摘要:在中為新增了幾個方法,,,,,也就是一共有這么多方法了。剛開始接觸這些倒也記得不是很清楚,在此紀錄一下以加深影響。我主要從兩個角度來理解和記憶吧,一個是的使用,一個是內部實現。 JS在1.6中為Array新增了幾個方法map(),filter(),some(),every(),forEach(),也就是一共有這么多方法了。 剛開始接觸這些倒也記得不是很清楚,在此紀錄一下以加深影響。我主...
摘要:同時吸取了社區大量優秀思想,進行歸納比對。有興趣的讀者可以點擊下面的鏈接購買,再次感謝各位的支持與鼓勵懇請各位批評指正京東當當原文網址 在React中最小的邏輯單元是組件,組件之間如果有耦合關系就會進行通信,本文將會介紹React中的組件通信的不同方式 通過歸納范,可以將任意組件間的通信歸類為四種類型的組件間通信,分別是父子組件,爺孫組件,兄弟組件和任意組件,需要注意的是前三個也可以算...
摘要:響應式原理判斷該實例是否存在進行調用相應的初始化函數與主要工作是調用給屬性分別掛載觸發該鉤子時,會將當前屬性的實例推入當前的也就是當前的中即它訂閱的依賴,下文會講到。 vue響應式原理 initState new Vue() => _init() => initState: function initState (vm: Component) { vm._watchers = []...
摘要:輸出流只有在所有的輸入流都完成以后才能完成,任何一條輸入流上的錯誤都將立即推送到輸出流上。如果沒有轉入輸入流,輸出流將會立即發出結束通知。返回值以數組形式獲取到的每一個輸入流的值,或者來自映射函數的值。返回值僅從最新的內部流上取值的流。 接著上一節的操作符繼續,讓我們直奔主題。 組合類操作符 組合類的操作符可以將不同流數據按一定的規則進行合并,從而獲得所需要的完整數據。 combine...
摘要:繼上一篇實戰繪制餅圖之后,筆者研究了一下如何給餅圖加鼠標停留時顯示的提示框。為了方便保存,創建一個構造函數。最終我們的方法成品圖源碼地址 繼上一篇HTML5 Canvas(實戰:繪制餅圖)之后,筆者研究了一下如何給餅圖加鼠標停留時顯示的提示框。 Plot對象 在開始Coding之前,筆者能夠想到的最easy的方式,就是給餅圖的每一個區域添加mousemove事件,鼠標在其上移動時則顯示...