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  • Js基礎——變量聲明 var let const

    摘要:而聲明一個變量,如果沒有明顯的賦值操作,那么默認為賦值中有三種變量聲明的方式,和。而這后兩種聲明方式,是在里才出現的。函數的參數不要用聲明,嘛,就用來聲明常量,或是不改變初值的變量參考資料和命令深入淺出和 Js的變量特點是松散型,就是說值跟類型是沒有關系的,變量只是一個存值的占位符,不會根據初始化存入的值類型,給變量設置特定的類型,所以變量在初始化后,可以在改變值的同時改變值類型。而聲...

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  • 【譯】JS基礎算法腳本:數組分割

    摘要:方法返回一個從開始到結束不包括結束選擇的數組部分淺拷貝到一個新數組對象方法通過刪除現有元素和或添加新元素來更改一個數組的內容。 需求 給出一個數組,按長度要求分割成多維數組 chunkArrayInGroups([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6], 3) should return [[0, 1, 2], [3, 4, 5], [6]] chunkArrayInGroups([...

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  • ES6&ES7中的異步之Generator的語法

    摘要:第二次同理,遇到了第二個函數會停下來,輸出的遍歷器對象值為,的值依然是。比如返回的遍歷器對象,都會有一個方法,這個方法掛在原型上。這三個函數共同的作用是讓函數恢復執行。 Generator的語法 generator的英文意思是生成器 簡介 關于Generator函數,我們可以理解成是一個狀態機,里面封裝了多種不同的狀態。 function* gener(){ yield hel...

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  • ES6 Promise:模式與反模式

    摘要:盡管可以讓代碼更加簡潔易讀,但對于只熟悉回調函數的人來說,可能對此還是會有所懷疑。始終避免在或使用回調函數,否則會吞噬任何后續的錯誤,將其作為鏈的一部分。然而,使用回調函數,使用所謂的,即第一個參數是一個錯誤回調變得很常見。 原文:ES6 Promises: Patterns and Anti-Patterns作者:Bobby Brennan 當幾年前,第一次使用 NodeJS 的時候...

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  • animationend 事件

    摘要:動畫事件動畫播放時,會發生以下三個事件動畫開始后觸發動畫重復播放時觸發動畫完成后觸發注意標準語法都是小寫,兼容大小寫駝峰寫法語法和標準語法舉例動畫開始時事件動畫重復運動時事件動畫結束時事件動畫開始動畫重復運動動畫結束事件 CSS動畫事件 CSS 動畫播放時,會發生以下三個事件: animationstart - CSS 動畫開始后觸發 animationiteration - CSS ...

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