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  • layui實現動態和靜態數據表分頁

    開發管理后臺是每一個開發人員都要熟悉的一個環節,作為后端程序員,公司的所有機密數據都掌握在我們手上,所以這個時候,如果不是公司的核心成員,是不能接觸到某些數據的,這個時候所有的工作都落到了我們的手上,從PS到Linux都需要我們親歷親為,還好發現了layui這個前端框架,很大程度上減輕了我們的壓力. 今天我們先來學習一下layui實現動態數據表,靜態數據表,以及表格的分頁,其中還涉及到動態刷新數據...

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  • 【30分鐘學完】canvas動畫|游戲基礎(3):速度與加速度

    摘要:物理學中提到物體的速度通常是指其瞬時速度。相對論框架中,物體的速度上限是光速。緩動緩動是指物體的速度與它到目標點的距離成比例,即基于距離的比例速度,這個比例會影響速度的大小。特別注意,距離為時加速度也為,但速度不一定為。 前言 上一篇基本已經對canvas打好了基礎,本篇主要將引入經典物理概念速度和加速度,探討他們在編程動畫中的應用。 在閱讀之前請先自行了解速度和加速度的基礎知識,以...

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  • 作用域與閉包的學習

    摘要:閉包,一言以蔽之,就是函數和作用域鏈,通俗點就是函數內部使用了外面定義的變量。內部環境可以通過作用域鏈訪問所有的外部環境,但外部環境不能訪問內部環境的任何變量或函數。 閉包,一言以蔽之,就是函數和作用域鏈,通俗點就是函數內部使用了外面定義的變量。我們從一個例子說起: function foo(){ var a = 2; var b = 3; return fun...

    caige 發布于JavaScript
  • ES6解構嵌套對象

    摘要:更深層次的對象怎么辦這里外層對設置缺省值,但里面的不存在,依然會報錯。在代碼中靈活使用解構不僅可以使代碼簡潔可讀,而且逼格大大提升。 讓我們先回憶一下ES6的對象解構,本文介紹各種ES6的對象解構用法,你用過哪一種? 最基本的解構 在對象中提取某個字段 const user = { id: 123, name: hehe }; const {name} = user; cons...

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  • 《Javascript高級程序設計 (第三版)》第三章 基本概念

    摘要:如在上列中結果實際上是給定數字的字符串形式無效語法有效語法在上列中結果是因為第一個被視為的一部分,第二個是屬性訪問運算符。用于檢查傳入的對象是否是傳入對象的原型第章將討論原型。返回對象的字符串表示。 只挑本人重要的寫(有夾雜其他補充) 3.1 語法 注釋 單行注釋以兩個斜杠開頭,如下所示: // 單行注釋 塊級注釋以一個斜杠和一個星號( /* )開頭, 以一個星號和...

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