1.創建數組 var numbers = []; var numbers = new Array(); //在調用 Array 的構造函數時,可以只傳入一個參數,用來指定數組的長度 var numbers = new Array(10) console.log(numbers.length)// 顯示 10 可以調用 Array.isArray() 來判斷一個對象是否是數組 2.由字符串生成數組...
摘要:這是一個用原生語法和新特性寫成的游戲。通過這個項目,你可以在實踐中對的主要內容相關以及的基礎配置有一個直觀的認識。主體結構學習自非常感謝原作者,從他那里學到了很多人生經驗。移動端兼容為了支持目前互聯網的主流。 ? ES6-Mario 這是一個用原生ES6語法和HTML5新特性寫成的Web 游戲。 通過這個項目,你可以在實踐中對ES6的主要內容、HTML Canvas 相關API以及We...
摘要:概念中定義了一個名叫屬性描述符的對象,用于描述了的各種特征。只指定則表示屬性為只讀屬性。使用屬性描述符對象只能在或中使用。修改已有的屬性會拋出類型錯誤異常添加屬性會拋出類型錯誤異常不能修屬性結語我對屬性描述符很不熟悉,主要是因為平時用得少。 概念 ECMAScript 5 中定義了一個名叫屬性描述符的對象,用于描述了的各種特征。屬性描述符對象有4個屬性: configurable:可...
摘要:原文見我的博客,點擊進入使用開發微信公眾號下站點的填坑之旅本文為我創業過程中,開發項目的填坑之旅。作為一個技術宅男,我的項目是做一個微信公眾號,前后端全部自己搞定,不浪費國家一分錢。 原文見我的博客,點擊進入使用vue開發微信公眾號下SPA站點的填坑之旅 本文為我創業過程中,開發項目的填坑之旅。作為一個技術宅男,我的項目是做一個微信公眾號,前后端全部自己搞定,不浪費國家一分錢^_^。 ...
摘要:結論最后證明相對于對原始值賦值,給對象賦值是它的一個唯一優勢。而且,原始值是不可變的,你不可能通過改變他們的屬性值來修改他們。而且,我認為對原始值深刻的理解,以及當使用他們的時候知道具體發生了什么是深入理解這門語言邁出重要的一步。 第一次翻譯,可能有很多地方不恰當,歡迎指正。 原文地址:http://javascriptweblog.wordpress.com/2010/09/27/...