摘要:同一元素單雙擊事件和綁定在同一個元素上,雙擊也會執行單擊事件解決辦法利用計時器,在大概時間模擬雙擊事件首先清除計時器大概時間雙擊事件函數,清除計時器,直接處理邏輯清除屬性形參個數實參個數函數自身上一個頁面的和轉成數字隱式類型轉換一般用來將后 同一元素單雙擊事件 click和dblclick綁定在同一個元素上,雙擊也會執行單擊事件 解決辦法:利用計時器,在大概時間模擬雙擊事件 stora...
摘要:中的其實是有動態加載次級選項的方法。方法的原理是利用址引用傳遞,動態修改。其中找到究竟需要在那層添加數據就變成一個很麻煩的問題。格式化數據格式返回清除方法 element中的cascader其實是有動態加載次級選項的方法。方法的原理是利用址(引用)傳遞,動態修改:options。 var c={name: bob} var d=c d.name = tom console.log(c)...
摘要:想用剛學的,寫一個掃雷游戲。。第二步,制造一個數組,用來生成隨機雷區。是否是地雷是否是地雷安全區樣式雷區樣式大概是這樣子的數據第四步,點擊格子,觸發事件。判斷是否這個是雷區。如果安全就顯示綠色,否則顯示紅色。 上班閑來沒事做,,心血來潮。想用剛學的vue,寫一個掃雷游戲。。好了,直入正題. 第一步,先制作一個10x10的格子圖。。這個divcss就不說了。。大家都會。 showImg...
摘要:引言本周精讀的文章是,講了如何利用實現串行執行。總結串行隊列一般情況下用的不多,因為串行會阻塞,而用戶交互往往是并行的。更多討論討論地址是精讀用實現串行執行如果你想參與討論,請點擊這里,每周都有新的主題,周末或周一發布。 1 引言 本周精讀的文章是 why-using-reduce-to-sequentially-resolve-promises-works,講了如何利用 reduce...
摘要:嚴格來說,并不是單線程的。其他異步和事件驅動相關的線程通過來實現內部的線程池和線程調度。線程是最小的進程,因此也是單進程的。子進程中執行的是非程序,提供一組參數后,執行的結果以回調的形式返回。在子進程中通過和的機制來接收和發送消息。 ??node遵循的是單線程單進程的模式,node的單線程是指js的引擎只有一個實例,且在nodejs的主線程中執行,同時node以事件驅動的方式處理IO...