摘要:哈哈哈哈,以上純屬虛構,不過在最近項目中還真遇到過對容器監聽高寬變化在使用或滾動插件,如果容器內部元素有高度變化要去及時更新外部包裹容器,即調用方法。處理很簡單,只需在動畫停止事件觸發時監聽高寬變化即可。 前言 老鳥:怎樣去監聽 DOM 元素的高度變化呢?菜鳥:哈哈哈哈哈,這都不知道哦,用 onresize 事件鴨!老鳥扶了扶眼睛,空氣安靜幾秒鐘,菜鳥才晃過神來。對鴨,普通 DOM 元...
摘要:最近在寫一個端的活動頁面,即將完工的時候,增加了個需求,想讓頁面適配不同的分辨率,既然提出了這樣的需求,那么我們就要去盡量滿足。 最近在寫一個PC端的活動頁面,即將完工的時候,增加了個需求,想讓頁面適配不同的分辨率,既然提出了這樣的需求,那么我們就要去盡量滿足。之前一直寫的是固定版心,然后在將容器居中,這樣寫的話,就導致頁面在低分辨屏幕下會出現橫向的滾動條,內容不能全部展示。提出這個需...
摘要:地址源碼依賴狀態碼工具包返回對應的狀態碼返回所有狀態碼構成的對象返回狀態碼構成的數組獲取改狀態嗎的描述判斷狀態碼是不是重定向返回,,返回不需要返回任何實體內容返回 [github地址:https://github.com/ABCDdouyae...] statuses (koa2源碼依賴) http狀態碼工具包 var code = status(Integer || String) ...
摘要:標簽寫在后與前有什么區別什么是預處理器后處理器預處理器例如,用來預編譯或,增強了代碼的復用性,還有層級變量循環函數等,具有很方便的組件模塊化開發能力,極大的提高工作效率。 前言 因為面試的原因,最近又開始關注前端面試題,瀏覽過網上很多面試題集合,有很多小伙伴整理的很全面,但是我發現其中有很多技術點在當下已不再流行,而面試題一般都是映射開發中常遇到的一些技能和問題,再結合最近面試中遇到的...
摘要:值類型基本類型和棧內存值類型也稱為原始數據或原始值這類值存儲在棧內存中基本類型的值不可以修改。目前中的基本類型一共有六種。堆的使用規則當創建數組時,就會在堆內存中創建一個數組對象,并且在棧內存中創建一個對數組的引用。 值類型(基本類型)和棧內存 值類型也稱為原始數據或原始值(primitive value).這類值存儲在棧(stack)內存中, 基本類型的值不可以修改。每當我們定義一個...