摘要:是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了瀏覽器的本地存儲(chǔ)的封裝,不是通過和技術(shù)實(shí)現(xiàn),而是使用。小弟我主要是用于,,手機(jī)等先進(jìn)瀏覽器里面跑。 showImg(https://img.shields.io/github/issues/jaywcjlove/store.js.svg); showImg(https://img.shields.io/github/forks/jaywcjlove/store.js.svg...
摘要:本文旨在解釋閉包里的微觀世界。創(chuàng)建完活動(dòng)對(duì)象后,把活動(dòng)對(duì)象添加到的作用域的最頂端,此時(shí)的作用域鏈包含個(gè)對(duì)象的活動(dòng)對(duì)象和對(duì)象。 本文旨在解釋閉包里的微觀世界。 內(nèi)容包含:值類型、作用域、閉包 JS當(dāng)中所有的function都是閉包,一般說來,嵌套的function的閉包性更強(qiáng)。這也是我們平時(shí)接觸和研究比較多的地方。 在進(jìn)入本文的核心部分以前,首先來理解幾個(gè)概念: 值類...
摘要:用畫動(dòng)態(tài)時(shí)鐘代碼代碼保存當(dāng)前畫布樣式切換中心點(diǎn)畫外圓畫數(shù)字畫時(shí)刻畫時(shí)針,分針,秒針將分,秒換算成小時(shí)返回上一個(gè)畫布樣式將秒換算成分畫圓心將所有事件封裝在一個(gè)函數(shù)中,為制作成動(dòng)態(tài)時(shí)鐘做準(zhǔn)備清空整個(gè)畫布初始化 用canvas畫動(dòng)態(tài)時(shí)鐘 showImg(https://segmentfault.com/img/bVPBM0?w=528&h=423); HTML代碼 : ...
摘要:經(jīng)過這一節(jié),萬事俱備只欠東風(fēng),下一節(jié)我們就來完成這個(gè)游戲的剩余邏輯,比如接蘋果加分,接到炸彈或蘋果掉到地上游戲結(jié)束,還有加入更豐富的音效。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVM22H?w=900&h=500); 回顧 上一節(jié)我們介紹了加載場(chǎng)景,并利用加載好的資源,豐富了開始界面。現(xiàn)在點(diǎn)擊屏幕后仍是一片黑暗,那么,這一節(jié)我們就來完成游戲最核心的...
摘要:最近面試了幾家公司,他們不約而同都問到了這個(gè)問題了解嗎其實(shí)是對(duì)圖片的一種延遲加載技術(shù),直到用戶滾動(dòng)圖片出現(xiàn)在用戶可視范圍時(shí)才把它加載出來。我在上親身實(shí)踐了一下,然而發(fā)現(xiàn),總是返回,其他兩種方法都正常獲取到了值。 最近面試了幾家公司,他們不約而同都問到了這個(gè)問題:了解 Lazy Load 嗎? Lazy Load is delays loading of images in long ...
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