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  • leetcode306. Additive Number

    摘要:為了減少無效遍歷,我們可以在尋找第一個數字和第二個數字的時候及時終止。我們可以知道第一個數字的長度不應該超過字符串長度的一般,第二個數字的長度無法超過字符串長度減去第一個數字的長度。因此一旦遇到,在判斷完作為加數時是否合法后,直接跳出循環。 題目要求 Additive number is a string whose digits can form additive sequence....

    2shou 發布于Java
  • RBAC:權限模型的初步理解

    摘要:近來部門接到一個外包項目,是基于現有的系統做一個知識文檔庫,類似于百度網盤一樣的功能,只是在角色和權限上與網盤不同,這個項目我們部門稱為,,難點就在于文件的權限管理。 ??近來部門接到一個外包項目,是基于現有的系統做一個知識文檔庫,類似于百度網盤一樣的功能,只是在角色和權限上與網盤不同,這個項目我們部門稱為KM,Knowledge Manager ,難點就在于文件的權限管理。 ??以下...

    2shou 發布于Java
  • Insert Delete GetRandom O(1) & Duplicates allo

    摘要:思路可以實現時間復雜度的和,但是要求也是,只用是不可以的。但是在里面查找的時間復雜度依然是,可以想到用來記錄對應的,這樣查找的時間也是常數。用可以保持順序,但是的時間復雜度是。 380. Insert Delete GetRandom O(1) Design a data structure that supports all following operations in aver...

    2shou 發布于Java
  • [譯]新的高性能計算框架——KernelHive

    摘要:追蹤正在進行的計算的狀態。為了知道作業的進度,通過監聽端口來接受二進制文件發來的信息。子系統監聽的子系統包括多種預編譯二進制文件。這些二進制文件被分配給對應的在應用層定義好的計算模版。 KernelHive: a new workflow-based framework for multilevel high performance computing using clusters a...

    2shou 發布于Java
  • Lintcode Coins in a line II

    摘要:兩個參賽者輪流從左邊依次拿走或個硬幣,直到沒有硬幣為止。計算兩個人分別拿到的硬幣總價值,價值高的人獲勝。請判定第一個玩家是輸還是贏樣例給定數組返回給定數組返回復雜度思路考慮先手玩家在狀態,表示在在第的硬幣的時候,這一位玩家能拿到的最高價值。 LintCode Coins in a line II 有 n 個不同價值的硬幣排成一條線。兩個參賽者輪流從左邊依次拿走 1 或 2 個硬幣,直...

    2shou 發布于Java
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