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  • [開源] SpriteJS -- 一款簡單的跨終端 canvas 繪圖框架

    摘要:是一款由奇舞團開源的跨終端繪圖框架,可以基于快速繪制結構化動畫和交互效果,并發布到任何擁有環境的平臺上比如瀏覽器小程序和。有如下特點基于繪制的文檔對象模型四種基本精靈類型支持基礎和高級的精靈屬性,精靈盒模型屬性與具有高度一致性。 SpriteJS 是一款由360奇舞團開源的跨終端 canvas 繪圖框架,可以基于 canvas 快速繪制結構化 UI、動畫和交互效果,并發布到任何擁有ca...

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  • 如何使用CSS和SVG剪切和遮罩技術

    摘要:通過結合使用和遮罩技術,你將會擁有更多的可能性去使用網絡圖像。在圖像上應用遮罩元素為了使用得到一種感覺,我們將在圖像上使用遮罩。瀏覽器支持在我們使用這種新的處理圖像的方法之前,注意到瀏覽器對剪切和遮罩的支持不一致是非常重要的。 本文轉載自:眾成翻譯譯者:hidoos鏈接:http://www.zcfy.cc/article/1100原文:https://getflywheel.com/...

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  • 用CSS繪制三角形

    摘要:代碼如下代碼代碼效果如下繪制此時,我們就可以根據上述的內容畫出不同朝向的三角形了,例如當我們需要一個朝上的三角形,就不需要設置上邊框,其他的以此類推。 引入 用 CSS 繪制三角形,只是對 border 屬性的簡單應用。平時使用 border 屬性的時候多留意一下,就會發現其中的技巧。下面,我們先看以下代碼: HTML代碼: ---------- CSS代碼: .test{ ...

    hover_lew 發布于Css
  • 讓前端面試不在難(深度克隆 clone)

    摘要:今天聊一下這個前端面試高頻問題,由此引出這些。下面我們先詳細的聊一下,完了解決下面試官的問題。數組之所以為是因為上邊說了和其實就是想說這兩個對于深度的實現來說不夠嚴謹要不就是多層判斷。 今天聊一下clone這個前端面試高頻問題,由此引出typeof、instanceof、Object.prototype.toString這些javascript Api。 下面我們先詳細的聊一下,完了解...

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  • 【Vue原理】Component - 源碼版 之 創建組件VNode

    摘要:寫文章不容易,點個贊唄兄弟專注源碼分享,文章分為白話版和源碼版,白話版助于理解工作原理,源碼版助于了解內部詳情,讓我們一起學習吧研究基于版本如果你覺得排版難看,請點擊下面鏈接或者拉到下面關注公眾號也可以吧原理源碼版之創建組件今天就要開啟我 寫文章不容易,點個贊唄兄弟專注 Vue 源碼分享,文章分為白話版和 源碼版,白話版助于理解工作原理,源碼版助于了解內部詳情,讓我們一起學習吧研究基于...

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