摘要:設計模式的分類經典應用框架中常見的設計模式分為三類創建型模式對類的實例化過程的抽象。對象的結構模式是動態的。對象的行為模式則使用對象的聚合來分配行為。設計模式是個好東西,以后肯定還要進一步的學習,并且在項目中多實踐,提升自己的設計能力。 什么是設計模式? Christopher Alexander?說過:每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣...
摘要:第一次發,記錄一下關于最近生產環境,開發環境路徑問題。開發環境下我們可以在中引入相對路徑,但在生產環境,會默認為根目錄,所以我們需要在目錄下對象中設置為就可以了。對于在組件背景圖片的引用問題。 第一次發segmentfault ,記錄一下關于最近生產環境,開發環境路徑問題。開發環境下我們可以在vue中引入相對路徑,但在生產環境,會默認為根目錄static,所以我們需要在config 目...
摘要:文檔對象模型是和文檔的編程接口文檔對象模型將頁面與到腳本或編程語言連接起來。通常是指,但將或文檔建模為對象并不是語言的一部分。文檔對象模型文檔對象模型圈起來的是比較常用的接口。目前接口繼承于接口。 前端最基礎的就是 HTML+CSS+Javascript。掌握了這三門技術就算入門,但也僅僅是入門,現在前端開發的定義已經遠遠不止這些。前端小課堂(HTML/CSS/JS),本著提升技術水平...
摘要:設置過渡屬性會對每個選中的元素進行調用,并依次傳入當前綁定元素的數據設置過渡樣式設置樣式插值過渡開始時將文本設置為值將屬性按照插值進行過渡。和都是用此函數實現的在使用過渡時是對于選擇集自身的元素來說的,選擇集的子元素不受影響。 過渡 過渡效果的起始狀態和目標狀態都很明確,指定之后元素會從起始狀態過渡為目標狀態。初始化一個過渡效果,有如下幾個方法:var tran = d3.transi...