摘要:本文發布在我的博客如何寫一個日歷組件許可協議署名非商業性使用禁止演繹國際轉載請保留原文鏈接及作者。眾所周知,雖然中關于時間的有不少,我們可以通過方法單獨的獲取年月日時分秒毫秒貌似很多,最近寫了一個日歷以前寫的,但寫得很爛,最近優化一下, 本文發布在我的博客如何寫一個日歷組件許可協議: 署名-非商業性使用-禁止演繹 4.0 國際 轉載請保留原文鏈接及作者。 眾所周知,雖然java...
摘要:由于報表只有部分模塊用到,所以想使用動態加載方式。常用的動態加載有兩種。這里介紹動態創建標簽的方法。不說了,直接上代碼上面是動態加載的方法。當同時打開這些模塊時,有可能會導致多次加載。所以可以把加載后的模塊根據路徑緩存起來。 前端項目中使用到了一個報表庫 Plotly.js, 這個庫有 600多k。由于報表只有部分模塊用到,所以想使用動態加載方式。 首先想到使用 webpack 的懶...
摘要:解決問題的心態軟件工程師不認為編程是他們事業的全部。好的軟件工程師以經驗和直覺判定。環境與測試軟件工程師寫的程序要保證在不同環境,不同時區正常工作。軟件缺陷是不可見的,我們預測和避免缺陷的能力也是有限的,所以軟件工程師懂得利用工具矯正代碼。 原文 Software Engineering is different from Programming 一些人因為工程這個詞而不喜歡軟件工程...
摘要:今天這篇文章來講一個動畫在界面上一個具體的運用即具有動畫效果的播放按鈕。在后面實現動畫效果的時候要用到。下面來看下實現動畫效果核心代碼所謂動畫效果,就是從一個形狀變到另一個形狀。由于使用方法,它們之間的變化會有一個動畫效果即動畫效果。 前面有專門寫過一篇morphing動畫基礎知識的文章,不了解的話可以去這里看看。 今天這篇文章來講一個morphing動畫在UI界面上一個具體的運用即具...
摘要:它會代替所有的實例的值為,從而使知道那些判斷表達式總是錯誤的,從而刪除相關代碼,進一步壓縮打包文件模塊機制項目中使用的,通過也能通過打包有用的代碼,進一步減少大小。 好久沒寫文章,這次預計會帶來3篇的 Webpack 系列文章,將會在這幾天內更新完。 Webpack3 自今年6月20日正式發布而來,給我們帶來Scope Hoisting和Magic Comments兩大功能,可惜不在這...