畢設計模式主要分為三大類創建型模式結構型模式行為模式。單例模式所謂單例模式,是指僅實例化該類一次,該實例提供一個眾所周知的全局訪問點。單例模式暫時這么些,如果后續了解更多會默默補充上來,下一次會分享工廠模式。 初入js坑時,滿臉懵逼的我認為設計模式就該是后端頭疼的,對,頭疼,蓋因粗略掃描下來也就十幾二十種吧,彼時頗有種隔岸觀火看到你過得不好我也就安心的自得。染鵝,打臉啪啪的...
摘要:一旦事件處理程序執行完成,對象就會被銷毀。所有瀏覽器對的支持方式包括事件對象和事件對象。無論指定事件處理程序時使用什么方法級或級,都會傳入對象。由于不支持事件捕獲,因而只能取消事件冒泡但可以同時取消事件捕獲和冒泡。 0 Event Object導論 支持DOM0、DOM2的瀏覽器和IE瀏覽器實現事件處理程序的不同,除了體現在添加事件處理程序的不同上,還體現在event對象的實現差異上,...
摘要:集合框架重點理解用于存儲數據的容器。集合容器在不斷向上抽取過程中。出現了集合體系。,刪除將集合中的元素全刪除,清空集合。刪除集合中指定的對象。注意刪除成功,集合的長度會改變。作用用于取集合中的元素。是集合特有的迭代器。是單列集合是雙列集合 集合框架(重點理解):用于存儲數據的容器。特點:1:對象封裝數據,對象多了也需要存儲。集合用于存儲對象。2:對象的個數確定可以使用數組,但是不確定怎...
摘要:并隱藏對象內與用戶無關的數據結構。有一種變化行為被稱為常量函數,它們會返回一個硬編碼的值。盡管常量函數有其用途,但若與子類中只有常量函數,實在沒有足夠的存在價值。你可以在超類中設計一個與常量函數返回值相應的字段,從而完全除去這樣的子類。 前言 前面已經對方法,類列舉了重構方法。現在該輪到字段了注:值對象:不可變對象引用對象:可變對象 Self Encapsulate Field 自封裝...