摘要:我的第一版是這樣做的因為下和左方向的燈是需要倒序的,所以我使用了兩個倒序的循環(huán),其實當循環(huán)出現(xiàn)的時候,我們都應該思考我們的代碼是否有可優(yōu)化的空間。到這里關于跑馬燈插件的代碼解析詳和優(yōu)化就已經完了。 既然是要編寫插件。那么叫做插件的東西肯定是具有的某些特征能夠滿足我們平時開發(fā)的需求或者是提高我們的開發(fā)效率。那么叫做插件的東西應該具有哪些基本特征呢?讓我們來總結一下: 1.JavaScri...
摘要:動畫占用大量內存,如何優(yōu)化使用動畫的注意事項有哪些問題這個問題主要出現(xiàn)在幀動畫中,當圖片數(shù)量較多且圖片較大時就極易出現(xiàn),這個在實際開發(fā)中要尤其注意,盡量避免使用幀動畫。 目錄介紹 4.0.0.1 Android中有哪幾種類型的動畫,屬性動畫和補間動畫有何區(qū)別?補間動畫和屬性動畫常用的有哪些? 4.0.0.2 View動畫為何不能真正改變View的位置?而屬性動畫為何可以?屬性動畫是如...
摘要:一直以來,我的計算器都是的之后偶爾也用。因為我們要使用高精度數(shù)來代替浮點數(shù),所以的真正實現(xiàn),交給了。我們通常使用計算器的函數(shù)都是形如這樣的形式,所以我們定義函數(shù)的正則為表示參數(shù)可以有也可以沒有,即存在這樣的函數(shù)。 一直以來,我的計算器都是 Python 的 REPL(Java8 之后偶爾也用 jjs (Nashorn))。但是這些 REPL 的問題在于,在涉及到小數(shù)時,它們使用的是浮點...
摘要:哈希表碰撞攻擊就是通過精心構造數(shù)據(jù),使得所有數(shù)據(jù)全部碰撞,人為將哈希表變成一個退化的單鏈表,此時哈希表各種操作的時間均提升了一個數(shù)量級,因此會消耗大量資源,導致系統(tǒng)無法快速響應請求,從而達到拒絕服務攻擊的目的。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000013650897); 前言 似乎所有的java面試或者考察都繞不開has...