摘要:前言排序是編程中很基礎卻很有學問的算法。常見的內部排序算法有插入排序希爾排序選擇排序冒泡排序歸并排序快速排序堆排序基數排序等。本文主要闡述前端面試中最常問的三種排序冒泡排序選擇排序,其他排序方法詳情點我。冒泡排序算法描述比較相鄰的元素。 前言 排序是編程中很基礎卻很有學問的算法。常見的內部排序算法有:插入排序、希爾排序、選擇排序、冒泡排序、歸并排序、快速排序、堆排序、基數排序等。本文主...
摘要:相關術語麻將應對的五種標準狀態,是吃碰杠聽胡。所以,算法變成了評估牌面積分的算法,越高說明牌越好,也說明這副牌可以胡的概率更高。表格生成有了評估方法后,我們只需要對每個花色的手牌,分配張牌給他,然后計算胡牌概率,就可以知道牌面積分。 nodejs版,麻將智能機器人出牌算法。 簡述 麻將,起源于中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料制成...
摘要:清空中所有信息它實現了瀏覽器和服務器全雙工通信建立在傳輸層上它允許服務端向客戶端傳遞信息,實現瀏覽器和客戶端雙工通信。 JS判斷對象中是否有某屬性 通過. 或者[] let test = { name: leemo } test.name test[name] test.age //undefined 可根據 Obj.x!== undefined 判斷是否有該屬性,但是不...
摘要:靜態屬性靜態方法,,三角函數方法靜態屬性對象的靜態屬性,提供以下一些數學常數。以為底的的對數。的指數方法返回常數的參數次方。四舍五入注意,它對負數的處理主要是對的處理。 Math是 JavaScript 的原生對象,提供各種數學功能。該對象不是構造函數,不能生成實例,所有的屬性和方法都必須在Math對象上調用。 靜態屬性靜態方法Math.abs()Math.max(),Math.min...
摘要:把標簽恰好放在之前腳本在下載和執行期間會阻止解析。表示引用資源,替換當前元素,用在,,上,是頁面內容不可缺少的一部分。聲明是用來指示瀏覽器關于頁面使用哪個版本進行編寫的指令。聲明必須是文檔的第一行,位于標簽之前。 項目地址 HTML問題 HTML5語義化 什么是語義化?就是用合理、正確的標簽來展示內容,比如h1~h6定義標題。 好處 易于用戶閱讀,樣式丟失的時候能讓頁面呈現清晰的結構...