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  • 浮動及浮動相關問題(初次)

    摘要:浮動定義使元素脫離文檔流,按照指定的方向發生移動,遇到父級的邊界或者相鄰的浮動元素就會停下來,當浮動并不是全動脫離文檔流。 這僅是我個人看到的,如果補充,還請大家不要吝嗇當個鍵盤俠,謝謝! 文檔流 文檔中可顯示的元素在排列時候的開始位置以及他們所占的區域。 因為頁面中的元素分為不同的種類,所以他們會按各自的特點去顯示,在頁面中所占的區域不是一樣的。會按從上到下,從左到右的順序輸出內容。...

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  • 反思:我使用ID選擇器時應該考慮這些問題

    摘要:選擇器是否唯一有沒有在中使用大量的選擇器作為一個小白,從接觸前端開始就銘記選擇器的值唯一,所以在自己編寫代碼時嚴格遵循。中盡可能少的使用選擇器,一般為了實現功能,少些一個,我也會用選擇器定義元素的樣式,不知這種方式會不會有什么問題 ID選擇器是否唯一? 有沒有在css中使用大量的ID選擇器? 作為一個小白,從接觸前端開始就銘記ID選擇器的值唯一,所以在自己編寫代碼時嚴格遵循。但是最...

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  • 004-盒模型及文本溢出

    摘要:什么是盒模型盒模型是布局的基石,它規定了網頁元素如何顯示以及元素間相互關系。盒模型填充內邊距的使用方法填充在設定頁面中一個元素內容到元素的邊緣邊框之間的距離。 什么是盒模型 盒模型是css布局的基石,它規定了網頁元素如何顯示以及元素間相互關系。css定義所有的元素都以擁有可像盒子一樣的外形和平面空間,即都包含邊框、邊界、補白、內容區,這就是盒模型。 盒模型 填充(內邊距) pad...

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  • 前端常見問題——一像素顯示

    摘要:關于一像素顯示的問題可以參考從像素問題剖析像素及和屏幕揭秘。解決方案如何解決一像素顯示問題可以參考博客種方法解決移動端屏幕邊框問題。 關于一像素顯示的問題可以參考 從1px像素問題剖析像素及viewport 和 iPhone 6 屏幕揭秘。 解決方案 如何解決一像素顯示問題可以參考博客 7種方法解決移動端Retina屏幕1px邊框問題。 方案/優缺點 兼容性 顏色 圓角 總結 ...

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  • Node.js 事件循環

    摘要:基本上所有都事件機制都是通過觀察者模式實現單線程類似進入一個事件循環,直到沒有事件觀察者退出,每個異步事件都生成一個事件觀察者,如果有事件發生就調用該回調函數。 Node.js事件循環 Node.js 是單進程單線程應用程序,但是因為V8引擎提供的異步執行回調接口,通過這些接口可以處理大量的并發,所以性能非常高。Node.js 幾乎每一個API都支持回調函數。Node.js 基本上所有...

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